일반적으로 사용되는 기본 JS 호환성 작성 방법_javascript 기술 요약
간단한 내용을 정리해 보겠습니다
비고: 다음 메소드는 모두 EventUtil 객체에 래핑되어 있으며 메소드는 객체 리터럴을 사용하여 직접 정의됩니다. . .
①이벤트 방식 추가
addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){//检测是否为DOM2级方法 element.addEventListener(type, handler, false); }else if (element.attachEvent){//检测是否为IE级方法 element.attachEvent("on" + type, handler); } else {//检测是否为DOM0级方法 element["on" + type] = handler; } }
②이전에 추가한 이벤트 메소드 삭제
removeHandler:function(element, type, handler){ if (element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.detachEvent){ element.detachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = null; } }
③이벤트 및 이벤트 객체 대상 가져오기
//获取事件对象的兼容性写法 getEvent: function(event){ return event ? event : window.event; }, //获取事件对象目标的兼容性写法 getTarget: function(event){ return event.target || event.srcElement; }
④브라우저 기본 이벤트 호환성 방지 방법
preventDefault: function(event){ if (event.preventDefault){ event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }
⑤ 이벤트 버블링 방지를 위한 호환성 작성 방법
stopPropagation: function(event){ if (event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } }
⑥mouseover 및 mouseout 이벤트에는 관련 요소를 가져오는 메서드만 포함됩니다
//mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法 getRelatedTarget: function(event){ if (event.relatedTarget){ return event.relatedTarget; } else if (event.toElement){ return event.toElement; } else if (event.fromElement){ return event.fromElement; } else { return null; } }
⑦마우스 휠 판단
mousedown 및 mouseup 이벤트의 경우 이벤트 객체에 버튼 속성이 있습니다.
누르거나 놓은 버튼을 나타냅니다. DOM 버튼 속성은 다음 세 가지 값을 가질 수 있습니다. 0은 기본 마우스 버튼을 나타내고 1은 가운데 마우스를 나타냅니다.
버튼(마우스 휠 버튼), 2는 보조 마우스 버튼을 나타냅니다. 일반 설정에서 기본 마우스 버튼은 마우스 왼쪽 버튼이고, 보조 마우스 버튼은
입니다.
버튼은 마우스 오른쪽 버튼입니다.
IE8 및 이전 버전도 버튼 속성을 제공하지만 이 속성의 값은 DOM의 버튼 속성과 매우 다릅니다.
0: 버튼이 눌려지지 않았음을 나타냅니다.
1: 기본 마우스 버튼이 눌려졌음을 나타냅니다.
2: 마우스 버튼이 눌려졌음을 나타냅니다.
3: 기본 마우스 버튼과 보조 마우스 버튼이 동시에 눌려졌음을 나타냅니다.
4: 마우스 가운데 버튼이 눌려졌음을 나타냅니다.
5: 마우스 메인 버튼과 마우스 가운데 버튼이 동시에 눌려져 있음을 나타냅니다.
6: 두 번째 마우스 버튼과 마우스 가운데 버튼이 동시에 눌려졌음을 나타냅니다.
7: 세 개의 마우스 버튼이 동시에 눌려졌음을 나타냅니다.
getButton: function(event){ if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){ return event.button; } else { switch(event.button){ case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } }
⑧마우스 휠 증분값(델타) 구하는 방법
getWheelDelta: function(event){ if (event.wheelDelta){ return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? -event.wheelDelta : event.wheelDelta); } else { return -event.detail * 40;//firefox中的值为+3表示向上滚,-3表示向下滚 } }
⑨크로스 브라우저 방식으로 문자 인코딩 가져오기
getCharCode: function(event){ if (typeof event.charCode == "number"){ return event.charCode; } else { return event.keyCode; } }
⑩ 클립보드의 데이터에 접근
getClipboardText: function(event){ var clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData); return clipboardData.getData("text"); }
11. 클립보드에 데이터를 설정합니다
setClipboardText: function(event, value){ if (event.clipboardData){ return event.clipboardData.setData("text/plain", value); } else if (window.clipboardData){ return window.clipboardData.setData("text", value); } }
캡슐화한 후 바로 사용하세요.
전체 파일과 더 기본적인 CSS 및 LESS 재설정 스타일을 보려면 https://github.com/LuckyWinty/resetFile
을 참조하세요.위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
