Go 스케줄러는 고루틴이 I/O에서 차단을 해제하는 경우를 어떻게 감지합니까?
I/O의 고루틴 차단 및 스케줄러의 감지 메커니즘
Go에서는 스케줄러가 경량 스레드인 고루틴의 실행을 관리합니다. 고루틴은 I/O 작업을 만나면 일반적으로 작업이 완료될 때까지 기다리는 것을 차단합니다. 그런 다음 스케줄러는 차단된 고루틴이 기다리는 동안 동일한 스레드에서 실행되도록 다른 고루틴을 예약합니다.
질문이 생깁니다. 고루틴이 I/O 차단을 중지한 시기를 스케줄러는 어떻게 알 수 있습니까? 그 답은 Go에서 I/O를 처리하는 방식의 특성에 있습니다.
Syscall 차단
Go의 모든 I/O 작업은 시스템 호출(syscalls)을 통해 수행됩니다. ). Go 런타임은 모든 syscall 호출을 가로채서 고루틴과 기본 시스템 간의 상호 작용을 중재할 수 있습니다.
고루틴이 syscall을 시작할 때(예: HTTP GET 요청의 경우) 런타임은 syscall. 대신, 즉시 런타임으로 돌아가는 비차단 버전의 syscall을 예약합니다.
이벤트 알림
그런 다음 런타임은 비차단 syscall을 다음과 연결합니다. 그것을 시작한 고루틴. 커널은 I/O 작업을 완료하면 결과를 사용할 수 있음을 런타임에 알립니다.
스케줄러 인식
런타임은 대기 중인 고루틴 목록을 유지 관리합니다. 비차단 syscall에 대해. 스케줄러가 더 이상 기다리지 않는 고루틴으로 전환하면(즉, I/O 작업이 완료됨) 고루틴을 계속 실행할 준비가 된 것으로 식별합니다.
예: HTTP GET 요청
일반적으로 5초 동안 차단되는 고루틴 내 HTTP GET 요청의 예를 생각해 보세요. 고루틴이 GET 요청에 대한 syscall을 시작하면 런타임은 이를 가로채서 비차단 버전을 예약합니다. 그런 다음 런타임은 syscall을 고루틴과 연결합니다.
서버가 응답을 반환하면 커널은 결과를 사용할 수 있음을 런타임에 알립니다. 런타임은 결과를 기다리고 있던 고루틴을 식별하고 실행을 예약합니다. 그런 다음 고루틴은 응답 데이터를 처리하고 계속 실행할 수 있습니다.
요약하면 Go 스케줄러는 I/O 작업 시 시스템 호출 호출을 가로채고 커널로부터 알림을 수신하여 고루틴이 I/O 차단을 중지했음을 감지합니다. 완벽한. 이를 통해 스케줄러는 고루틴을 효율적으로 관리하고 차단을 최소화하는 동시에 모든 고루틴이 진행되도록 할 수 있습니다.
위 내용은 Go 스케줄러는 고루틴이 I/O에서 차단을 해제하는 경우를 어떻게 감지합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
