用php写的桌面应用程序
复制PHP内容到剪贴板PHP代码:
$winmain=wb_create_window(null,AppWindow,'21点游戏',WBC_CENTER,WBC_CENTER,800,495,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'庄家',20,15,40,30,LB_1,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'玩家',20,200,40,30,LB_2,00,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',80,40,120,150,FR_PC_1,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',220,40,120,150,FR_PC_2,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',360,40,120,150,FR_PC_3,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',500,40,120,150,FR_PC_4,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',640,40,120,150,FR_PC_5,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',645,230,120,150,FR_U_5,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',500,230,120,150,FR_U_4,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',360,230,120,150,FR_U_3,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',220,230,120,150,FR_U_2,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Frame,'',80,230,120,150,FR_U_1,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',35,305,25,20,LB_U_T,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',35,110,25,20,LB_P_T,0,0,0);
wb_create_control($winmain,PushButton,'发牌',320,400,70,25,B_GO,0x00000002,0,0);
wb_create_control($winmain,PushButton,'停止',435,400,70,25,B_CHANGE,0x00000002,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',110,95,60,60,LB_PC_1,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',250,95,60,60,LB_PC_2,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',390,95,60,60,LB_PC_3,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',530,95,60,60,LB_PC_4,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',670,95,60,60,LB_PC_5,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',110,285,60,60,LB_U_1,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',250,285,60,60,LB_U_2,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',390,285,60,60,LB_U_3,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',530,285,60,60,LB_U_4,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',670,285,60,60,LB_U_5,0x00000800,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',70,20,90,20,PC_MON,0,0,0);
wb_create_control($winmain,Label,'',70,205,90,20,U_MON,0,0,0);
point_include.php文件
for ($i=1;$i
switch($i){
case 1j=1;$key='A';break;
case 11j=10;$key='J';break;
case 12j=10;$key='Q';break;
case 13j=10;$key='K';break;
default:
$key=$j=$i;
}
$card["黑\n桃\n$key"]=$j;
$card["红\n桃\n$key"]=$j;
$card["梅\n花\n$key"]=$j;
$card["方\n片\n$key"]=$j;
}
$contorl_id=array(
'B_GO'=>1001,'B_CHANGE'=>1002,
'ME_START'=>2001,'ME_REMON'=>2002,'ME_AUTHOR'=>2003,'ME_QUIT'=>IDCLOSE,
'LB_1'=>3001,'LB_2'=>3002,'LB_U_T'=>3003,'LB_P_T'=>3004,
'PC_MON'=>3005,'U_MON'=>3006,
'LB_PC_1'=>3101,'LB_PC_2'=>3102,'LB_PC_3'=>3103,'LB_PC_4'=>3104,'LB_PC_5'=>3105,
'LB_U_1'=>3201,'LB_U_2'=>3202,'LB_U_3'=>3203,'LB_U_4'=>3204,'LB_U_5'=>3205,
'FR_PC_1'=>4001,'FR_PC_2'=>4002,'FR_PC_3'=>4003,'FR_PC_4'=>4004,'FR_PC_5'=>4005,
'FR_U_1'=>5001,'FR_U_2'=>5002,'FR_U_3'=>5003,'FR_U_4'=>5004,'FR_U_5'=>5005,
);
foreach ($contorl_id as $key=>$value){
if(!defined(strtoupper($key)))define(strtoupper($key),$value);
}
?>
21point.phpw文件
set_time_limit(0);
include_once('include/winbinder.php');
include_once('form/point_include.php');
include_once('form/21point.form.php');
class Ponit {
public $key_id;
private $user_point=10000;
private $pc_point=10000;
private $card;
private $player='user';
private $new_term=false;
private $remon=false;
public function __construct($winmain,$card){
$f=file_get_contents('form/db.db');
list($this->user_point,$this->pc_point)=explode('|',$f);
$this->window=$winmain;
$this->card=$card;
$this->prepare();
}
private function prepare(){
wb_set_image($this->window,'form/hyper.ico');
wb_create_control($this->window,Menu,array(
'游戏(&G)' , null,
array(ME_START , "开局\tCrtl+N",'','','Ctrl+N'),
array(ME_REMON , "重计分"),
array(ME_AUTHOR , "作者"),
null ,
array(ME_QUIT , "退出\tCrtl+Q",'','','Ctrl+Q'),
null
));
wb_set_text(wb_get_control($this->window,U_MON),$this->user_point.'分');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,PC_MON),$this->pc_point.'分');
$font=wb_create_font("Arial", 13, null, FTA_BOLD);
wb_set_font(wb_get_control($this->window,LB_1),$font);
wb_set_font(wb_get_control($this->window,LB_2),$font);
$font=wb_create_font("Arial", 34, null, FTA_BOLD);
for($i=1;$i
wb_set_font(wb_get_control($this->window,(3100+$i)),$font);
wb_set_font(wb_get_control($this->window,(3200+$i)),$font);
}
}
private function start(){
$this->player='user';
$this->new_term=true;
$this->clear();
$this->play();
wb_set_enabled(wb_get_control($this->window,B_GO),true);
wb_set_enabled(wb_get_control($this->window,B_CHANGE),true);
}
private function stop(){
wb_set_enabled(wb_get_control($this->window,B_GO),false);
