백엔드 개발 Golang 심층 분석: 회문 및 연속 블록을 위한 재귀 솔루션

심층 분석: 회문 및 연속 블록을 위한 재귀 솔루션

Sep 26, 2024 am 06:35 AM

Diving Deep: Recursive Solutions for Palindromes and Contiguous Blocks

이 기사에서는 Perl Weekly Challenge #288의 두 가지 작업, 즉 가장 가까운 회문을 찾고 행렬에서 가장 큰 연속 블록의 크기를 결정하는 작업을 다룰 것입니다. 두 솔루션 모두 Perl과 Go에서 재귀적으로 구현됩니다.

목차

  1. 가장 가까운 회문
  2. 인접 블록
  3. 결론

가장 가까운 회문

첫 번째 작업은 자신을 포함하지 않는 가장 가까운 회문을 찾는 것입니다.

가장 가까운 회문은 두 정수 사이의 절대 차이를 최소화하는 회문으로 정의됩니다.

후보가 여러 개인 경우 가장 작은 후보를 반환해야 합니다.

작업 설명

입력: 정수를 나타내는 문자열 $str.

출력: 문자열로 가장 가까운 회문.

  • 입력: "123"
    출력: "121"

  • 입력: "2"
    출력: "1"
    가장 가까운 회문 두 개가 있습니다: "1"과 "3". 따라서 가장 작은 "1"을 반환합니다.

  • 입력: "1400"
    출력: "1441"

  • 입력: "1001"
    출력: "999"

해결책

펄 구현

이 구현에서는 재귀적 접근 방식을 활용하여 원래 숫자와 동일하지 않은 가장 가까운 회문을 찾습니다. 재귀 함수는 원래 숫자 주변의 하한과 상한을 모두 탐색합니다.

  • 현재 후보(하위 및 상위)가 유효한 회문인지(원본과 동일하지 않은지) 확인합니다.
  • 두 후보 모두 유효하지 않으면 함수는 유효한 회문을 찾을 때까지 하위 후보를 반복적으로 감소시키고 상위 후보를 증가시킵니다.

이 재귀 전략은 검색 공간을 효과적으로 좁혀 문제의 제약 조건을 준수하면서 가장 가까운 회문을 식별할 수 있도록 합니다.

sub is_palindrome {
    my ($num) = @_;
    return $num eq reverse($num);
}

sub find_closest {
    my ($lower, $upper, $original) = @_;
    return $lower if is_palindrome($lower) && $lower != $original;
    return $upper if is_palindrome($upper) && $upper != $original;
    return find_closest($lower - 1, $upper + 1, $original) if $lower > 0;
    return $upper + 1;
}

sub closest_palindrome {
    my ($str) = @_;
    my $num = int($str);
    return find_closest($num - 1, $num + 1, $num);
}
로그인 후 복사

구현으로 이동

Go 구현은 유사한 재귀 전략을 따릅니다. 또한 유효한 회문을 찾을 때까지 경계를 조정하기 위해 재귀를 사용하여 원래 숫자 주변의 후보를 확인합니다.

package main

import (
    "strconv"
)

func isPalindrome(num int) bool {
    reversed := 0
    original := num

    for num > 0 {
        digit := num % 10
        reversed = reversed*10 + digit
        num /= 10
    }

    return original == reversed
}

func findClosest(lower, upper, original int) string {
    switch {
        case isPalindrome(lower) && lower != original:
            return strconv.Itoa(lower)
        case isPalindrome(upper) && upper != original:
            return strconv.Itoa(upper)
        case lower > 0:
            return findClosest(lower-1, upper+1, original)
        default:
            return strconv.Itoa(upper + 1)
    }
}

func closestPalindrome(str string) string {
    num, _ := strconv.Atoi(str)
    return findClosest(num-1, num+1, num)
}
로그인 후 복사

Hier ist die erweiterte Definition für den 인접 블록:

연속 블록

두 번째 작업은 모든 셀에 x 또는 o가 포함된 주어진 행렬에서 가장 큰 연속 블록의 크기를 결정하는 것입니다.

인접 블록은 블록의 다른 요소와 모서리(모서리뿐만 아니라)를 공유하는 동일한 기호를 포함하는 요소로 구성되어 연결된 영역을 만듭니다.

작업 설명

입력: x와 o를 포함하는 직사각형 행렬

출력: 가장 큰 연속 블록의 크기

  • 입력:

    [
        ['x', 'x', 'x', 'x', 'o'],
        ['x', 'o', 'o', 'o', 'o'],
        ['x', 'o', 'o', 'o', 'o'],
        ['x', 'x', 'x', 'o', 'o'],
    ]
    
    로그인 후 복사

출력: 11
x를 포함하는 9개의 연속 셀 블록과 o를 포함하는 11개의 연속 셀 블록이 있습니다.

  • 입력:

    [
        ['x', 'x', 'x', 'x', 'x'],
        ['x', 'o', 'o', 'o', 'o'],
        ['x', 'x', 'x', 'x', 'o'],
        ['x', 'o', 'o', 'o', 'o'],
    ]
    
    로그인 후 복사

출력: 11
x를 포함하는 11개의 연속 셀 블록과 o를 포함하는 9개의 연속 셀 블록이 있습니다.

  • 입력:

    [
        ['x', 'x', 'x', 'o', 'o'],
        ['o', 'o', 'o', 'x', 'x'],
        ['o', 'x', 'x', 'o', 'o'],
        ['o', 'o', 'o', 'x', 'x'],
    ]
    
    로그인 후 복사

출력: 7
o를 포함하는 7개의 연속 셀 블록, o의 다른 2셀 블록 2개, x의 2셀 블록 3개, x의 3셀 블록 1개가 있습니다.

