백엔드 개발 Golang GoLand를 사용한 Go 디버깅: '오프셋 0x0의 난쟁이 섹션 정보 디코딩: 너무 짧은' 이유는 무엇입니까?

GoLand를 사용한 Go 디버깅: '오프셋 0x0의 난쟁이 섹션 정보 디코딩: 너무 짧은' 이유는 무엇입니까?

Nov 05, 2024 am 08:00 AM

Debugging Go with GoLand: Why

GoLand로 Go 디버깅: "오프셋 0x0의 난쟁이 섹션 정보 디코딩: 너무 짧음" 오류 해결

Go 파일 디버깅을 시도하는 중 JetBrains GoLand에서 사용자는 "오프셋 0x0의 드워프 섹션 정보 디코딩: 너무 짧습니다."라는 당황스러운 오류를 경험할 수 있습니다. 이 문제를 효과적으로 해결하기 위해 우리는 근본적인 원인을 조사하고 포괄적인 솔루션을 제공합니다.

문제의 근본

이 오류는 GoLand에서 디버깅 정보가 부족하거나 누락된 경우 발생합니다. 컴파일된 바이너리에서. 바이너리의 DWARF(Debug With Arbitrary Record Format) 섹션에 저장된 디버깅 정보는 GoLand가 프로그램의 실행 흐름을 추적하는 데 필수적입니다.

Delve 기반 디버깅을 위한 솔루션

GoLand가 Delve를 디버깅 엔진으로 사용하는 경우 GoLand 버전 2018.2.2 이상으로 업데이트하면 문제를 해결할 수 있습니다. 이 업데이트된 버전에는 번들 디버깅 정보를 처리할 수 있는 호환 가능한 Delve 버전이 포함되어 있습니다.

원격 디버깅의 경우 대상 컴퓨터의 Delve 설치도 최신 상태인지 확인하세요. 또한 대상 애플리케이션은 디버깅 플래그(예: -g)를 활성화하여 컴파일해야 합니다.

대체 원인 및 해결 방법

경우에 따라 이 오류가 발생할 수도 있습니다. 원인:

  1. 제거된 디버깅 정보:

    • 바이너리가 디버깅 플래그를 활성화하여 컴파일되었고 최적화가 없는지 확인하세요(예: , -s)가 컴파일 중에 적용되었습니다.
  2. 표준 라이브러리 문제:

    • 응용 프로그램이 표준을 사용하는지 확인하세요. 라이브러리 "플러그인" 패키지. 컴파일러가 불완전한 디버깅 정보를 생성하게 만드는 이 문제는 Go 1.12에서 해결될 예정입니다.

위 내용은 GoLand를 사용한 Go 디버깅: '오프셋 0x0의 난쟁이 섹션 정보 디코딩: 너무 짧은' 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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