HTTP가 아닌 컨텍스트의 추적 ID에서 스팬을 구성하는 방법은 무엇입니까?
HTTP가 아닌 컨텍스트의 추적 ID에서 범위 구성
HTTP가 아닌 컨텍스트의 헤더를 사용하여 추적을 전파하는 경우 수동으로 구성해야 합니다. 제공된 추적 및 범위 ID를 사용하여 범위를 확장합니다. 이를 달성하는 방법은 다음과 같습니다.
구독자 측:
추적 및 스팬 헤더를 사용하여 수신 메시지를 처리하는 함수 내부:
- 추출 헤더의 추적 및 범위 ID.
- trace.TraceIDFromHex() 및 Trace.SpanIDFromHex() 함수를 사용하여 문자열 ID를 적절한 유형으로 변환합니다.
- trace.SpanContext를 다음과 같이 구성합니다. 추출된 추적 ID, 범위 ID 및 추적 플래그를 제공합니다.
- context.Background()와 추적.ContextWithSpanContext()를 차례로 사용하여 새로 생성된 범위 컨텍스트로 현재 컨텍스트를 강화합니다.
- 적절한 이름과 함께 강화된 컨텍스트를 사용하여 새 범위를 시작합니다.
예:
<code class="go">func handleIncomingMessage(request NewRequest) { traceID, err := trace.TraceIDFromHex(request.TraceID) if err != nil { fmt.Println("error: ", err) return } spanID, err := trace.SpanIDFromHex(request.SpanID) if err != nil { fmt.Println("error: ", err) return } spanContext := trace.NewSpanContext(trace.SpanContextConfig{ TraceID: traceID, SpanID: spanID, TraceFlags: 01, Remote: false, }) ctx := context.Background() ctx = trace.ContextWithSpanContext(ctx, spanContext) _, span := otel.Tracer("requestInLoop").Start(ctx, "requestInLoopSpan") span.AddEvent("processing....") }</code>
이 예에서 NewRequest는 다음을 포함하는 사용자 정의 유형입니다. 추적 및 범위 ID. handlerIncomingMessage 함수는 NewRequest 구조체를 입력으로 사용하고 제공된 추적 및 범위 ID를 사용하여 범위를 생성합니다.
참고: 제공된 범위의 IsRemote 필드가 있는 경우 새 범위가 생성되지 않는지 확인하세요. context는 true로 설정됩니다. 이는 해당 범위가 이미 원격으로 내보내졌음을 나타냅니다.
위 내용은 HTTP가 아닌 컨텍스트의 추적 ID에서 스팬을 구성하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.
