터미널에서 실행되는 Python 스크립트에서 키보드 입력을 어떻게 감지할 수 있나요?
터미널에서 Python 스크립트의 키보드 입력 감지 구현
Python 스크립트가 실행되는 동안 터미널에서 키보드 입력을 감지하려면 몇 가지 옵션이 있습니다. 장점 및 제한 사항:
동기식/차단 키 캡처
- 간단한 input() 또는 raw_input(): 사용자가 Enter를 누를 때까지 스크립트 실행을 중단하는 Python 함수 , 입력된 텍스트를 제공합니다.
<code class="python">typedString = raw_input()</code>
- 단순 차단 키 누르기 캡처:
<code class="python">import msvcrt k=msvcrt.getch()</code>
비동기 키 캡처
- 키를 눌렀을 때 콜백:
<code class="python">import win32api, time from win32api import STD_INPUT_HANDLE from win32console import GetStdHandle, KEY_EVENT, ENABLE_LINE_INPUT, ENABLE_ECHO_INPUT, ENABLE_PROCESSED_INPUT from keyPress import KeyPress class CaptureLines(): def __init__(self): self.isCapturingInputLines = False self.inputLinesHookCallback = CFUNCTYPE(c_int)(self.inputLinesHook) self.pyosInputHookPointer = c_void_p.in_dll(pythonapi, "PyOS_InputHook") self.originalPyOsInputHookPointerValue = self.pyosInputHookPointer.value self.readHandle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE) self.readHandle.SetConsoleMode(ENABLE_LINE_INPUT|ENABLE_ECHO_INPUT|ENABLE_PROCESSED_INPUT) def inputLinesHook(self): self.readHandle.SetConsoleMode(ENABLE_LINE_INPUT|ENABLE_ECHO_INPUT|ENABLE_PROCESSED_INPUT) inputChars = self.readHandle.ReadConsole(10000000) self.readHandle.SetConsoleMode(ENABLE_LINE_INPUT|ENABLE_PROCESSED_INPUT) if inputChars == "\r\n": KeyPress("\n") return 0 inputChars = inputChars[:-2] inputChars += "\n" for c in inputChars: KeyPress(c) self.inputCallback(inputChars) return 0</code>
폴링
- 차단 없는 간단한 키 캡처:
<code class="python">import win32api, time from win32api import STD_INPUT_HANDLE from win32console import GetStdHandle, KEY_EVENT, ENABLE_LINE_INPUT, ENABLE_PROCESSED_INPUT class KeyAsyncReader(): def __init__(self): self.readHandle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE) self.readHandle.SetConsoleMode(ENABLE_LINE_INPUT|ENABLE_ECHO_INPUT|ENABLE_PROCESSED_INPUT) def poll(self): return self.readHandle.ReadConsoleInput()</code>
로봇
- 키보드 이벤트의 프로그래밍 방식 실행:
<code class="python">import ctypes from ctypes import wintypes import time user32 = ctypes.WinDLL('user32', use_last_error=True) INPUT_MOUSE = 0 INPUT_KEYBOARD = 1 INPUT_HARDWARE = 2 KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001 KEYEVENTF_KEYUP = 0x0002 KEYEVENTF_UNICODE = 0x0004 KEYEVENTF_SCANCODE = 0x0008 MAPVK_VK_TO_VSC = 0 # C struct definitions wintypes.ULONG_PTR = wintypes.WPARAM SendInput = ctypes.windll.user32.SendInput PUL = ctypes.POINTER(ctypes.c_ulong) class KEYBDINPUT(ctypes.Structure): _fields_ = (("wVk", wintypes.WORD), ("wScan", wintypes.WORD), ("dwFlags", wintypes.DWORD), ("time", wintypes.DWORD), ("dwExtraInfo", wintypes.ULONG_PTR)) class MOUSEINPUT(ctypes.Structure): _fields_ = (("dx", wintypes.LONG), ("dy", wintypes.LONG), ("mouseData", wintypes.DWORD), ("dwFlags", wintypes.DWORD), ("time", wintypes.DWORD), ("dwExtraInfo", wintypes.ULONG_PTR)) class HARDWAREINPUT(ctypes.Structure): _fields_ = (("uMsg", wintypes.DWORD), ("wParamL", wintypes.WORD), ("wParamH", wintypes.WORD)) class INPUT(ctypes.Structure): class _INPUT(ctypes.Union): _fields_ = (("ki", KEYBDINPUT), ("mi", MOUSEINPUT), ("hi", HARDWAREINPUT)) _anonymous_ = ("_input",) _fields_ = (("type", wintypes.DWORD), ("_input", _INPUT)) LPINPUT = ctypes.POINTER(INPUT) def _check_count(result, func, args): if result == 0: raise ctypes.WinError(ctypes.get_last_error()) return args user32.SendInput.errcheck = _check_count user32.SendInput.argtypes = (wintypes.UINT, # nInputs LPINPUT, # pInputs ctypes.c_int) # cbSize def KeyDown(unicodeKey): key, unikey, uniflag = GetKeyCode(unicodeKey) x = INPUT( type=INPUT_KEYBOARD, ki= KEYBDINPUT( key, unikey, uniflag, 0)) user32.SendInput(1, ctypes.byref(x), ctypes.sizeof(x)) def KeyUp(unicodeKey): key, unikey, uniflag = GetKeyCode(unicodeKey) extra = ctypes.c_ulong(0) x = INPUT( type=INPUT_KEYBOARD, ki= KEYBDINPUT( key, unikey, uniflag | KEYEVENTF_KEYUP, 0)) user32.SendInput(1, ctypes.byref(x), ctypes.sizeof(x)) def KeyPress(unicodeKey): time.sleep(0.0001) KeyDown(unicodeKey) time.sleep(0.0001) KeyUp(unicodeKey) time.sleep(0.0001) def GetKeyCode(unicodeKey): k = unicodeKey curKeyCode = 0 if k == "up": curKeyCode = 0x26 elif k == "down": curKeyCode = 0x28 elif k == "left": curKeyCode = 0x25 elif k == "right": curKeyCode = 0x27 elif k == "home": curKeyCode = 0x24 elif k == "end": curKeyCode = 0x23 elif k == "insert": curKeyCode = 0x2D elif k == "pgup": curKeyCode = 0x21 elif k == "pgdn": curKeyCode = 0x22 elif k == "delete": curKeyCode = 0x2E elif k == "\n": curKeyCode = 0x0D if curKeyCode == 0: return 0, int(unicodeKey.encode("hex"), 16), KEYEVENTF_UNICODE else: return curKeyCode, 0, 0</code>
위 내용은 터미널에서 실행되는 Python 스크립트에서 키보드 입력을 어떻게 감지할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

