React Render 함수에서 비동기 호출을 효과적으로 사용하는 방법은 무엇입니까?
React 렌더링 함수에서 Async/Await 사용: 대체 접근 방식
비동기 프로그래밍은 React 애플리케이션에서 자주 발생하며, 특히 외부 작업을 처리할 때 더욱 그렇습니다. 데이터 소스. 그러나 React의 렌더링 함수 내에서 직접 async 및 wait를 사용하면 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다.
React에 비동기 호출을 효과적으로 통합하기 위한 일반적인 접근 방식은 상태 관리 기술을 활용하는 것입니다. 여기에는 componentDidMount와 같은 별도의 수명 주기 방법으로 데이터를 가져오거나 useEffect와 같은 후크를 사용하여 데이터를 사용할 수 있게 되면 상태를 업데이트하는 작업이 포함됩니다.
다음 예를 고려하세요.
<code class="javascript">class ParentThatFetches extends React.Component { constructor() { this.state = { data: null }; } componentDidMount() { fetch("/some/async/data") .then(resp => resp.json()) .then(data => this.setState({ data })); } render() { return this.state.data ? ( <Child data={this.state.data} /> ) : null; } } const Child = ({ data }) => ( <tr key={index}> {data.map((x, i) => ( <td key={i}>{x}</td> ))} </tr> );</code>
In 이 접근 방식에서는 ParentThatFetches 구성 요소가 데이터를 비동기식으로 가져오고 그에 따라 상태를 업데이트합니다. 데이터를 사용할 수 있게 되면 데이터를 표시하는 하위 구성 요소를 렌더링합니다.
대체 접근 방식: 서버 측 구성 요소
React 18에 도입된 React 서버 구성 요소 , React 애플리케이션에서 비동기 데이터를 처리하기 위한 또 다른 접근 방식을 제공합니다. 기존 클라이언트 측 렌더링 모델과 달리 React 서버 구성 요소는 서버에서 렌더링되므로 HTML이 클라이언트에 전송되기 전에 데이터를 가져와 처리할 수 있습니다.
다음은 React 서버 구성 요소를 활용하는 업데이트된 예입니다.
<code class="javascript">import Geocode from "react-geocode"; import _ from "lodash-es"; const getAddressData = async (getCompanyUserRidesData = []) => Promise.all( getCompanyUserRidesData.map(async (userRides) => { const addr = await Geocode.fromLatLng(22.685131, 75.873468); const address = addr.results[0].formatted_address; const email = _.get(userRides, "driverId.email", ""); const mobile = _.get(userRides, "driverId.mobile", ""); return { address, email, mobile }; }) ); async function GeoServerComponent({ phase, getCompanyUserRidesData }) { const data = await getAddressData(getCompanyUserRidesData); return ( <table> <tbody> {data.map(({ address, email, mobile }, index) => ( <tr key={index}> <td>{address}</td> <td>Goa</td> <td>asdsad</td> <td>{email}</td> <td>{mobile}</td> </tr> ))} </tbody> </table> ); }</code>
이 예에서 getAddressData 함수는 서버에서 비동기적으로 주소를 가져옵니다. 그런 다음 GeoServerComponent 함수는 주소를 props로 수신하고 서버에 필요한 HTML을 렌더링합니다. 이 접근 방식을 사용하면 HTML이 클라이언트에 전송되기 전에 데이터가 준비되어 렌더링 기능에서 직접 async 및 Wait를 사용할 때 발생하는 문제를 해결할 수 있습니다.
위 내용은 React Render 함수에서 비동기 호출을 효과적으로 사용하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
