Qt에서 실시간 오디오 데이터를 시각화하기 위해 Qwt 오실로스코프를 어떻게 사용할 수 있습니까?
Qwt 오실로스코프를 사용하여 실시간 데이터 플로팅
Qt에서 QAudioInput 및 QIODevice 개체는 마이크에서 오디오를 녹음하는 기능을 제공합니다. 기록된 신호를 시각화하기 위해 Qwt 오실로스코프 라이브러리를 활용할 수 있습니다.
시각화 설정
기본 오실로스코프를 생성하려면:
- 타임베이스 정의: 입력 신호에 대한 샘플링 주파수(fsmpl)를 결정합니다.
- 신호 플롯: Y를 고려하여 샘플링 버퍼를 렌더링하는 함수를 설정합니다. -scale, Y-offset 및 X-offset.
- 레벨 기능 설정: 레벨 트리거를 에뮬레이트하고 진폭 변화를 감지하고 트리거 모드를 구현하는 기능을 포함합니다.
- 업데이트 및 그리기: 정의된 렌더링 기능을 사용하여 데이터를 표시하는 동시에 버퍼를 지속적으로 샘플링하고 업데이트합니다.
다중 채널 데이터 처리
다중 채널 입력(예: 스테레오)이 있는 경우 레벨 트리거 소스 선택(A, B 또는 없음), 타임베이스와 체비쇼프 곡선 간의 렌더링 모드 구성 등의 옵션을 추가할 수 있습니다.
추가 기능
추가를 고려하세요:
- 채널용 필터(정전용량, 접지)
- 진폭, 시간축 및 오프셋
- 다양한 트리거 조건(진폭 교차, 에지 감지)
트리거링 구현
트리거링을 구현하려면 다음을 검색하세요. 트리거 조건을 충족하는 샘플입니다. 예를 들어 트리거 조건이 왼쪽 채널의 상승 에지인 경우:
- 현재 시작 위치(i0) 및 트리거 레벨에 대한 변수를 초기화합니다.
- 샘플을 반복합니다. 레벨 아래에서 레벨 위로의 전환을 검색합니다.
- 따라서 시작 위치(i0)를 업데이트합니다.
- 새 시작 위치에서 데이터를 그립니다.
참고: 데이터 채널을 올바르게 분리하기 위해 원래 질문에 제공된 코드 조각은 신호를 별도로 플로팅하는 데 작동합니다. 트리거링을 활성화하려면 위에 설명된 접근 방식을 설정에 통합할 수 있습니다.
위 내용은 Qt에서 실시간 오디오 데이터를 시각화하기 위해 Qwt 오실로스코프를 어떻게 사용할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C의 DMA는 직접 메모리 액세스 기술인 DirectMemoryAccess를 말하며 하드웨어 장치는 CPU 개입없이 데이터를 메모리로 직접 전송할 수 있습니다. 1) DMA 운영은 하드웨어 장치 및 드라이버에 크게 의존하며 구현 방법은 시스템마다 다릅니다. 2) 메모리에 직접 액세스하면 보안 위험이 발생할 수 있으며 코드의 정확성과 보안이 보장되어야합니다. 3) DMA는 성능을 향상시킬 수 있지만 부적절하게 사용하면 시스템 성능이 저하 될 수 있습니다. 실습과 학습을 통해 우리는 DMA 사용 기술을 습득하고 고속 데이터 전송 및 실시간 신호 처리와 같은 시나리오에서 효과를 극대화 할 수 있습니다.