하루에 2 시간 동안 파이썬을 배우는 것으로 충분합니까? 목표와 학습 방법에 따라 다릅니다. 1) 명확한 학습 계획을 개발, 2) 적절한 학습 자원 및 방법을 선택하고 3) 실습 연습 및 검토 및 통합 연습 및 검토 및 통합,이 기간 동안 Python의 기본 지식과 고급 기능을 점차적으로 마스터 할 수 있습니다.

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.

Pythonlistsarepartoftsandardlardlibrary, whileraysarenot.listsarebuilt-in, 다재다능하고, 수집 할 수있는 반면, arraysarreprovidedByTearRaymoduledlesscommonlyusedDuetolimitedFunctionality.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

과학 컴퓨팅에서 Python의 응용 프로그램에는 데이터 분석, 머신 러닝, 수치 시뮬레이션 및 시각화가 포함됩니다. 1.numpy는 효율적인 다차원 배열 및 수학적 함수를 제공합니다. 2. Scipy는 Numpy 기능을 확장하고 최적화 및 선형 대수 도구를 제공합니다. 3. 팬더는 데이터 처리 및 분석에 사용됩니다. 4. matplotlib는 다양한 그래프와 시각적 결과를 생성하는 데 사용됩니다.

웹 개발에서 Python의 주요 응용 프로그램에는 Django 및 Flask 프레임 워크 사용, API 개발, 데이터 분석 및 시각화, 머신 러닝 및 AI 및 성능 최적화가 포함됩니다. 1. Django 및 Flask 프레임 워크 : Django는 복잡한 응용 분야의 빠른 개발에 적합하며 플라스크는 소형 또는 고도로 맞춤형 프로젝트에 적합합니다. 2. API 개발 : Flask 또는 DjangorestFramework를 사용하여 RESTFULAPI를 구축하십시오. 3. 데이터 분석 및 시각화 : Python을 사용하여 데이터를 처리하고 웹 인터페이스를 통해 표시합니다. 4. 머신 러닝 및 AI : 파이썬은 지능형 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용됩니다. 5. 성능 최적화 : 비동기 프로그래밍, 캐싱 및 코드를 통해 최적화
