httprouter에서 사용자 정의 핸들러를 사용하여 404 오류를 처리하는 방법은 무엇입니까?
httprouter의 사용자 정의 핸들러로 404 오류 처리
httprouter로 구축된 HTTP API에서 404(찾을 수 없음) 오류를 처리하려면 사용자 정의 핸들러가 필요합니다. . 문서에서는 이러한 가능성을 언급하지만 생성 방법에 대한 명시적인 지침은 제공하지 않습니다.
사용자 정의 처리기 설정
404 오류를 수동으로 처리하려면 다음을 따르세요. 다음 단계를 따르세요.
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다음 서명으로 함수를 정의하세요.
<code class="go">func(http.ResponseWriter, *http.Request)</code>
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http.handler를 사용하여 함수를 http.Handler로 변환합니다. HandlerFunc() 도우미 함수.
<code class="go">func MyNotFound(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Header().Set("Content-Type", "text/plain; charset=utf-8") w.WriteHeader(http.StatusNotFound) // StatusNotFound = 404 w.Write([]byte("My own Not Found handler.")) // or with more detailed message w.Write([]byte(" The page you requested could not be found.")) }</code>
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httprouter의 NotFound 필드에 MyNotFound 핸들러를 할당합니다.
<code class="go">var router *httprouter.Router = ... // Your router value router.NotFound = http.HandlerFunc(MyNotFound)</code>
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사용자 정의 핸들러 수동 호출
핸들러에서 필요한 경우 ResponseWriter 및 *Request를 전달하여 MyNotFound 핸들러를 수동으로 호출할 수 있습니다.
<code class="go">func ResourceHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { exists := ... // Find out if requested resource is valid and available if !exists { MyNotFound(w, r) // Pass ResponseWriter and Request // Or via the Router: // router.NotFound(w, r) return } // Resource exists, serve it // ... }</code>
이를 구현하여 단계를 거치면 httprouter 기반 API에서 404 오류를 효과적으로 처리하고 필요에 따라 동작을 사용자 정의할 수 있습니다.
위 내용은 httprouter에서 사용자 정의 핸들러를 사용하여 404 오류를 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
