Go에서 데이터베이스 롤백을 연기하는 이유는 무엇입니까?
데이터베이스 롤백 연기: 개념 이해
Go 데이터베이스 상호 작용에서 트랜잭션 롤백 연기를 사용하면 의문이 생길 수 있습니다. 다음 예를 고려하십시오.
tx, err := db.Begin() if err != nil { log.Fatal(err) } defer tx.Rollback() // Why defer?
이 예는 Go에서 트랜잭션 롤백이 연기되는 방법을 보여줍니다. 롤백을 연기하면 다음 작업에서 오류가 발생하거나 수동 롤백 전에 코드가 갑자기 반환되는 경우에도 항상 호출됩니다.
오류 시 먼저 커밋하고 수동으로 롤백하지 않는 이유는 무엇입니까?
왜 단순히 트랜잭션을 먼저 커밋하고 오류가 발생하면 수동으로 롤백하지 않는지 궁금할 수도 있습니다. 이 접근 방식은 데이터베이스에 고아 레코드가 생성되거나 불일치가 발생할 수 있으므로 비효율적입니다.
롤백 연기 및 워크플로 커밋
롤백을 연기하면 코드가 다음 작업이 실패할 경우 롤백이 발생하는지 확인합니다. 워크플로 전개 방식은 다음과 같습니다.
- 다음 작업(예: stmt.Exec())이 성공하면 tx.Commit() 호출이 성공하고 트랜잭션이 커밋됩니다.
- 후속 작업에서 오류가 발생하면 지연된 tx.Rollback()이 실행되어 부분 변경 사항을 되돌립니다.
롤백 연기의 이점
- 단순성: 롤백을 연기하면 오류 처리가 단순화되고 일관성이 보장됩니다.
- 신뢰성: 지연된 롤백이 호출되어 실수로 인한 누락을 방지합니다.
- 효율성: 오류 발생 시 고아 레코드 생성이나 데이터베이스 불일치를 방지합니다.
추가 참고사항
- 커밋된 트랜잭션에서 tx.Rollback()을 호출하면 커밋된 트랜잭션을 롤백할 수 없으므로 아무런 효과가 없습니다.
- 단일 트랜잭션에서 여러 Rollback() 호출을 연기하면 롤백이 하나만 수행됩니다.
- 롤백 연기는 파일 핸들 잠금이나 네트워크 연결 잠금과 같은 다른 유형의 리소스에 사용될 수 있습니다.
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