wb_set_enabled(wb_get_control($this->window,B_CHANGE),false);
}
private function change_player(){
$this->stop();
$this->player='pc';
$this->play();
}
private function total($num=0,$win){
static $u_tem,$p_tem;
if(empty($u_tem)||empty($p_tem)||$this->remon==true){
$u_tem=$this->user_point;
$p_tem=$this->pc_point;
$this->remon=false;
}
if(strtoupper($win)=='U'){
$u_tem+=$num;
$p_tem-=$num;
}else{
$u_tem-=$num;
$p_tem+=$num;
}
$this->user_point=$u_tem;
$this->pc_point=$p_tem;
wb_set_text(wb_get_control($this->window,U_MON),$this->user_point.'分');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,PC_MON),$this->pc_point.'分');
$f=fopen('form/db.db','wb');
fwrite($f,$this->user_point."|".$this->pc_point);
fclose($f);
}
private function remon(){
$this->remon=true;
$this->user_point=10000;
$this->pc_point=10000;
wb_set_text(wb_get_control($this->window,U_MON),$this->user_point.'分');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,PC_MON),$this->pc_point.'分');
$f=fopen('form/db.db','wb');
fwrite($f,$this->user_point."|".$this->pc_point);
fclose($f);
}
private function clear(){
wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_U_T),'');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_P_T),'');
for($i=1;$i
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(4000+$i)),'');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(5000+$i)),'');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3100+$i)),'');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3200+$i)),'');
}
}
private function play(){
static $card_tem=array(),$i=0,$j=0,$user_total=0,$pc_total=0;
if($this->new_term==true){
$card_tem=$this->card;
$this->new_term=false;
$user_total=0;
$pc_total=0;
$i=0;$j=0;
}
if($this->player=='user'){
$i++;
$card_key=array_rand($card_tem);
$card_value=$card_tem[$card_key];
$user_total+=$card_value;
wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_U_T),$user_total.'点');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(5000+$i)),$card_key);
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3200+$i)),$card_value);
if($i>=5 && $user_total
$this->total(20,'U');
$sel=wb_message_box($this->window,"恭喜你,5张全小,玩家获胜!\n您还想继续玩吗?",'胜利',WBC_YESNO);
$sel==1?$this->start():$this->stop();
}elseif($user_total>21){
$this->total(20,'P');
$sel=wb_message_box($this->window,"真不幸,超过21点,庄家获胜!\n您还想继续玩吗?",'失败',WBC_YESNO);
$sel==1?$this->start():$this->stop();
}
}else{
$j++;
$card_key=array_rand($card_tem);
$card_value=$card_tem[$card_key];
$pc_total+=$card_value;
wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_P_T),$pc_total.'点');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(4000+$j)),$card_key);
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3100+$j)),$card_value);
if($j>=5 && $pc_total
$this->total(20,'P');
$sel=wb_message_box($this->window,"庄家5张全小,庄家获胜!\n您还想继续玩吗?",'失败',WBC_YESNO);
$sel==1?$this->start():$this->stop();
}elseif($pc_total>21){
if( $pc_total-$card_value
$this->total(20,'U');
$sel=wb_message_box($this->window,"恭喜你,庄家点数超过21点,玩家获胜!\n您还想继续玩吗?",'胜利',WBC_YESNO);
$sel==1?$this->start():$this->stop();
}else{
$pc_total=$pc_total-$card_value;
wb_set_text(wb_get_control($this->window,LB_P_T),$pc_total.'点');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(4000+$j)),'');
wb_set_text(wb_get_control($this->window,(3100+$j)),'');
if($pc_total>=$user_total){
$this->total(20,'P');
$msg=($pc_total==$user_total)?"双方点数一样,庄家获胜!\n您还想继续玩吗?":"庄家点数比你大,庄稼获胜!\n您还想继续玩吗?";
$sel=wb_message_box($this->window,$msg,'失败',WBC_YESNO);
$sel==1?$this->start():$this->stop();
}else{
$this->total(20,'U');
$sel=wb_message_box($this->window,"恭喜你,庄家点数比你小,玩家获胜!\n您还想继续玩吗?",'胜利',WBC_YESNO);
$sel==1?$this->start():$this->stop();
}
}
}else{
usleep(800000);
$this->play();
}
}
unset($card_tem[$card_key]);
}
private function author(){
$inf="大家好,偶是machine_马,\n\n这是我人生中的第一个桌面应用程序,\n\n做得很烂,大家见笑了,哈哈哈^_^。\n\n\n\n\t\t作者:machine_马";
$author_window=wb_create_window($this->window,ModalDialog,'作者简介',WBC_CENTER, WBC_CENTER, 360, 180, 0x00000000, 0);
wb_set_handler($author_window,'author_handler');
$image=wb_create_control($author_window,Frame,'123',0,0,128,144,110,WBC_IMAGE);
wb_create_control($author_window,Label,$inf,140,20,200,150,120,WBC_IMAGE);
wb_set_image($image, 'form/author.bmp', NOCOLOR);
}
public function main(){
switch ($this->key_id){
case IDCLOSE:
wb_destroy_window($this->window); break;
case ME_START:
$this->start(); break;
case ME_AUTHOR:
$this->author(); break;
case B_GO:
$this->play(); break;
case B_CHANGE:
$this->change_player(); break;
case ME_REMON:
$this->remon(); break;
}
}
}
$wbd=new Ponit($winmain,$card);
wb_set_handler($winmain,'go_to');
wb_main_loop();
function go_to($window,$id){
global $wbd;
$wbd->key_id=$id;
return $wbd->main();
}
function author_handler($this_window,$id){
switch($id){
case IDCLOSE:
wb_destroy_window($this_window);
}
}
?>

