Redux 툴킷: React Thunk 및 React Saga. Vishal Tiwari로부터 배우세요.
React Thunk 및 React Saga는 특히 API 호출과 같은 비동기 작업을 관리하기 위해 React 애플리케이션의 부작용을 처리하기 위한 미들웨어 라이브러리입니다. 둘 다 일반적으로 Redux와 함께 사용되지만 약간 다른 목적과 접근 방식을 제공합니다.
리액트 썽크
1. 개요:
React Thunk는 액션 객체 대신 함수를 반환하는 액션 생성자를 작성할 수 있는 미들웨어입니다. 이는 API 요청이나 복잡한 동기 논리(예: 조건부 작업 디스패치)와 같은 비동기 작업을 처리하는 데 유용합니다. 반환된 함수는 디스패치 및 getState를 인수로 수신하므로 다른 작업을 디스패치하거나 함수 내 현재 상태에 액세스할 수 있습니다.
2. 주요 개념:
- 미들웨어: 썽크는 스토어의 기능(즉, 썽크) 처리 능력을 확장하는 미들웨어입니다.
- 비동기 액션: Thunk를 사용하면 액션 전달을 지연하거나 특정 상태나 논리에 따라 조건부로 전달할 수 있습니다.
- 간단함: Thunk는 비교적 간단하므로 대부분의 사용 사례에 쉽게 사용할 수 있습니다.
3. 작동 방식:
- 일반적으로 액션 생성자는 일반 JavaScript 개체(액션)를 반환합니다.
- Thunk를 사용하면 액션 생성자가 디스패치 및 getState를 수신하는 함수("썽크")를 반환할 수 있습니다. 이 함수 내에서 비동기 논리(예: API에서 데이터 가져오기)를 수행한 다음 실제 작업을 전달할 수 있습니다.
4. 예:
다음은 React 앱에서 redux-thunk를 사용하는 방법에 대한 기본 예입니다.
// Action Creator with Thunk export const fetchUser = () => { return async (dispatch) => { dispatch({ type: 'FETCH_USER_REQUEST' }); try { const response = await fetch('/api/user'); const data = await response.json(); dispatch({ type: 'FETCH_USER_SUCCESS', payload: data }); } catch (error) { dispatch({ type: 'FETCH_USER_FAILURE', payload: error }); } }; };
5. 썽크의 장점:
- 단순성: Thunk는 이해하고 구현하기 쉽습니다.
- 작은 설치 공간: 가볍고 복잡한 구성이 필요하지 않습니다.
- 디스패치에 대한 직접적인 제어: 작업이 디스패치되는 시기와 방법을 더 효과적으로 제어할 수 있습니다.
6. 단점:
- 확장하기 어려움: 복잡한 비동기 흐름의 경우 Thunk는 중첩된 논리와 많은 디스패치 호출로 인해 지저분해질 수 있습니다.
- 간소한 구조: Thunk는 부작용 관리를 위한 특정 구조를 적용하지 않으므로 제대로 처리하지 않으면 일관되지 않은 코드가 발생할 수 있습니다.
리액트 사가
1. 개요:
React Saga는 제너레이터 함수를 사용하여 Side Effect를 보다 체계적으로 처리할 수 있는 미들웨어입니다. Thunk와 같은 함수를 반환하는 대신 "효과" 시스템을 사용하여 비동기 작업을 관리하고 논리 흐름을 제어합니다. Sagas는 전달된 작업을 수신하고 API 호출, 데이터 가져오기 및 기타 작업과 같은 부작용을 수행할 수 있는 장기 실행 백그라운드 프로세스입니다.
2. 주요 개념:
- 생성기 함수: Sagas는 동기식으로 보이는 비동기 코드를 작성할 수 있게 해주는 ES6 생성기 함수(function*)를 사용하여 구현됩니다.
- 감시자와 작업자: Sagas는 종종 "감시자" 사가(디스패치된 작업을 수신)와 "작업자" 사가(부작용 처리)로 구분됩니다.
