Python을 사용하여 노래의 피치를 낮추는 방법
속도를 변경하지 않고 노래의 피치를 변경하고 싶다면 이 블로그 게시물을 참조하세요. 피치 변경은 음악가, DJ, 오디오 엔지니어의 일반적인 작업입니다. 이 튜토리얼에서는 Python과 pydub 라이브러리를 사용하여 노래의 피치를 낮추고 이 프로세스를 폴더의 여러 노래에 자동으로 적용하는 방법을 살펴보겠습니다.
왜 피치 시프트인가?
음악에서 피치 시프트는 노래의 속도를 높이거나 낮추지 않고 노래의 피치를 변경(올리거나 낮추기)하는 것을 의미합니다. 이는 다음과 같은 경우에 유용할 수 있습니다.
한 곡의 키를 다른 트랙에 맞추기
다른 조로 조율된 악기의 곡을 조옮김
리믹스 또는 매시업 만들기
필요한 도구
Python 라이브러리 pydub를 사용하여 오디오 파일을 조작하겠습니다. pip를 사용하여 설치할 수 있습니다:
pip install pydub
또한 pydub에서 MP3와 같은 오디오 파일을 처리하려면 ffmpeg가 필요합니다. 터미널을 통해 ffmpeg를 설치할 수 있습니다:
sudo apt install ffmpeg
피치 이동에 대한 단계별 가이드
이제 폴더에 있는 여러 노래의 피치 이동을 자동화하는 Python 스크립트를 살펴보겠습니다. 스크립트는 노래 폴더의 파일을 반복하면서 반음씩 낮추고(반음 = -1) 새 파일을 출력 폴더에 저장합니다.
코드
import os from pydub import AudioSegment # Function to shift pitch down def pitch_shift(audio, semitones): # Adjust sample rate to shift pitch new_sample_rate = int(audio.frame_rate * (2.0 ** (semitones / 12.0))) return audio._spawn(audio.raw_data, overrides={'frame_rate': new_sample_rate}).set_frame_rate(audio.frame_rate) # Input and output folders input_folder = './songs' output_folder = './output' # Ensure the output folder exists os.makedirs(output_folder, exist_ok=True) # Loop through all files in the songs folder for filename in os.listdir(input_folder): # Check if the file is an audio file (e.g., mp3 or wav) if filename.endswith(".mp3") or filename.endswith(".wav"): # Construct the full file path input_path = os.path.join(input_folder, filename) output_path = os.path.join(output_folder, filename) # Load the audio file audio = AudioSegment.from_file(input_path) # Shift pitch down by a half-step (semitone = -1) shifted_audio = pitch_shift(audio, -1) # Export the pitch-shifted audio to the output folder shifted_audio.export(output_path, format="mp3") print(f"Processed and saved: {output_path}")
설명
라이브러리 가져오기:
오디오 파일을 조작하기 위해 pydub에서 파일 디렉토리와 AudioSegment를 사용하기 위해 os를 가져옵니다.피치 시프트 기능:
itch_shift 함수는 오디오의 샘플링 속도를 조정합니다. 샘플링 속도를 변경하면 피치가 변경됩니다. 이 경우 다음 공식을 사용하여 피치를 반음씩 낮추는 새로운 샘플링 속도를 계산합니다.
new_sample_rate = int(audio.frame_rate * (2.0 ** (반음 / 12.0)))
입력 및 출력 폴더:
오디오 파일을 읽고 피치 이동 버전을 저장할 폴더를 정의합니다. 출력 폴더가 없으면 생성됩니다.-
노래 반복:
os.listdir()을 사용하여 노래 폴더의 각 파일을 반복합니다. 스크립트는 파일을 처리하기 전에 파일이 오디오 파일(.mp3 또는 .wav)인지 확인합니다. 각 파일에 대해:- 오디오를 로드합니다.
- pitch_shift 기능이 적용되어 피치가 반음씩 낮아집니다.
- 피치 이동 오디오가 출력 폴더로 내보내집니다.
수출 및 피드백:
처리가 완료되면 피치 시프트된 곡이 출력 폴더에 저장되고 확인 메시지가 인쇄됩니다.
스크립트 실행
노래 폴더에 오디오 파일이 있는지 확인한 다음 스크립트를 실행하세요.
python -m pitch_down.py
피치 시프트된 파일은 출력 폴더에 저장됩니다.
맞춤화
이 스크립트를 다음과 같이 쉽게 수정할 수 있습니다.
양수 값을 전달하여 오디오 피치를 높입니다(예: 반음 높이려면itch_shift(audio, 1)).
조건부 검사에 .ogg 또는 .flac와 같은 다른 확장자를 추가하여 다양한 파일 형식을 처리합니다.
반음 인수를 조정하여 다른 반음 수만큼 이동합니다.
결론
이 스크립트는 Python을 사용하여 여러 오디오 파일의 피치를 이동하는 간단하면서도 강력한 방법입니다. pydub 및 ffmpeg를 사용하면 오디오 파일을 대량으로 조작할 수 있으므로 음악가, 프로듀서 또는 오디오 작업을 하는 모든 사람이 피치 수정이나 오디오 준비와 같은 작업을 더 쉽게 수행할 수 있습니다.
이 스크립트를 자유롭게 실험해보고 필요에 맞게 어떻게 조정할 수 있는지 살펴보세요. 즐거운 코딩하세요!
위 내용은 Python을 사용하여 노래의 피치를 낮추는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

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2 시간 이내에 파이썬의 기본 사항을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우십시오. 이를 통해 간단한 파이썬 프로그램 작성을 시작하는 데 도움이됩니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 같은 작업에 적합합니다.
