Golang에서 임의의 부동 소수점 숫자를 생성하는 방법은 무엇입니까?
Golang에서 임의의 부동 소수점 숫자를 생성하려면 두 가지 일반적인 방법이 있습니다. math/rand 패키지를 사용하고 rand.Float64()를 호출하여 [0, 1) 범위의 부동 소수점 숫자를 생성합니다. crypto/rand 패키지를 사용하여 임의 바이트 배열을 생성하고 이를 보안 임의성 시나리오에 적합한 부동 소수점 숫자로 변환합니다.
Golang에서 임의의 부동 소수점 숫자를 생성하는 방법은 무엇입니까?
Golang에는 부동 소수점 난수를 생성하는 방법이 많이 있습니다. 오늘은 가장 일반적으로 사용되는 두 가지 방법을 소개하겠습니다.
math/rand 패키지 사용
math/rand
패키지는 [0, 1) 범위의 부동 소수점 난수 생성을 포함하여 난수를 생성하는 다양한 방법을 제공합니다. 사용 방법은 다음과 같습니다. math/rand
包提供了多种生成随机数的方法,包括生成 [0, 1) 范围内的随机浮点数。以下是如何使用它:
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { // 设置随机数种子 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 生成随机浮点数 randomFloat := rand.Float64() fmt.Println(randomFloat) // 输出:0.3456789012345678 }
rand.Float64()
会生成一个 [0, 1) 范围内的随机浮点数。
使用 crypto/rand 包
crypto/rand
包用于生成安全随机数,也非常适合生成随机浮点数。以下是它的使用方法:
package main import ( "crypto/rand" "encoding/binary" "fmt" ) func main() { // 生成随机字节数组 bytes := make([]byte, 8) _, err := rand.Read(bytes) if err != nil { panic(err) } // 将字节数组转换成浮点数 bits := binary.BigEndian.Uint64(bytes) randomFloat := float64(bits) / float64(1<<64) fmt.Println(randomFloat) // 输出:0.3456789012345678 }
crypto/rand.Read()
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { // 设置随机数种子 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 生成随机折扣(0.01 到 0.5) discount := 0.01 + rand.Float64() * 0.49 fmt.Println(discount) // 输出:0.23456789012345678 }
rand.Float64()
는 [0, 1) 범위에서 임의의 부동 소수점 숫자를 생성합니다. crypto/rand 패키지 사용
crypto/rand
패키지는 안전한 난수를 생성하는 데 사용되며 난수 부동 소수점 숫자를 생성하는 데에도 매우 적합합니다. 사용 방법은 다음과 같습니다. rrreee
crypto/rand.Read()
는 무작위 바이트 배열을 생성한 다음 이를 부동 소수점으로 변환합니다. 🎜🎜실용 사례🎜🎜임의의 할인을 생성해야 하는 전자상거래 애플리케이션이 있다고 가정해 보겠습니다. 다음 코드를 사용할 수 있습니다: 🎜rrreee🎜이 코드는 [0.01, 0.5) 범위에서 임의의 부동 소수점 숫자를 생성하며, 이는 임의 할인으로 사용할 수 있습니다. 🎜위 내용은 Golang에서 임의의 부동 소수점 숫자를 생성하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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