루프 없이 효율적으로 Go에서 배열을 초기화할 수 있는 방법은 무엇입니까?
Go에서 루프 없이 효율적인 배열 초기화
균일한 값으로 배열을 초기화하는 것은 일반적인 for 루프를 사용하여 수행할 수 있습니다. 그러나 대규모 배열의 경우 이 접근 방식은 비효율적입니다. 이 기사에서는 루프를 사용하지 않고 배열을 초기화하는 대체 방법을 살펴봅니다.
기존 접근 방식
기존 방법은 for 루프를 사용하여 배열 요소를 반복하고 각 요소를 원하는 값으로 설정합니다.
<code class="go">var A [n]bool for i := 0; i < n; i++ { A[i] = true }</code>
대체 접근 방식
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복합 리터럴:
복합 리터럴은 다음을 허용합니다. 슬라이스나 배열을 생성하고 초기화하지만 기존 접근 방식보다 짧지는 않습니다.
<code class="go">b1 := []bool{true, true, true} b2 := [3]bool{true, true, true}</code>
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참 가치를 위한 상수:
상수 소개 실제 값을 사용하면 코드 길이가 약간 줄어들 수 있습니다.
<code class="go">const T = true b3 := []bool{T, T, T}</code>
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부정 값 저장:
애플리케이션 로직에 따라 더 효율적일 수 있습니다. 대신 부정된 값을 저장합니다. 이렇게 하면 모두 거짓인 0 값이 적합한 초기화가 됩니다.
<code class="go">presents := []bool{true, true, true, true, true, true} // Is equivalent to: missings := make([]bool, 6) // All false // missings=false means not missing (i.e., present)</code>
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Memset 작업:
특정 값으로 배열을 채우는 것을 참조합니다. "memset" 작업으로 사용됩니다. Go에서는 이를 위한 내장 기능을 제공하지 않지만 다른 소스에서 효율적인 솔루션을 찾을 수 있습니다.
위 내용은 루프 없이 효율적으로 Go에서 배열을 초기화할 수 있는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

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