다형성 메소드를 호출할 때 유형이 겹치는 다중 상속의 모호성을 해결하는 방법은 무엇입니까?
겹치는 유형을 사용한 다중 상속의 명확성
여러 기본 클래스에 겹치지 않는 세트가 있는 경우 다중 상속으로 인해 모호한 클래스 멤버 호출이 발생할 수 있습니다. 다형성 방법에 적용 가능한 유형입니다. 가변 기본 클래스 템플릿인 Base가 해당 유형 매개변수 팩에 포함된 템플릿 매개변수로만 호출할 수 있는 foo() 메서드를 정의하는 시나리오를 생각해 보세요.
이 예에서는 다음과 같습니다.
<code class="cpp">template <typename ... Types> class Base { public: template <typename T> typename std::enable_if<Contains<T, Types ...>::value>::type foo() { std::cout << "Base::foo()\n"; } };
겹치지 않는 유형 집합을 사용하여 Base에서 두 번 상속하는 Derived 클래스를 파생시킬 수 있습니다.
<code class="cpp">struct Derived: public Base<int, char>, public Base<double, void> {};</code>
Derived().foo
컴파일러가 모호성을 해결할 수 없는 이유
클래스에 대한 병합 규칙 -member 조회 상태는 파생 클래스(이 경우 Derived)의 선언 세트가 비어 있으면 멤버(이 경우 foo)에 대한 조회 세트가 모든 직접 기본 클래스에서 병합됩니다. 그러나 기본 클래스에는 foo에 대한 서로 다른 선언 세트가 있으므로 병합이 모호합니다.
해결 방법
모호성을 해결하기 위해 Derived 선언 세트를 만들 수 있습니다. 기본에서 foo 메서드에 대한 using 선언을 추가하여 비어 있지 않음:
<code class="cpp">struct Derived: public Base<int, char>, public Base<double, void> { using Base<int, char>::foo; using Base<double, void>::foo; };</code>
Using 선언은 기본 클래스의 멤버를 파생 클래스로 가져와 Derived에 foo의 두 오버로드를 효과적으로 제공합니다. 그런 다음 컴파일러는 적절한 오버로드를 명확하게 호출할 수 있습니다.
대체 솔루션
- 기본 수집기 클래스: 이 클래스 템플릿은 선언을 사용하여 수집할 수 있습니다. 여러 베이스의 경우 명시적 선언의 필요성이 줄어듭니다.
- C 17의 팩 확장: 팩 확장을 사용하면 BaseCollector 템플릿을 한 줄로 단순화하여 더욱 간결하고 효율적으로 만들 수 있습니다. 컴파일합니다.
위 내용은 다형성 메소드를 호출할 때 유형이 겹치는 다중 상속의 모호성을 해결하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.
