JavaScript 객체 생성 및 상속 원칙 예제 해부학_기본 지식
함수 객체가 생성되면 함수 생성자에 의해 생성된 함수 객체는 다음과 유사한 코드를 실행합니다.
this.prototype={constructor:this};
함수 F를 가정합니다.
F가 새 메소드를 사용하여 객체를 생성할 때 객체의 생성자는 이 F.prototype.constructor로 설정됩니다.
함수가 객체를 생성하기 전에 함수의 프로토타입을 수정하면 영향을 미칩니다. 생성된 객체의 생성자 속성
예:
function F(){};
F .prototype={constructor:'1111'}
var o=new F();//o.constructor==='1111' true
상속 원칙:
JavaScript의 상속은 프로토타입 체인 메커니즘을 사용합니다. 각 함수 인스턴스는 생성자의 프로토타입 속성에 정의된 데이터를 공유합니다. 상위 함수 인스턴스를 하위 함수 프로토타입 속성에 할당해야 합니다. 그리고 새로운 인스턴스 객체가 생성될 때마다 객체의 전용 속성인 __proto__가 생성자의 프로토타입에 자동으로 연결됩니다.
instanceof는 인스턴스 객체의 비공개 프로토타입 속성 체인을 조회하여 지정된 객체의 인스턴스인지 확인하는 것입니다.
특정 인스턴스:
//instanceof Implements
function Myinstanceof(obj,type)
{
var proto=obj.__proto__;
while(proto)
{
if(proto ===type.prototype)break;
proto=proto.__proto__; >return proto!=null;
}
function View(){}
function TreeView(){}
TreeView.prototype=new View();//TreeView.prototype.__proto__=TreeView .prototype 자동 완성
TreeView.prototype .constructor=TreeView;//수정 생성자
var view=new TreeView();//view.__proto__=TreeView.prototype 자동 완성
alert(View 인스턴스 보기) ; //true는 view.__proto__를 찾습니다.
alert(view instanceof TreeView)는 __proto__가 발견되면 발견됩니다. //view.__proto__가 발견되면 true가 발견됩니다.
alert(Myinstanceof(view,View)); /true
alert(Myinstanceof(view, TreeView)); //true
위의 사용자 정의된 Myinstanceof는 IE 커널 인스턴스 스토리지 프로토타입이 아니기 때문에 직접 구현한 함수입니다. __proto__, Myinstanceof는 통과하지 못하며, 다른 브라우저에서는 문제가 없을 것입니다

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