해결책

펄 구현

이 구현에서는 재귀적 깊이 우선 검색(DFS) 접근 방식을 활용하여 행렬에서 가장 큰 연속 블록의 크기를 결정합니다. 주요 함수는 방문 행렬을 초기화하여 탐색된 셀을 추적합니다. 각 셀을 반복하면서 방문하지 않은 셀을 발견할 때마다 재귀 DFS 기능을 호출합니다.

DFS 기능은 현재 셀에서 가능한 네 가지 방향(위, 아래, 왼쪽, 오른쪽)을 모두 탐색합니다. 동일한 기호를 공유하고 방문되지 않은 인접 셀에서 자신을 재귀적으로 호출하여 연속 블록의 크기를 계산합니다. 이 재귀적 방법은 각 셀이 한 번만 계산되도록 하면서 블록 크기를 효과적으로 집계합니다.

sub largest_contiguous_block {
    my ($matrix) = @_;
    my $rows = @$matrix;
    my $cols = @{$matrix->[0]};
    my @visited = map { [(0) x $cols] } 1..$rows;

    my $max_size = 0;

    for my $r (0 .. $rows - 1) {
        for my $c (0 .. $cols - 1) {
            my $symbol = $matrix->[$r][$c];
            my $size = dfs($matrix, \@visited, $r, $c, $symbol);
            $max_size = $size if $size > $max_size;
        }
    }

    return $max_size;
}

sub dfs {
    my ($matrix, $visited, $row, $col, $symbol) = @_;

    return 0 if $row < 0 || $row >= @$matrix || $col < 0 || $col >= @{$matrix->[0]}
                || $visited->[$row][$col] || $matrix->[$row][$col] ne $symbol;

    $visited->[$row][$col] = 1;
    my $count = 1;

    $count += dfs($matrix, $visited, $row + 1, $col, $symbol);
    $count += dfs($matrix, $visited, $row - 1, $col, $symbol);
    $count += dfs($matrix, $visited, $row, $col + 1, $symbol);
    $count += dfs($matrix, $visited, $row, $col - 1, $symbol);

    return $count;
}
로그인 후 복사

구현으로 이동

Go 구현은 이러한 재귀적 DFS 전략을 반영합니다. 마찬가지로 행렬을 순회하고 재귀를 사용하여 동일한 기호가 있는 연속 셀을 탐색합니다.

package main

func largestContiguousBlock(matrix [][]rune) int {
    rows := len(matrix)
    if rows == 0 {
        return 0
    }
    cols := len(matrix[0])
    visited := make([][]bool, rows)
    for i := range visited {
        visited[i] = make([]bool, cols)
    }

    maxSize := 0

    for r := 0; r < rows; r++ {
        for c := 0; c < cols; c++ {
            symbol := matrix[r][c]
            size := dfs(matrix, visited, r, c, symbol)
            if size > maxSize {
                maxSize = size
            }
        }
    }

    return maxSize
}

func dfs(matrix [][]rune, visited [][]bool, row, col int, symbol rune) int {
    if row < 0 || row >= len(matrix) || col < 0 || col >= len(matrix[0]) ||
        visited[row][col] || matrix[row][col] != symbol {
        return 0
    }

    visited[row][col] = true
    count := 1

    count += dfs(matrix, visited, row+1, col, symbol)
    count += dfs(matrix, visited, row-1, col, symbol)
    count += dfs(matrix, visited, row, col+1, symbol)
    count += dfs(matrix, visited, row, col-1, symbol)

    return count
}
로그인 후 복사

Conclusion

In this article, we explored two intriguing challenges from the Perl Weekly Challenge #288: finding the closest palindrome and determining the size of the largest contiguous block in a matrix.

For the first task, both the Perl and Go implementations effectively utilized recursion to navigate around the original number, ensuring the closest palindrome was found efficiently.

In the second task, the recursive depth-first search approach in both languages allowed for a thorough exploration of the matrix, resulting in an accurate count of the largest contiguous block of identical symbols.

These challenges highlight the versatility of recursion as a powerful tool in solving algorithmic problems, showcasing its effectiveness in both Perl and Go. If you're interested in further exploration or have any questions, feel free to reach out!

You can find the complete code, including tests, on GitHub.

위 내용은 심층 분석: 회문 및 연속 블록을 위한 재귀 솔루션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Golang의 목적 : 효율적이고 확장 가능한 시스템 구축 Golang의 목적 : 효율적이고 확장 가능한 시스템 구축 Apr 09, 2025 pm 05:17 PM

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang 및 C : 동시성 대 원시 속도 Golang 및 C : 동시성 대 원시 속도 Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang vs. Python : 주요 차이점과 유사성 Golang vs. Python : 주요 차이점과 유사성 Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang vs. Python : 성능 및 확장 성 Golang vs. Python : 성능 및 확장 성 Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang의 영향 : 속도, 효율성 및 단순성 Golang의 영향 : 속도, 효율성 및 단순성 Apr 14, 2025 am 12:11 AM

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

공연 경주 : 골랑 대 c 공연 경주 : 골랑 대 c Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

C와 Golang : 성능이 중요 할 때 C와 Golang : 성능이 중요 할 때 Apr 13, 2025 am 12:11 AM

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang 및 C : 성능 상충 Golang 및 C : 성능 상충 Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

See all articles