MSVC와 GCC 사이에서 Variadic 매크로 확장이 다른 이유는 무엇입니까?
MSVC의 가변 매크로 확장
MSVC의 가변 매크로 메커니즘은 GCC의 메커니즘과 다르게 동작하므로 매크로를 확장하는 데 어려움이 있습니다. 여러 인수. 다음 매크로를 고려하세요.
<code class="cpp">#define VA_NARGS_IMPL(_1, _2, _3, _4, _5, N, ...) N #define VA_NARGS(...) VA_NARGS_IMPL(__VA_ARGS__, 5, 4, 3, 2, 1) #define FULLY_EXPANDED(count, ...) \ MAC ## count (__VA_ARGS__) #define SEMI_EXPANDED(count, ...) FULLY_EXPANDED(count, __VA_ARGS__) #define EXPAND_THESE(...) SEMI_EXPANDED(VA_NARGS(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__) #define ACTUAL_MACRO(x) parent->GetProperty<x>(); #define MAC1(a) ACTUAL_MACRO(a) #define MAC2(a,b) MAC1(a) ACTUAL_MACRO(b) #define MAC3(a,b,c) MAC2(a,b) ACTUAL_MACRO(c) #define MAC4(a,b,c,d) MAC3(a,b,c) ACTUAL_MACRO(d) #define MAC5(a,b,c,d,e) MAC4(a,b,c,d) ACTUAL_MACRO(e)</code>
GCC에서 이 매크로는 다음으로 확장됩니다.
<code class="cpp">struct MyStructure { void Foo() { parent->GetProperty<Property1>(); parent->GetProperty<Property2>(); parent->GetProperty<Property3>(); parent->GetProperty<Property4>(); } Base * parent; }</code>
그러나 MSVC에서는 다음으로 확장됩니다.
<code class="cpp">struct MyStructure { void Foo() { parent->GetProperty<Property1, Property2, Property3, Property4>(); } Base * parent; }</code>
설명
MSVC는 매크로 확장을 레벨별로 적용하는 반면 GCC는 매크로를 한 번에 완전히 확장하기 때문에 문제가 발생합니다. 매크로 호출을 고려해보세요:
<code class="cpp">EXPAND_THESE(Property1, Property2, Property3, Property4)</code>
-
MSVC :
- VA_NARGS(Property1, Property2, Property3, Property4) -> 4
- SEMI_EXPANDED(4, Property1, Property2, Property3, Property4) -> MAC4(속성1, 속성2, 속성3, 속성4)
- EXPAND_THESE(MAC4(속성1, 속성2, 속성3, 속성4)) -> MAC4(속성1, 속성2, 속성3, 속성4)
-
GCC:
- VA_NARGS(속성1, 속성2, 속성3, 재산4) -> 4
- SEMI_EXPANDED(4, Property1, Property2, Property3, Property4) -> MAC4(속성1, 속성2, 속성3, 속성4)
- EXPAND_THESE(MAC4(속성1, 속성2, 속성3, 속성4)) -> MAC4(속성1, 속성2, 속성3, 속성4)
--> MAC4 매크로를 더욱 펼칩니다
--> 여러 줄의 ACTUAL_MACRO 호출과 동일
해결 방법
GCC와 유사한 동작을 달성하려면 Jeff Walden의 접근 방식을 사용할 수 있습니다. 추가 매크로 도우미를 만들고 COUNT_ARGS_MAX5 매크로를 사용하여 인수 수를 결정합니다.
<code class="cpp">#define FOO_CHOOSE_HELPER1(count) FOO##count #define FOO_CHOOSE_HELPER2(count) FOO_CHOOSE_HELPER1(count) #define FOO_CHOOSE_HELPER(count) FOO_CHOOSE_HELPER2(count) #define ERROR(...) GLUE(FOO_CHOOSE_HELPER(COUNT_ARGS_MAX5(__VA_ARGS__)), (__VA_ARGS__)) #define ASSERT1(expr) singleArgumentExpansion(expr) #define ASSERT2(expr, explain) twoArgumentExpansion(expr, explain) #define ASSERT(...) GLUE(FOO_CHOOSE_HELPER(COUNT_ARGS_MAX5(__VA_ARGS__)), (__VA_ARGS__))</code>
또는 "GLUE" 매크로에서 제공하는 추상화를 사용하여 해결 방법을 단순화할 수 있습니다.
<code class="cpp">#define OVERLOAD_MACRO2(name, count) name##count #define OVERLOAD_MACRO1(name, count) OVERLOAD_MACRO2(name, count) #define OVERLOAD_MACRO(name, count) OVERLOAD_MACRO1(name, count) #define CALL_OVERLOAD(name, ...) GLUE(OVERLOAD_MACRO(name, COUNT_ARGS_MAX5(__VA_ARGS__)), (__VA_ARGS__)) #define ERROR1(title) printf("Error: %s\n", title); #define ERROR2(title, message) \ ERROR1(title); \ printf("Message: %s\n", message); #define ERROR(...) CALL_OVERLOAD(ERROR, __VA_ARGS__); #define ASSERT1(expr) singleArgumentExpansion(expr) #define ASSERT2(expr, explain) twoArgumentExpansion(expr, explain) #define ASSERT(...) CALL_OVERLOAD(ASSERT, __VA_ARGS__);</code>
위 내용은 MSVC와 GCC 사이에서 Variadic 매크로 확장이 다른 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
