C가 rvalue 참조와 범용 참조에 동일한 구문을 사용하는 이유는 무엇입니까?
Rvalue와 범용 참조가 구문을 공유하는 이유
C에서 rvalue와 범용 참조는 모두 T&&로 표시되는 동일한 구문을 공유합니다. . 이 선택은 잠재적인 혼란과 대체 구문의 가능성에 대한 의문을 제기했습니다.
Rvalue 참조
Rvalue 참조는 rvalue( 오른쪽 값) 표현식. 아래 그림과 같이 lvalue(왼쪽 값)가 참조에 바인딩되는 것을 방지합니다.
<code class="cpp">void foo(int&& a); int i = 42; foo(i); // error</code>
범용 참조
반면에 범용 참조는 다음에 바인딩할 수 있습니다. rvalue와 lvalue 모두. 이는 템플릿 인수 추론 및 참조 축소 규칙을 통해 달성됩니다. 다음 예를 고려하십시오.
<code class="cpp">template<typename T> void bar(T&& b); bar(i); // okay</code>
bar 함수에서 템플릿 매개변수 T는 rvalue가 전달될 때 int로 추론될 수 있으며 결과적으로 int&&의 함수 매개변수가 됩니다. 마찬가지로, lvalue가 전달되면 T는 int&로 추론될 수 있으며 결과적으로 int&라는 함수 매개변수가 생성됩니다.
공유 구문 이유
공유의 근거 rvalue 및 범용 참조에 대한 동일한 구문은 인수 추론 및 참조 축소에 대해 동일한 규칙을 따른다는 사실에 있습니다. 이러한 일관성을 통해 템플릿에서 전달 참조(완벽한 전달)를 원활하게 통합할 수 있습니다.
T&&&, T&* 또는 T@와 같은 대체 구문을 채택하면 복잡성이 더 커집니다. 언어에. 더욱이 이러한 대체 표기법에는 자체적인 문제와 모호성에 대한 가능성을 제시하는 새로운 문법 규칙의 도입이 필요합니다.
대체 구문 거부
C 위원회는 대안을 고려했습니다. 구문을 사용했지만 궁극적으로 다음과 같은 이유로 이를 거부했습니다.
- 유형 시스템 내에 불일치가 발생합니다.
- 불필요한 복잡성과 혼란 가능성이 발생합니다.
- 선택한 구문이 추론 및 축소 규칙과 잘 일치하므로 최소 놀라움의 원칙을 위반하게 됩니다.
요약하면 rvalue와 범용 참조 간의 공유 구문은 깨끗하고 일관된 처리 접근 방식을 제공합니다. C의 전달 참조 및 rvalue 의미 체계. 참조 축소 규칙과의 일관성으로 인해 별도의 구문이 필요하지 않으며 언어 유형 시스템의 무결성이 유지됩니다.
위 내용은 C가 rvalue 참조와 범용 참조에 동일한 구문을 사용하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
