My Forked Go 프로젝트에서 \'Use of Internal Package Not Allowed\' 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?
Go: 포크된 프로젝트의 '내부 패키지 사용이 허용되지 않음' 오류 이해
포크된 Go 저장소로 작업할 때 다음 사항을 이해하는 것이 중요합니다. 저장소 구조 및 종속성 경로의 의미.
기본 저장소 "ethereum/go-ethereum"에서 시작되는 "zoono/go-ethereum"과 같은 분기된 저장소를 고려하십시오. "go test ."를 실행하는 동안 발생한 오류:
eth/api.go:37:2: use of internal package not allowed
는 코드가 원래 저장소 내의 내부 패키지, 즉 "github.com/ethereum/go-ethereum/internal/ethapi에 액세스하려고 시도함을 나타냅니다. ."
포킹 및 종속성 경로
성공적인 작업을 위해 Go 프로젝트와 해당 종속성은 특정 디렉터리 구조와 가져오기 경로를 준수합니다. 저장소를 포크해도 일반적으로 원래 저장소에 상대적인 코드 내의 종속성 경로는 변경되지 않습니다. 종속성 경로가 더 이상 유효하지 않기 때문에 포크된 코드에 대해 테스트를 실행하려고 하면 오류가 발생합니다.
오류 해결
이 오류를 해결하려면, 포크된 저장소 내에서 원본 저장소의 디렉터리 구조를 유지하는 것이 중요합니다. 또한 코드의 패키지 가져오기 경로가 원본 저장소가 아닌 분기된 저장소를 반영하는지 확인하세요. 여기에는 다음이 포함됩니다.
-
올바른 디렉터리 구조에서 분기된 저장소를 복제합니다.
export GOPATH=$HOME/gocodez mkdir -p $GOPATH/src/github.com/zoono cd $GOPATH/src/github.com/zoono git clone [email protected]:<username>/go-ethereum
로그인 후 복사 -
코드의 패키지 가져오기 경로를 다음과 일치하도록 수정합니다. 분기된 저장소:
// Before import "github.com/ethereum/go-ethereum/internal/ethapi" // After import "github.com/zoono/go-ethereum/internal/ethapi"
로그인 후 복사
이러한 지침을 준수하면 Go 저장소를 효과적으로 분기하고 작업하여 코드를 원활하게 테스트하고 실행할 수 있습니다.
위 내용은 My Forked Go 프로젝트에서 \'Use of Internal Package Not Allowed\' 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

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C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.
