Go 슬라이스의 길이가 Null이 아닐 때 \'패닉: 런타임 오류: 인덱스가 범위를 벗어났습니다\'가 발생하는 이유는 무엇입니까?
패닉: 런타임 오류: 배열 길이가 Null이 아닐 때 인덱스가 범위를 벗어났습니다.
제공된 코드 조각은 문자열을 통해 반복을 시도합니다. 모음이 포함된 별도의 단어입니다. 그러나 배열 길이가 null이 아님에도 불구하고 "패닉: 런타임 오류: 인덱스가 범위를 벗어났습니다." 오류가 발생합니다.
이 오류를 이해하려면 기본 슬라이스 데이터 구조를 자세히 살펴보는 것이 중요합니다.
슬라이스 이해
Go에서 슬라이스는 배열 세그먼트의 설명자입니다. 실제 배열에 대한 포인터, 세그먼트 길이 및 용량(세그먼트가 수용할 수 있는 최대 길이)의 세 가지 구성 요소로 구성됩니다.
make([]string, 0, 4)를 사용하여 슬라이스를 생성하는 경우 , 초기 길이가 0이고 용량이 4인 빈 기본 배열이 할당됩니다.
Making a Distinction
result := make([]string, 0, 4)는 다음과 같은 방식으로 result := make([]string, 4)와 다릅니다.
- make([]string, 0, 4): 빈 배열을 초기화합니다. 즉 결과에 액세스합니다. [0]은 패닉을 유발합니다.
- make([]string, 4): 4개 요소로 배열을 초기화하여 결과[0]에서 결과[3]까지 액세스를 허용합니다.
추가 이해
추가 기능은 슬라이스 끝에 요소를 추가합니다. 조각의 용량이 충분하면 새 요소를 수용하기 위해 대상을 다시 조각화합니다. 그렇지 않으면 새로운 기본 배열이 할당됩니다.
코드에 적용
제공된 코드에서 result 라인은 다음과 같습니다:= make([]string, 0, 4 ) 빈 조각을 만듭니다. 루프 내에서 결과[0]에 액세스하려고 하면 패닉이 발생합니다.
이 문제를 해결하려면 다음 코드 조각과 같이 추가를 사용하여 슬라이스를 채웁니다.
<code class="go">for i := 0; i < len(strs); i++ { if strings.ContainsAny(strs[i], "eaiu") { result = append(result, strs[i]) } }</code>
또는 범위 기반 루프를 사용하여 코드를 단순화할 수 있습니다.
<code class="go">for _, s := range strs { if strings.ContainsAny(s, "eaiu") { result = append(result, s) } }</code>
위 내용은 Go 슬라이스의 길이가 Null이 아닐 때 \'패닉: 런타임 오류: 인덱스가 범위를 벗어났습니다\'가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

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