`setTimeout()`을 사용하지 않고 JavaScript에서 사용자 정의 비동기 함수를 어떻게 만들 수 있습니까?
JavaScript에서 비동기 동작 잠금 해제
제공된 코드에서 예시한 것처럼 비동기 함수를 JavaScript에 통합하여 실행 흐름을 "포크"할 수 있습니다. . 그러나 의문이 생깁니다. setTimeout()을 사용하지 않고 어떻게 사용자 정의 비동기 함수를 생성할 수 있습니까?
JavaScript에서 비동기 함수의 현실
다음과 같이 보일 수도 있습니다. 완전히 사용자 정의된 비동기 함수를 만들 수는 있지만 이는 완전히 가능하지는 않습니다. 어느 시점에서는
- 타이머: setInterval 및 setTimeout
- 콜백: XMLHttpRequest와 같은 기본 기술을 활용해야 합니다. WebSocket 및 파일 API
- 이벤트: 온로드를 지원하는 HTML5 API
예를 들어 jQuery 애니메이션의 경우 setInterval을 사용하여 비동기 동작.
기본 비동기 메커니즘 수용
따라서 사용자 정의 비동기 기능을 만드는 핵심은 이러한 기본 메커니즘을 이해하고 활용하는 데 있습니다. 다음은 몇 가지 실제 예입니다.
- setInterval: 지정된 간격에 따라 주기적으로 함수를 실행하려면 setInterval을 사용하세요.
- XMLHttpRequest: 비동기 HTTP 요청을 보내고 콜백으로 응답을 처리합니다.
- 이벤트 리스너: 이벤트 리스너를 등록하여 클릭이나 키 누르기와 같은 사용자 작업에 응답합니다.
의 경우 예를 들어 사용자 정의 비동기 "애니메이션" 함수를 생성하려면 다음과 같이 타이머를 활용할 수 있습니다.
<code class="javascript">function animate(element, options, callback) { // Define the animation duration const duration = options.duration || 2000; // Set up a timer to gradually change the element's width const intervalID = setInterval(function() { // Perform some animation logic here // Incrementally change the element's width element.width += 10; // If the desired width has been reached, clear the timer and execute the callback if (element.width >= options.width) { clearInterval(intervalID); callback && callback(); } }, duration / 10); } // Example usage $('#link').click(function() { console.log("Enter"); animate($('#link'), { width: 200 }, function() { console.log("finished"); }); console.log("Exit"); });</code>
setInterval과 같은 기본 기술을 활용하면 JavaScript 이벤트에 원활하게 통합되는 사용자 정의 비동기 함수를 생성할 수 있습니다. 처리 메커니즘.
위 내용은 `setTimeout()`을 사용하지 않고 JavaScript에서 사용자 정의 비동기 함수를 어떻게 만들 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