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

이 튜토리얼은 PHP를 사용하여 XML 문서를 효율적으로 처리하는 방법을 보여줍니다. XML (Extensible Markup Language)은 인간의 가독성과 기계 구문 분석을 위해 설계된 다목적 텍스트 기반 마크 업 언어입니다. 일반적으로 데이터 저장 AN에 사용됩니다

JWT는 주로 신분증 인증 및 정보 교환을 위해 당사자간에 정보를 안전하게 전송하는 데 사용되는 JSON을 기반으로 한 개방형 표준입니다. 1. JWT는 헤더, 페이로드 및 서명의 세 부분으로 구성됩니다. 2. JWT의 작업 원칙에는 세 가지 단계가 포함됩니다. JWT 생성, JWT 확인 및 Parsing Payload. 3. PHP에서 인증에 JWT를 사용하면 JWT를 생성하고 확인할 수 있으며 사용자 역할 및 권한 정보가 고급 사용에 포함될 수 있습니다. 4. 일반적인 오류에는 서명 검증 실패, 토큰 만료 및 대형 페이로드가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버깅 도구 및 로깅 사용이 포함됩니다. 5. 성능 최적화 및 모범 사례에는 적절한 시그니처 알고리즘 사용, 타당성 기간 설정 합리적,

정적 바인딩 (정적 : :)는 PHP에서 늦은 정적 바인딩 (LSB)을 구현하여 클래스를 정의하는 대신 정적 컨텍스트에서 호출 클래스를 참조 할 수 있습니다. 1) 구문 분석 프로세스는 런타임에 수행됩니다. 2) 상속 관계에서 통화 클래스를 찾아보십시오. 3) 성능 오버 헤드를 가져올 수 있습니다.

문자열은 문자, 숫자 및 기호를 포함하여 일련의 문자입니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 PHP의 주어진 문자열의 모음 수를 계산하는 방법을 배웁니다. 영어의 모음은 A, E, I, O, U이며 대문자 또는 소문자 일 수 있습니다. 모음이란 무엇입니까? 모음은 특정 발음을 나타내는 알파벳 문자입니다. 대문자와 소문자를 포함하여 영어에는 5 개의 모음이 있습니다. a, e, i, o, u 예 1 입력 : String = "Tutorialspoint" 출력 : 6 설명하다 문자열의 "Tutorialspoint"의 모음은 u, o, i, a, o, i입니다. 총 6 개의 위안이 있습니다

PHP의 마법 방법은 무엇입니까? PHP의 마법 방법은 다음과 같습니다. 1. \ _ \ _ Construct, 객체를 초기화하는 데 사용됩니다. 2. \ _ \ _ 파괴, 자원을 정리하는 데 사용됩니다. 3. \ _ \ _ 호출, 존재하지 않는 메소드 호출을 처리하십시오. 4. \ _ \ _ get, 동적 속성 액세스를 구현하십시오. 5. \ _ \ _ Set, 동적 속성 설정을 구현하십시오. 이러한 방법은 특정 상황에서 자동으로 호출되어 코드 유연성과 효율성을 향상시킵니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 프로젝트 요구 사항에 따라 선택합니다. 1.PHP는 웹 개발, 특히 웹 사이트의 빠른 개발 및 유지 보수에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가진 데이터 과학, 기계 학습 및 인공 지능에 적합하며 초보자에게 적합합니다.

PHP는 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 API 개발에 널리 사용됩니다. 1) 전자 상거래 : 쇼핑 카트 기능 및 지불 처리에 사용됩니다. 2) 컨텐츠 관리 시스템 : 동적 컨텐츠 생성 및 사용자 관리에 사용됩니다. 3) API 개발 : 편안한 API 개발 및 API 보안에 사용됩니다. 성능 최적화 및 모범 사례를 통해 PHP 애플리케이션의 효율성과 유지 보수 성이 향상됩니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7
