React 새로운 기능 - use 후크
React 19(RC 버전—2024년 9월 기준)은 인기 있는 웹 개발 라이브러리의 최신 릴리스입니다.
V19는 많은 새로운 기능과 후크를 제공하는 중요한 이정표입니다. 이 게시물에서는 이러한 후크 중 하나인 사용 후크에 대해 설명합니다.
사용 훅
이 후크를 사용하면 개발자는 복잡한 상태 관리 없이 수신된 Promise를 일시 중단하여 데이터 가져오기 또는 리소스 로드와 같은 비동기 작업이 완료될 때까지 UI 구성 요소 렌더링을 일시 중단할 수 있습니다.
데이터 가져오기 예시
클래식 접근 방식인 useEffect 후크를 사용하고 모의 API에서 데이터를 가져오는 간단한 구성 요소가 있습니다(저는 MSW를 사용하고 있습니다).
isLoading 및 isError 페치 상태와 함께 데이터 저장을 위한 로컬 상태를 관리합니다.
const [users, setUsers] = useState<any>(null); const [isError, setIsError] = useState<boolean>(false); const [isLoading, setIsLoading] = useState<boolean>(true);
페이지가 처음 로드되면 useEffect 후크를 실행하여 데이터를 가져와 저장하고 다양한 상태를 업데이트합니다.
const fetchData = async () => { const response = await fetch('/api/users'); return response.json(); }; useEffect(() => { fetchData() .then(setUsers) .catch(() => setIsError(true)) .finally(() => setIsLoading(false)); }, []);
요청이 처리되는 동안 또는 오류가 발생하는 경우 일부 UI가 표시됩니다.
if (isLoading) { return <h2>Loading...</h2>; } if (isError) { return <h2>Error</h2>; }
드디어! 사용자 목록을 렌더링합니다:
return ( <> {users.map((user) => { return ( <div> {user.lastName}, {user.firstName} </div> ); })} </> );
상용구 코드가 많아요!
이제 리팩터링을 해보자!
useState 및 useEffect 후크를 제거해 보겠습니다. fetchData 메소드는 그대로 유지하겠습니다.
이제 약속을 취하고 JSON 데이터 또는 오류를 반환하는 새로운 사용 후크를 사용하여 데이터를 가져옵니다.
const users = use(fetchData());
이 후크의 작동 방식은 다음과 유사합니다.
const users = await fetchData();
isLoading 및 isError 처리
이러한 상태 변경을 처리하기 위해 앱 구성요소로 이동하겠습니다. 비동기 이벤트에 응답하도록 설계된 React Suspense 구성 요소를 사용하겠습니다. 하위 항목이 로드를 완료할 때까지 대체 UI를 표시합니다.
Suspense 작업 시 오류 처리를 위해 ErrorBoundary를 사용하는 것이 일반적입니다. React의 getDerivedStateFromError() 메서드를 구현하는 ErrorBoundary 구성 요소를 추가하겠습니다.
<ErrorBoundary fallback={<h2>Error</h2>}> <Suspense fallback={<h2>Loading...</h2>}> <UserList /> </Suspense> </ErrorBoundary>
몇 가지 추가 사항
여기서는 후크에 대한 일반적인 규칙이 적용되지 않습니다. 이 후크는 원하는 곳 어디에서나 사용할 수 있습니다!
일반 후크와 달리 use 후크는 if 문과 함께 조건부로 사용할 수 있으므로 트리거 여부를 결정할 수 있습니다. 예를 들어 새 API 요청을 기능 플래그로 래핑하고 테스트를 위해 전환하려면 기능 플래그를 UserList 구성 요소에 전달하고 사용 후크를 래핑하기만 하면 됩니다. 정말 간단해요!
이제 앱 구성 요소를 수정합니다.
<ErrorBoundary fallback={<h2>Error</h2>}> <Suspense fallback={<h2>Loading...</h2>}> <UserList testNewApi={true} /> </Suspense> </ErrorBoundary>
UserList 구성 요소 수정:
let users = []; if(testNewApi){ user = use(fetchData()); }
일반적인 방법을 사용하는 대신 이 후크를 사용하여 Context 객체를 얻을 수도 있습니다.
const data = useContext(myContext);
예를 들어 조건문을 기반으로 컨텍스트를 검색하려는 경우 여기에서 사용 후크를 사용할 수 있습니다.
결론
이 글에서는 use Hook의 구문을 간략하게 설명하고 사용 예를 제공했습니다. 이는 이러한 후크와 이를 효과적으로 구현하는 방법을 파악하는 데 도움이 됩니다. 이 정보가 귀하의 향후 프로젝트에 도움이 되기를 바랍니다.
위 내용은 React 새로운 기능 - use 후크의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
