타이머 - JavaScript 과제
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비동기 프로그래밍 타이머 관련 문제
시간 제한이 있는 캐시
class TimeLimitedCache { constructor() { this._cache = new Map(); } set(key, value, duration) { const found = this._cache.has(key); if (found) { clearTimeout(this._cache.get(key).ref); } this._cache.set(key, { value, ref: setTimeout(() => { this._cache.delete(key); }, duration), }); return found; } get(key) { if (this._cache.has(key)) { return this._cache.get(key); } else { return -1; } } count() { return this._cache.size; } } // Usage example const timeLimitedCache = new TimeLimitedCache(); console.log(timeLimitedCache.set(1, 'first', 1000)); // => false console.log(timeLimitedCache.get(1).value); // => 'first' console.log(timeLimitedCache.count()); // => 1 setTimeout(() => { console.log(timeLimitedCache.count()); // => 0 console.log(timeLimitedCache.get(1)); // => -1 }, 2000);
취소 간격
/** * @param {Function} callback * @param {number} delay * @param {...any} args * @returns {Function} */ function setCancellableInterval(callbackFn, delay, ...args) { const timerId = setInterval(callbackFn, delay, ...args); return () => { clearInterval(timerId); }; } // Usage example let i = 0; // t = 0: const cancel = setCancellableInterval(() => { i++; }, 100); // t = 50: cancel(); // t = 100: i is still 0 because cancel() was called.
시간 초과 취소
/** * @param {Function} callbackFn * @param {number} delay * @param {...any} args * @returns {Function} */ function setCancellableTimeout(callbackFn, delay, ...args) { const timerId = setTimeout(callbackFn, delay, ...args); return () => { clearTimeout(timerId); }; } // Usage example let i = 0; // t = 0: const cancel = setCancellableTimeout(() => { i++; }, 100); // t = 50: cancel(); // t = 100: i is still 0 because cancel() was called.
모든 시간 초과 타이머 지우기
/** * cancel all timer from window.setTimeout */ const timerQueue = []; const originalSetTimeout = window.setTimeout; window.setTimeout = function (callbackFn, delay, ...args) { const timerId = originalSetTimeout(callbackFn, delay, ...args); timerQueue.push(timerId); return timerId; } function clearAllTimeout() { while (timerQueue.length) { clearTimeout(timerQueue.pop()); } } // Usage example setTimeout(func1, 10000) setTimeout(func2, 10000) setTimeout(func3, 10000) // all 3 functions are scheduled 10 seconds later clearAllTimeout() // all scheduled tasks are cancelled.
디바운스
/** * @param {Function} fn * @param {number} wait * @return {Function} */ function debounce(fn, wait = 0) { let timerId = null; return function (...args) { const context = this; clearTimeout(timerId); timerId = setTimeout(() => { timerId = null; fn.call(context, ...args); }, wait); } } // Usage example let i = 0; function increment() { i += 1; } const debouncedIncrement = debounce(increment, 100); // t = 0: Call debouncedIncrement(). debouncedIncrement(); // i = 0 // t = 50: i is still 0 because 100ms have not passed. // Call debouncedIncrement() again. debouncedIncrement(); // i = 0 // t = 100: i is still 0 because it has only // been 50ms since the last debouncedIncrement() at t = 50. // t = 150: Because 100ms have passed since // the last debouncedIncrement() at t = 50, // increment was invoked and i is now 1 .
조절판
/** * @param {Function} fn * @param {number} wait * @return {Function} */ function throttle(fn, wait = 0) { let shouldThrottle = false; return function (...args) { if (shouldThrottle) { return; } shouldThrottle = true; setTimeout(() => { shouldThrottle = false; }, wait); fn.call(this, ...args); } } // Usage example let i = 0; function increment() { i++; } const throttledIncrement = throttle(increment, 100); // t = 0: Call throttledIncrement(). i is now 1. throttledIncrement(); // i = 1 // t = 50: Call throttledIncrement() again. // i is still 1 because 100ms have not passed. throttledIncrement(); // i = 1 // t = 101: Call throttledIncrement() again. i is now 2. // i can be incremented because it has been more than 100ms // since the last throttledIncrement() call at t = 0. throttledIncrement(); // i = 2
반복 간격
