TailwindCSS 소스 코드의 DefaultMap 클래스입니다.
이 글에서는 Tailwind CSS 소스 코드의 DefaultMap 클래스를 분석합니다. 존재하지 않는 키에 대한 기본값을 생성할 수 있는 맵입니다. 생성된 기본값은 재계산을 방지하기 위해 맵에 추가됩니다.
/** * A Map that can generate default values for keys that don't exist. * Generated default values are added to the map to avoid recomputation. */ export class DefaultMap<T = string, V = any> extends Map<T, V> { constructor(private factory: (key: T, self: DefaultMap<T, V>) => V) { super() } get(key: T): V { let value = super.get(key) if (value === undefined) { value = this.factory(key, this) this.set(key, value) } return value } }
JavaScript에는 Map API가 있지만 DefaultMap은 없습니다. 이 DefaultMap은 Tailwind CSS 소스 코드에서 Map을 확장하는 사용자 정의 클래스입니다.
이 코드를 이해해 봅시다.
constructor(private factory: (key: T, self: DefaultMap<T, V>) => V) { super() }
DefaultMap은 팩토리 함수를 기대하는 생성자가 있는 클래스입니다. super()는 상위 클래스의 생성자를 호출합니다. 이 경우 이는 Map API이고 팩토리 함수의 두 번째 매개변수는 self: DefaultMap
DefaultMap은 어떻게 초기화되나요?
이 DefaultMap이 초기화되는 예를 찾아보겠습니다. design-system.ts는 DefaultMap의 사용법을 보여줍니다.
let parsedVariants = new DefaultMap( (variant) => parseVariant(variant, designSystem) );
여기(변형) => parseVariant(variant, designSystem)은 키가 존재하지 않는 경우 기본값을 추가하는 팩토리 메소드가 됩니다.
return { kind: 'arbitrary', selector, compounds: true, relative, }
parseVariant 함수가 반환하는 값입니다.
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참고자료:
https://github.com/tailwindlabs/tailwindcss/blob/next/packages/tailwindcss/src/utils/default-map.ts#L5
https://github.com/tailwindlabs/tailwindcss/blob/c01b8254e822d4f328674357347ca0532f1283a0/packages/tailwindcss/src/design-system.ts#L40
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map
https://github.com/tailwindlabs/tailwindcss/blob/c01b8254e822d4f328674357347ca0532f1283a0/packages/tailwindcss/src/candidate.ts#L511-L516
위 내용은 TailwindCSS 소스 코드의 DefaultMap 클래스입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
