JAVASCRIPT_javascript 기술에서 hasOwnProperty()의 역할 이해
JavaScript의 hasOwnProperty 함수 메소드는 객체에 지정된 이름의 속성이 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.
hasOwnProperty() 사용 방법:
object.hasOwnProperty(proName)
매개변수 개체가 필요합니다. 객체의 인스턴스입니다.
proName이 필요합니다. 속성 이름의 문자열 값입니다.
객체에 지정된 이름의 속성이 있으면 JavaScript의 hasOwnProperty 함수 메서드는 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 이 메서드는 속성이 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 확인할 수 없습니다. 속성은 객체 자체의 멤버여야 합니다. 다음 예에서 모든 String 객체는 공통 분할 방법을 공유합니다. 아래 코드는 false와 true를 출력합니다.
var s = new String("JScript" );
print(s.hasOwnProperty("split"));
print(String.prototype.hasOwnProperty("split"));
hasOwnProperty: 객체에 사용자가 지정한 이름을 가진 속성이나 객체가 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 그러나 이 메서드는 객체가 프로토타입 체인에 속성을 가지고 있는지 여부를 확인할 수 없다는 점에 유의해야 합니다. 속성은 객체 자체의 멤버여야 합니다. 형식은 다음과 같습니다.
JS 코드
1.객체.hasOwnProperty(proName);
proName의 이름이 개체 개체의 속성인지 개체인지 확인합니다.1. 예시 1:
var bStr = "Test String".hasOwnProperty("split"); // 프로토타입 체인의 속성을 감지할 수 없으므로 false를 얻습니다.
그러나:
"Test String".split(" ")을 성공적으로 호출할 수 있습니다.
2. 예시 2:
var bStr1 = String.prototype.hasOwnProperty("split"); //String 객체의 프로토타입에는 이미 이 속성이 있으므로 자연스럽게 true를 반환합니다.
3. 예시 3
var bObj = ({fnTest:function(){}}).hasOwnProperty("fnTest") // 객체의 속성이 존재하므로 true를 반환합니다.
객체 객체
객체 객체 자체는 별로 유용하지 않지만, 다른 클래스를 이해하기 전에 먼저 객체를 이해해야 합니다. ECMAScript의 Object 객체는 Java의 java.lang.object와 유사하므로 ECMAScript의 모든 객체는 이 객체에서 상속됩니다. Object 객체의 모든 속성과 메서드는 다른 객체에 나타나므로 Object 객체를 이해하면 됩니다. 다른 개체를 더 잘 이해합니다.
객체 객체에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
생성자
객체를 생성하는 함수에 대한 참조(포인터)입니다. Object 객체의 경우 이 포인터는 원래 Object() 함수를 가리킵니다.
프로토타입
객체의 객체 프로토타입에 대한 참조입니다. 모든 객체에 대해 기본적으로 Object 객체의 인스턴스를 반환합니다.
hasOwnProperty(property)
객체에 특정 속성이 있는지 확인합니다. 이 속성은 문자열로 지정되어야 합니다. (예: o.hasOwnProperty("name"))
IsPrototypeOf(object)
개체가 다른 개체의 프로토타입인지 확인합니다.
PropertyIsEnumerable
for...in 문을 사용하여 주어진 속성을 열거할 수 있는지 여부를 결정합니다.
ToString()
객체의 원시 문자열 표현을 반환합니다. Object 객체의 경우 ECMA-262는 이 값을 정의하지 않으므로 ECMAScript 구현마다 값이 다릅니다.
ValueOf()
이 객체에 가장 적합한 원래 값을 반환합니다. 많은 개체의 경우 이 메서드에서 반환되는 값은 ToString()
의 반환 값과 동일합니다.

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
