Go에서 사용자 정의 유형을 사용하면 유형 어설션이 실패하지만 변환은 성공하는 이유는 무엇입니까?
Go의 명명된 유형 어설션 및 변환
Go에서 명명된 유형 어설션 및 변환을 통해 개발자는 사용자 정의 및 사전 정의된 데이터 유형을 조작할 수 있습니다. 그러나 사전 정의된 유형을 재정의하는 사용자 정의 유형을 처리할 때 오해가 발생할 수 있습니다. 이 문제를 자세히 살펴보겠습니다.
다음 코드 예제를 고려하십시오.
<code class="go">type Answer string func acceptMe(str string) { fmt.Println(str) } func main() { type Answer string var ans Answer = "hello" // Illegal usage acceptMe(ans) // Failed type assertion acceptMe(ans.(string)) // Works (but why?) acceptMe(string(ans)) }</code>
Q: 변환이 수행되는 동안 유형 어설션(ans.(string))이 실패하는 이유는 무엇입니까? (string(ans)) 작동합니까?
A: 유형 어설션은 값이 이행할 수 있는 계약을 나타내는 인터페이스 유형에만 적용 가능합니다. Answer와 같은 사용자 정의 유형은 인터페이스가 아니기 때문에 유형 주장 구문을 사용하여 이를 주장하려고 하면 오류가 발생합니다.
반대로 변환은 명시적으로 한 유형을 다른 유형으로 변환합니다. Answer에는 기본 문자열 유형이 있으므로 변환(string(ans))이 성공합니다. Go는 Ans를 acceptMe에 전달하기 전에 암시적으로 기본 문자열로 변환합니다.
추가 참고 사항:
- Ans와 같은 사용자 정의 유형은 기본적으로 기존 유형의 별칭입니다. 새로운 기능이나 동작을 추가하지 않습니다.
- 유형 어설션은 런타임 유형 검사를 제공하는 반면 변환은 암시적 유형 강제 변환을 수행합니다.
- 사전 정의된 유형을 래핑하는 사용자 정의 유형을 처리할 때 일반적으로 다음을 사용하는 것이 좋습니다. 유형 어설션 대신 변환을 사용하면 더 효율적이고 기본 유형이 일치하면 항상 성공합니다.
위 내용은 Go에서 사용자 정의 유형을 사용하면 유형 어설션이 실패하지만 변환은 성공하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.
