이벤트 처리 내의 화살표 함수에서 `this`가 예상대로 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?
Javascript의 이벤트 처리를 통한 화살표 함수 동작 이해
이벤트 처리에서 화살표 함수를 콜백으로 활용할 때 다음 사항을 고려하는 것이 중요합니다. 이것과 event.currentTarget의 차이점. 화살표 함수에서 이는 함수가 사용되는 위치가 아니라 함수가 정의된 컨텍스트를 나타냅니다. 따라서 핸들러가 바인딩된 요소에 접근하려면 이 대신 event.currentTarget을 사용해야 합니다.
event.currentTarget과 event.target의 차이점
이벤트 버블링 및 캡처에서는 event.currentTarget과 event.target의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. event.currentTarget은 이벤트 리스너가 연결된 요소를 나타내고, event.target은 처음에 이벤트를 트리거한 요소를 나타냅니다.
문서에 따르면: "EventTarget 유형의 currentTarget, 읽기 전용. EventTarget을 나타내는 데 사용됩니다. EventListener가 현재 처리되고 있습니다. 이는 캡처 및 버블링 중에 특히 유용합니다."
예: 버블링 및 캡처를 통한 이벤트 전파
주어진 코드 조각에서 , 이벤트 처리에서 this와 event.currentTarget 사용 간의 차이점이 설명되어 있습니다.
<code class="javascript">var parent = document.getElementById('parent'); parent.addEventListener('click', function(e) { document.getElementById('msg').innerHTML = "this: " + this.id + "<br> currentTarget: " + e.currentTarget.id + "<br>target: " + e.target.id; }); $('#parent').on('click', function(e) { $('#jQmsg').html("*jQuery<br>this: " + $(this).prop('id') + "<br>currenTarget: " + $(e.currentTarget).prop('id') + "<br>target: " + $(e.target).prop('id')); }); $('#parent').on('click', e => $('#arrmsg').html('*Arrow function <br> currentTarget: ' + e.currentTarget.id));</code>
이벤트가 발생하면 DOM을 통해 전파되어 대상 요소에서 시작하여 트리에서 루트까지 이동합니다. 이 과정에서 event.target은 각 수준에서 이벤트를 트리거한 요소를 나타내고, event.currentTarget은 이벤트 리스너가 연결된 요소를 나타냅니다.
Summary
화살표 기능을 사용하여 적절한 이벤트 처리를 보장하려면 이 기능과 event.currentTarget의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. event.currentTarget을 사용하면 화살표 함수가 정의된 컨텍스트에 관계없이 이벤트 리스너와 연결된 요소에 액세스할 수 있습니다.
위 내용은 이벤트 처리 내의 화살표 함수에서 `this`가 예상대로 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
