SMTP 서버를 사용하지 않고 Go에서 이메일을 보낼 수 있나요?
Go에서 SMTP 서버 없이 이메일 보내기
질문:
보내고 싶습니다. 사용 제한으로 인해 외부 SMTP 서버에 의존하지 않고 대량 이메일을 보낼 수 있습니다. Go의 표준 라이브러리를 사용하여 SMTP 서버 없이 이메일을 보낼 수 있습니까?
답변:
SMTP 서버 없이 이메일을 보내려면 해당 작업을 가능한 다른 프로그램에 위임해야 합니다. 이메일을 보내는 것. POSIX 시스템에서는 /usr/sbin/sendmail 프로그램을 이러한 목적으로 사용할 수 있는 경우가 많습니다. -t 옵션을 사용하여 호출하면 메시지의 To 헤더에서 수신자 주소를 검색할 수 있습니다.
Sendmail과 함께 표준 라이브러리 사용
os/exec를 사용할 수 있습니다. , net/mail 및 net/textproto 패키지를 사용하여 Sendmail을 직접 호출할 수 있지만 gomail 패키지는 더 간단한 솔루션을 제공합니다. 해당 메시지 유형에는 실행 중인 Sendmail 인스턴스에 쓸 수 있는 WriteTo() 메서드가 포함되어 있습니다. 예는 다음과 같습니다.
<code class="go">import ( "os/exec" "github.com/go-gomail/gomail" ) const sendmailPath = "/usr/sbin/sendmail" func sendEmail(m *gomail.Message) error { cmd := exec.Command(sendmailPath, "-t") cmd.Stdout = os.Stdout cmd.Stderr = os.Stderr stdin, err := cmd.StdinPipe() if err != nil { return err } if err := cmd.Start(); err != nil { return err } if _, err := m.WriteTo(stdin); err != nil { return err } if err := stdin.Close(); err != nil { return err } if err := cmd.Wait(); err != nil { return err } return nil }</code>
MTA 사용의 장점:
MTA 사용은 추가 단계처럼 보일 수 있지만 메일 대기열의 장점을 제공합니다. 네트워크 중단 등으로 인해 MTA가 메시지를 즉시 전달할 수 없는 경우 메시지를 대기열에 저장하고 성공하거나 시간 초과가 발생할 때까지 반복적으로 전달을 시도합니다.
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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.
