백엔드 개발 Golang Go API에 API 속도 제한 추가

Go API에 API 속도 제한 추가

Oct 07, 2024 am 10:49 AM

Adding API Rate Limiting to Your Go API

자, 여러분, 지금까지 JWT 인증, 데이터베이스 연결, 로깅, 오류 처리 등 많은 내용을 다루었습니다. 하지만 API에 요청이 너무 많이 들어오기 시작하면 어떻게 될까요? 제어가 없으면 트래픽이 많아 응답 시간이 느려지거나 가동 중지 시간이 발생할 수 있습니다. ?

이번 주에는 트래픽 흐름을 제어하기 위해 속도 제한을 구현하여 이 문제를 해결해 보겠습니다. 우리는 간단하고 효과적인 golang.org/x/time/rate 패키지를 사용할 것입니다. 나중에 내 ThrottleX 솔루션이 준비되면 이를 보다 확장 가능한 옵션으로 통합하는 방법을 보여 드리겠습니다. (잠깐만, 업데이트는 github.com/neelp03/throttlex에서 내 GitHub를 확인하세요! 거기에서 발견되는 문제가 있으면 언제든지 의견을 보내주세요. o7)

왜 속도 제한을 하는가? ?

속도 제한은 API의 경비원과 같습니다. 즉, 특정 기간 내에 사용자가 보낼 수 있는 요청 수를 제어합니다. 이렇게 하면 API가 압도되는 것을 방지하여 모든 사용자에게 원활하고 공정한 액세스를 보장합니다. 속도 제한은 다음과 같은 경우에 필수적입니다.

  • 악용 방지: 악의적인 행위자나 지나치게 열정적인 사용자가 API를 압도하는 것을 방지합니다.
  • 안정성: 트래픽 급증 중에도 API의 응답성과 안정성을 유지합니다.
  • 공정성: 리소스를 사용자 간에 균등하게 공유할 수 있습니다.

1단계: 시간/요금 패키지 설치

golang.org/x/time/rate 패키지는 확장된 Go 라이브러리의 일부이며 간단한 토큰 기반 속도 제한기를 제공합니다. 시작하려면 설치해야 합니다.


go get golang.org/x/time/rate


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2단계: 속도 제한기 설정

클라이언트가 보낼 수 있는 요청 수를 제어하는 ​​속도 제한 미들웨어를 만들어 보겠습니다. 이 예에서는 클라이언트를 분당 요청 5개로 제한합니다.


package main

import (
    "net/http"
    "golang.org/x/time/rate"
    "sync"
    "time"
)

// Create a struct to hold each client's rate limiter
type Client struct {
    limiter *rate.Limiter
}

// In-memory storage for clients
var clients = make(map[string]*Client)
var mu sync.Mutex

// Get a client's rate limiter or create one if it doesn't exist
func getClientLimiter(ip string) *rate.Limiter {
    mu.Lock()
    defer mu.Unlock()

    // If the client already exists, return the existing limiter
    if client, exists := clients[ip]; exists {
        return client.limiter
    }

    // Create a new limiter with 5 requests per minute
    limiter := rate.NewLimiter(5, 1)
    clients[ip] = &Client{limiter: limiter}
    return limiter
}


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3단계: 속도 제한 미들웨어 생성

이제 속도 제한에 따라 액세스를 제한하는 미들웨어의 getClientLimiter 함수를 사용해 보겠습니다.


func rateLimitingMiddleware(next http.Handler) http.Handler {
    return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        ip := r.RemoteAddr
        limiter := getClientLimiter(ip)

        // Check if the request is allowed
        if !limiter.Allow() {
            http.Error(w, "Too Many Requests", http.StatusTooManyRequests)
            return
        }

        next.ServeHTTP(w, r)
    })
}


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작동 방식:

  1. IP 기반 제한: 각 클라이언트는 IP 주소로 식별됩니다. 클라이언트의 IP를 확인하고 속도 제한기를 할당합니다.
  2. 요청 확인:limiter.Allow() 메소드는 클라이언트가 속도 제한 내에 있는지 확인합니다. 그렇다면 요청은 다음 핸들러로 진행됩니다. 그렇지 않은 경우 429 너무 많은 요청으로 응답합니다.

4단계: 미들웨어를 전역적으로 적용?

이제 모든 요청이 이를 통과하도록 속도 제한기를 API에 연결해 보겠습니다.


func main() {
    db = connectDB()
    defer db.Close()

    r := mux.NewRouter()

    // Apply rate-limiting middleware globally
    r.Use(rateLimitingMiddleware)

    // Other middlewares
    r.Use(loggingMiddleware)
    r.Use(errorHandlingMiddleware)

    r.HandleFunc("/login", login).Methods("POST")
    r.Handle("/books", authenticate(http.HandlerFunc(getBooks))).Methods("GET")
    r.Handle("/books", authenticate(http.HandlerFunc(createBook))).Methods("POST")

    fmt.Println("Server started on port :8000")
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000", r))
}


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r.Use(rateLimitingMiddleware)를 적용하면 들어오는 모든 요청이 엔드포인트에 도달하기 전에 속도 제한기로 확인됩니다.


5단계: 속도 제한 테스트?

서버 시작:


go run main.go


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이제 몇 가지 요청으로 API를 실행해 보겠습니다. 컬이 포함된 루프를 사용하여 여러 요청을 연속적으로 시뮬레이션할 수 있습니다.


for i in {1..10}; do curl http://localhost:8000/books; done


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제한을 분당 요청 5개로 설정했으므로 허용된 속도를 초과하면 429 요청이 너무 많습니다 응답이 표시됩니다.


다음은 무엇입니까?

그리고 golang.org/x/time/rate를 통해 속도를 제한하여 API를 안정적으로 유지하고 압력이 가해지는 상황에서도 응답성을 유지하는 방법이 있습니다. 속도 제한은 확장 가능한 모든 API에 중요한 도구이며 여기서는 단지 표면적인 부분만 살펴보겠습니다.

ThrottleX가 프로덕션 준비가 되면 더 많은 유연성과 분산 속도 제한을 위해 이를 Go API에 통합하는 방법을 보여주는 후속 튜토리얼을 게시하겠습니다. 내 ThrottleX GitHub 저장소에서 업데이트를 확인하세요!

다음 주에는 Docker를 사용하여 API를 컨테이너화하여 어디에서나 실행할 수 있도록 할 예정입니다. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 즐거운 코딩 되세요! ??

위 내용은 Go API에 API 속도 제한 추가의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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