const URL = 'https://fastly.picsum.photos/id/0/5000/3333.jpg?hmac=_j6ghY5fCfSD6tvtcV74zXivkJSPIfR9B8w34XeQmvU'; function fetchData(url) { return fetch(url) .then((response) => { if (!response.ok) { throw new Error(`Error: ${response.status}`); } return response.blob(); }) .then((data) => { console.log(data); }) .catch((err) => { console.log(`Error: ${err}`); }); } function repeat(callbackFn, delay, count) { let currentCount = 0; const timerId = setInterval(() => { if (currentCount < count) { callbackFn(); currentCount += 1; } else { clearInterval(timerId); } }, delay); return { clear: () => clearInterval(timerId), } } // Usage example const cancel = repeat(() => fetchData(URL), 2000, 5); setTimeout(() => { cancel.clear(); }, 11000);
재개 가능한 간격
/** * @param {Function} callbackFn * @param {number} delay * @param {...any} args * @returns {{start: Function, pause: Function, stop: Function}} */ function createResumableInterval(callbackFn, delay, ...args) { let timerId = null; let stopped = false; function clearTimer() { clearInterval(timerId); timerId = null; } function start() { if (stopped || timerId) { return; } callbackFn(...args); timerId = setInterval(callbackFn, delay, ...args); } function pause() { if (stopped) { return; } clearTimer(); } function stop() { stopped = true; clearTimer(); } return { start, pause, stop, }; } // Usage example let i = 0; // t = 0: const interval = createResumableInterval(() => { i++; }, 10); // t = 10: interval.start(); // i is now 1. // t = 20: callback executes and i is now 2. // t = 25: interval.pause(); // t = 30: i remains at 2 because interval.pause() was called. // t = 35: interval.start(); // i is now 3. // t = 45: callback executes and i is now 4. // t = 50: interval.stop(); // i remains at 4.
setInterval() 구현
/** * @param {Function} callbackFn * @param {number} delay * @return {object} */ // use `requestAnimationFrame` function mySetInterval(callbackFn, delay) { let timerId = null; let start = Date.now(); // loop function loop() { const current = Date.now(); if (current - start >= delay) { callbackFn(); start = current; } timerId = requestAnimationFrame(loop); } // run loop loop(); return { clear: () => cancelAnimationFrame(timerId), } } const interval = mySetInterval(() => { console.log('Interval tick'); }, 1000); // cancel setTimeout(() => { interval.clear(); }, 5000); // use `setTimeout` function mySetInterval(callbackFn, delay) { let timerId = null; let start = Date.now(); let count = 0; // loop function loop() { const drift = Date.now() - start - count * delay; count += 1; timerId = setTimeout(() => { callbackFn(); loop(); }, delay - drift); } // run loop loop(); return { clear: () => clearTimeout(timerId), } } const interval = mySetInterval(() => { console.log('Interval tick'); }, 1000); // cancel setTimeout(() => { interval.clear(); }, 5000);
setTimeout() 구현
function setTimeout(callbackFn, delay) { let elapsedTime = 0; const interval = 100; const intervalId = setInterval(() => { elapsedTime += interval; if (elapsedTime >= delay) { clearInterval(intervalId); callbackFn(); } }, interval); } // Usage example mySetTimeout(() => { console.log('This message is displayed after 2 seconds.'); }, 2000);
참조
- 창: setTimeout() 메소드 - MDN
- 창: setInterval() 메소드 - MDN
- 창:clearInterval() 메소드 - MDN
- 창:clearTimeout() 메소드 - MDN
- 2715. 타임아웃 취소 - LeetCode
- 2725. 간격 취소 - LeetCode
- 2622. 시간 제한이 있는 캐시 - LeetCode
- 2627. 디바운스 - LeetCode
- 2676. 스로틀 - LeetCode
- 속도 제한 - Wikipedia.org
- 28. ClearAllTimeout() 구현 - BFE.dev
- 4. 기본 throttle() 구현 - BFE.dev
- 5. 선행 및 후행 옵션을 사용하여 throttle() 구현 - BFE.dev
- 6. 기본 debounce() 구현 - BFE.dev
- 7. 선행 및 후행 옵션을 사용하여 debounce() 구현 - BFE.dev
- JavaScript 비동기: 연습, 연습, 솔루션 - w3resource
- 그레이트프론트엔드
위 내용은 타이머 - JavaScript 과제의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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프론트 엔드 개발시 프론트 엔드 열지대 티켓 인쇄를위한 자주 묻는 질문과 솔루션, 티켓 인쇄는 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 많은 개발자들이 구현하고 있습니다 ...

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

이 기사에서 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과 실현에 대한 토론은 Shiseido 공식 웹 사이트 (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/)와 유사하게 달성하는 방법을 살펴볼 것입니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript를 배우는 것은 어렵지 않지만 어려운 일입니다. 1) 변수, 데이터 유형, 기능 등과 같은 기본 개념을 이해합니다. 2) 마스터 비동기 프로그래밍 및 이벤트 루프를 통해이를 구현하십시오. 3) DOM 운영을 사용하고 비동기 요청을 처리합니다. 4) 일반적인 실수를 피하고 디버깅 기술을 사용하십시오. 5) 성능을 최적화하고 모범 사례를 따르십시오.

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