기본 Golang - 평등 비교
이 게시물은 GoLang 개발에 필수적인 기본 사항을 공유하려는 시리즈의 일부입니다.
== 또는 != 연산자를 사용한 논리적 비교에는 별 문제가 없습니다. 또는 코드에서 값이 같은지 다른지 비교합니다.
하지만 비교 대상에 대해 알아야 할 몇 가지 중요한 세부 정보가 있습니다.
비교 가능한 인터페이스
첫 번째는 이러한 연산자와 비교할 수 있는 것이 무엇인지 아는 것입니다. 이를 알 수 있는 가장 확실한 곳은 Go 문서: 비교기 섹션입니다
또 다른 옵션은 Go의 제네릭 구현과 함께 추가된 비교 가능한 인터페이스를 살펴보는 것입니다. 이 인터페이스를 구현하는 모든 유형은 비교 가능합니다.
따라서 기본적으로 Go에서 정의한 모든 기본 유형(예: 문자열, 숫자(int, float, complex), bool)은 비교할 수 있습니다.
복잡한 유형의 비교
일부 유형에는 비교 가능 여부에 대한 조건이 있습니다. 구조체, 슬라이스, 채널의 경우입니다.
해당 요소도 비교할 수 있는 경우에만 비교할 수 있습니다.
흥미로운 점은 Go가 컴파일 수준에서 이를 검증하여 런타임 오류를 방지하는 데 도움이 된다는 것입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
//Esse código compila e a comparação funciona: func main() { test1 := struct { name string }{} test2 := struct { name string }{} if test1 == test2 { fmt.Println("Funciona") } }
위 코드에서는 동일한 속성을 가진 두 개의 구조체를 생성하고 있으며 비교가 작동합니다.
//Esse código não compila func main() { test1 := struct { name string attributes map[string]string }{} test2 := struct { name string attributes map[string]string }{} if test1 == test2 { fmt.Println("Cade?") } }
이 코드는 잘못된 연산 오류로 인해 컴파일에 실패합니다.
이런 현상은 Go에서 map이 비교 가능한 유형이 아니기 때문에 발생합니다.
구조체 및 맵에 대한 세부정보
구조체를 ==와 비교할 수 있다는 것은 매우 편리합니다. 왜냐하면 이것이 모델링을 사용자 정의하는 유형이기 때문입니다.
하지만 비교할 수 없는 유형을 사용하는 경우에도 코드를 단순화하는 몇 가지 방법이 있으며, 이를 알면 정말 지루한 조건을 작성하는 일을 피할 수 있습니다.
글쎄, 우리가 학교 시스템에서 일하고 있고 다음과 같은 비교할 수 없는 구조체가 있다고 가정해 봅시다:
type student struct { ID int name string age int course string attributes map[string]string }
좋은 점은 이 구조체에 ID 필드가 있어서 지속형 데이터로 작업하는 경우 훨씬 더 쉬워진다는 것입니다.
이제 파일을 읽고 있고 이 데이터를 유지하기 전에 특정 유형의 처리를 수행해야 하는 경우와 같이 아직 일시적인 데이터로 작업하는 경우를 상상해 보십시오.
항상 필드별로 비교할 수 있는 옵션이 있습니다. 전혀 편리하지는 않지만 작동합니다. 하지만 다음과 같이 구조체 구성을 활용할 수 있습니다.
func main() { type identity struct { name string age int course string } type student struct { ID int identity attributes map[string]string } s1 := student{ identity: identity{ name: "Chuck", age: 10, course: "golang", }, attributes: map[string]string{ "last_score": "10", }, } s2 := student{ identity: identity{ name: "Chuck", age: 10, course: "golang", }, attributes: map[string]string{ "last_score": "20", }, } s3 := student{ identity: identity{ name: "Chuck", age: 12, course: "golang", }, attributes: map[string]string{ "last_score": "20", }, } if s1.identity == s2.identity { fmt.Println("Achou", s1) } if s1.identity != s3.identity { fmt.Println("Não achou") } }
이 코드의 대안은 다음과 같은 조건을 만드는 것입니다.
if s1.name == s2.name && s1.age == s2.age && s1.course == s2.course { fmt.Println("Achou", s1) }
혼란을 덜기 위해 함수로 추출할 수 있지만 여전히 이러한 비교를 유지해야 합니다.
구성을 잘 활용하면 코드를 크게 단순화할 수 있습니다!
요약
- 비교 가능한 인터페이스에 대해 알아보기
- 기본 유형은 비교 가능
- 복잡한 유형은 비교할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다
- 구성을 활용해 보세요.
위 내용은 기본 Golang - 평등 비교의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