- Take, put, call: Redux-Saga는 부작용 생성 시기, 작업 전달 및 API 호출을 제어할 수 있는 효과 생성기(take, put, call 등)를 제공합니다.
3. 작동 방식:
- Redux-Saga를 사용하면 부작용 처리를 담당하는 saga(장기 실행 백그라운드 작업)를 정의할 수 있습니다.
- Sagas는 일반적으로 생성기 함수 및 call(함수 호출) 및 put(작업 전달)과 같은 산출 효과로 작성됩니다.
- Saga는 take를 사용하여 특정 작업을 기다리거나 takeEvery 또는 takeLatest를 사용하여 모든 작업을 수신할 수도 있습니다.
4. 예:
다음은 redux-saga를 사용하는 방법에 대한 기본 예입니다.
// Action Creator with Thunk export const fetchUser = () => { return async (dispatch) => { dispatch({ type: 'FETCH_USER_REQUEST' }); try { const response = await fetch('/api/user'); const data = await response.json(); dispatch({ type: 'FETCH_USER_SUCCESS', payload: data }); } catch (error) { dispatch({ type: 'FETCH_USER_FAILURE', payload: error }); } }; };
5. Redux-Saga의 장점:
- 복잡한 부작용에 더 좋음: Saga의 효과 기반 접근 방식은 확장성이 뛰어나고 복잡한 비동기 흐름 관리(예: 재시도, 디바운싱 또는 계단식 API 호출 처리)에 적합합니다.
- 테스트 가능: Sagas는 생성기 기능을 중심으로 구축되었으므로 테스트하기 쉽습니다.
- 선언적: 효과를 사용하면 어떤 부작용이 발생할지 명확해지며 흐름을 더욱 예측 가능하게 됩니다.
- 취소 및 순서: Saga를 사용하면 진행 중인 작업을 쉽게 취소하거나 이벤트의 순서 흐름을 적용할 수 있습니다(예: 여러 작업을 기다리는 것).
6. 단점:
- 빠른 학습 곡선: 생성기 기능과 전반적인 사가 패턴을 사용하는 것은 초보자가 이해하기 어려울 수 있습니다.
- 오버헤드: 소규모 애플리케이션의 경우 Thunk와 같은 간단한 솔루션에 비해 과잉처럼 느껴질 수 있습니다.
- 상세: Sagas는 Thunk에 비해 더 많은 상용구 코드를 포함하는 경향이 있습니다.
비교: React Thunk와 React Saga
Aspect | React Thunk | React Saga |
---|---|---|
Concept | Returns functions in action creators | Uses generator functions for side effects |
Learning curve | Easier to learn and use | Higher learning curve due to generators |
Asynchronous flow | Handles simple async logic | Better for complex async workflows |
Code structure | Less structure, can get messy in large apps | Provides a clear, structured approach |
Testing | Testing can be more challenging | Easier to test because of generators |
Use cases | Simple async logic, API requests | Complex flows (e.g., sequences, retries) |
Performance | Lightweight | More powerful, but slightly more overhead |
언제 어떤 것을 사용하나요?
-
React Thunk 사용 다음과 같은 경우:
- 귀하의 애플리케이션에는 기본 API 요청 및 조건에 따른 디스패치와 같은 비교적 간단한 비동기 요구사항이 있습니다.
- 많은 상용구 없이 가볍고 이해하기 쉬운 솔루션을 원합니다.
-
React Saga를 사용하세요 다음과 같은 경우에
- 재시도, 작업 순서 지정, 경합 조건 또는 서로 의존하는 여러 작업과 같은 보다 복잡한 비동기 흐름을 관리해야 합니다.
- 선언적 접근 방식을 선호하고 부작용에 대한 더 나은 제어를 원합니다.
- 앱에는 장기적으로 더 나은 테스트 가능성과 코드 유지 관리 기능이 필요합니다.
위 내용은 Redux 툴킷: React Thunk 및 React Saga. Vishal Tiwari로부터 배우세요.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
