memcpy는 C에서 간단하게 복사 가능한 객체를 생성합니까?
memcpy를 사용하여 간단하게 복사 가능한 개체 "구성"의 호환성 공개
C 프로그래밍 영역에서 memcpy와 같은 비트 복사 방법을 사용하여 간단하게 복사 가능한 개체를 구성하는 것은 객체 수명에 관한 논쟁이 촉발되었습니다. 질문이 생깁니다: 다음 코드에서 b가 가리키는 객체는 잘 정의된 수명을 보장합니까?
struct T { int x, y; }; int main() { void *buf = std::malloc(sizeof(T)); if (!buf) return 0; T a{}; std::memcpy(buf, &a, sizeof a); T *b = static_cast<T *>(buf); b->x = b->y; free(buf); }
해결되지 않은 문제
C 지속적인 논의와 제안에도 불구하고 이 문제에 대한 표준은 여전히 모호합니다. 명확한 지침이 부족하여 의미 기반 분석 도구, 옵티마이저 및 수명 추적에 대한 의미와 함께 이 질문에 답할 수 없게 되었습니다.
N3751 제안
N3751은 memcpy 인식을 제안합니다. 수명 분석을 유지하면서 바이너리 IO를 지원하는 개체 구성으로 고유한 복사 가능한 개체를 포함하는 작업 Capability.
C 14 표준
C 14 표준은 정의, 새로운 표현을 통해 또는 구현에서 필요하다고 판단할 때 객체 생성이 발생하는 것으로 정의합니다. 현재 언어에서는 객체 생성을 위한 memcpy 사용을 명시적으로 다루지 않습니다.
std::Vector 구현
std::Vector의 현재 구현은 실용적인 시나리오를 강조합니다. 이 문제가 발생하면 정의되지 않은 동작이 발생합니다.
제안 p0593: 암시적 개체 생성
p0593 제안은 malloc 및 memcpy 호출을 포함하여 객체가 암시적으로 생성되는 시나리오를 명시적으로 정의하여 이러한 모호성을 해결하는 것을 목표로 합니다. 이는 주문형 개체를 생성하여 프로그램에 정의된 동작을 제공하는 메커니즘을 제안합니다. 하지만 이 제안은 아직 검토 중입니다.
결론
memcpy를 사용한 객체 생성 현황은 C 커뮤니티에서 여전히 지속적인 논쟁의 주제로 남아 있습니다. 합의에 도달하고 표준이 업데이트될 때까지 제공된 예제와 같은 코드 동작은 정의되지 않은 상태로 유지되어 잠재적으로 예측할 수 없는 프로그램 동작으로 이어질 수 있습니다.
위 내용은 memcpy는 C에서 간단하게 복사 가능한 객체를 생성합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C의 DMA는 직접 메모리 액세스 기술인 DirectMemoryAccess를 말하며 하드웨어 장치는 CPU 개입없이 데이터를 메모리로 직접 전송할 수 있습니다. 1) DMA 운영은 하드웨어 장치 및 드라이버에 크게 의존하며 구현 방법은 시스템마다 다릅니다. 2) 메모리에 직접 액세스하면 보안 위험이 발생할 수 있으며 코드의 정확성과 보안이 보장되어야합니다. 3) DMA는 성능을 향상시킬 수 있지만 부적절하게 사용하면 시스템 성능이 저하 될 수 있습니다. 실습과 학습을 통해 우리는 DMA 사용 기술을 습득하고 고속 데이터 전송 및 실시간 신호 처리와 같은 시나리오에서 효과를 극대화 할 수 있습니다.
