JavaScript에서 객체지향 프로그래밍(OOP)을 지배하세요.
소개
객체 지향 프로그래밍(OOP)은 잘 구조화된 모듈식 재사용 가능한 코드를 구축하는 데 기초가 됩니다. JavaScript는 처음에는 절차적이었지만 ES6 이상에서는 OOP에 대한 구문을 도입하여 기능적 패러다임과 객체 지향 패러다임을 모두 마스터하는 데 이상적인 언어로 만들었습니다. 이 문서에서는 클래스, 상속, 다형성, 추상화를 포함한 JavaScript의 기본 OOP 개념과 프로토타입 상속 및 객체 구성과 같은 JavaScript 관련 기능을 다룹니다.
JavaScript의 OOP 주요 개념
1.캡슐화:
캡슐화를 사용하면 객체 내의 데이터와 메서드를 그룹화하여 객체 상태에 대한 직접적인 액세스를 제한할 수 있습니다. 이를 통해 의도하지 않은 수정으로부터 데이터를 보호하고 상호 작용을 제어할 수 있습니다.
class Car { constructor(make, model) { this.make = make; this.model = model; this._engineOn = false; } startEngine() { this._engineOn = true; console.log(`${this.make} ${this.model} engine started.`); } stopEngine() { this._engineOn = false; console.log(`${this.make} ${this.model} engine stopped.`); } } const myCar = new Car("Toyota", "Corolla"); myCar.startEngine(); // Output: Toyota Corolla engine started.
2.상속:
상속을 사용하면 상위 클래스를 기반으로 하위 클래스를 생성하여 코드 재사용이 가능하고 계층 구조를 정의할 수 있습니다.
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a sound.`); } } class Dog extends Animal { speak() { console.log(`${this.name} barks.`); } } const myDog = new Dog("Max"); myDog.speak(); // Output: Max barks.
3.다형성:
다형성을 통해 서로 다른 클래스가 동일한 함수 또는 메서드 호출에 응답할 수 있습니다. JavaScript는 메서드 재정의를 통해 다형성을 달성합니다.
class Printer { print() { console.log("Printing document..."); } } class PDFPrinter extends Printer { print() { console.log("Printing PDF document..."); } } const printer = new Printer(); const pdfPrinter = new PDFPrinter(); printer.print(); // Printing document... pdfPrinter.print(); // Printing PDF document...
4.추상화:
추상화는 필요한 부분만 노출하여 복잡한 시스템을 단순화합니다. ES2020에서는 #을 사용하는 비공개 필드를 도입하여 클래스에서 캡슐화를 허용했습니다.
class Account { #balance; constructor(initialBalance) { this.#balance = initialBalance; } deposit(amount) { this.#balance += amount; } getBalance() { return this.#balance; } } const myAccount = new Account(1000); myAccount.deposit(500); console.log(myAccount.getBalance()); // Output: 1500
JavaScript의 프로토타입 기반 상속
JavaScript는 프로토타입 기반이므로 객체가 클래스가 아닌 다른 객체에서 직접 상속될 수 있습니다. 이는 다른 객체가 메서드와 속성을 상속받는 객체인 프로토타입을 통해 달성됩니다.
function Vehicle(type) { this.type = type; } Vehicle.prototype.start = function() { console.log(`${this.type} is starting.`); }; const car = new Vehicle("Car"); car.start(); // Car is starting.
상속보다 구성
컴포지션은 계층 구조에 클래스를 만드는 대신 원하는 기능을 달성하기 위해 더 작고 재사용 가능한 개체가 포함된 개체를 만드는 상속의 대안입니다.
const canFly = { fly() { console.log("Flying!"); } }; const canSwim = { swim() { console.log("Swimming!"); } }; function Fish(name) { this.name = name; } Object.assign(Fish.prototype, canSwim); const fish = new Fish("Nemo"); fish.swim(); // Swimming!
JavaScript의 고급 OOP 패턴
1. 팩토리 패턴:
팩토리 패턴은 정확한 클래스를 지정하지 않고 객체를 생성하는 디자인 패턴입니다. 객체 생성 로직을 캡슐화하는 데 유용합니다.
function createUser(name, role) { return { name, role, describe() { console.log(`${this.name} is a ${this.role}`); } }; } const admin = createUser("Alice", "Administrator"); admin.describe(); // Alice is an Administrator
2. 싱글톤 패턴:
싱글톤은 클래스에 인스턴스가 하나만 있는 디자인 패턴입니다. 구성이나 애플리케이션 상태와 같이 전역적으로 액세스 가능한 객체를 생성하는 데 유용합니다.
const Singleton = (function () { let instance; function createInstance() { return new Object("I am the instance"); } return { getInstance: function () { if (!instance) { instance = createInstance(); } return instance; } }; })(); const instance1 = Singleton.getInstance(); const instance2 = Singleton.getInstance(); console.log(instance1 === instance2); // true
3. 관찰자 패턴:
관찰자 패턴은 한 개체(주체)의 변경 사항이 다른 개체(관찰자)에 대한 알림으로 이어지는 종속 관계를 정의합니다.
class Car { constructor(make, model) { this.make = make; this.model = model; this._engineOn = false; } startEngine() { this._engineOn = true; console.log(`${this.make} ${this.model} engine started.`); } stopEngine() { this._engineOn = false; console.log(`${this.make} ${this.model} engine stopped.`); } } const myCar = new Car("Toyota", "Corolla"); myCar.startEngine(); // Output: Toyota Corolla engine started.
과제와 모범 사례
1. 상속 남용 방지: 더 나은 유연성과 재사용을 위해 구성을 선호하세요.
2. 부작용 최소화: 의도하지 않은 변경을 방지하기 위해 데이터를 캡슐화하세요.
3. Object.freeze 사용: 이렇게 하면 불변 객체가 실수로 수정되는 것을 방지할 수 있습니다.
끝에서
OOP에 대한 JavaScript의 접근 방식은 프로토타입 기반 상속과 기존 OOP를 결합한 유연한 하이브리드 모델을 제공합니다. 클래스 및 비공개 필드와 같은 ES6의 발전을 통해 JavaScript를 사용하면 개발자는 깔끔한 코드 구조를 유지하면서 복잡한 애플리케이션을 구축할 수 있습니다. JavaScript로 OOP를 마스터하면 실제 애플리케이션을 위한 확장 가능하고 유지 관리가 가능하며 성능이 뛰어난 코드를 구축할 수 있습니다.
내 개인 웹사이트: https://shafayet.zya.me
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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
