Python中类的定义、继承及使用对象实例详解
本文实例讲述了Python中类的定义、继承及使用对象的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
Python编程中类的概念可以比作是某种类型集合的描述,如“人类”可以被看作一个类,然后用人类这个类定义出每个具体的人——你、我、他等作为其对象。类还拥有属性和功能,属性即类本身的一些特性,如人类有名字、身高和体重等属性,而具体值则会根据每个人的不同;功能则是类所能实现的行为,如人类拥有吃饭、走路和睡觉等功能。具体的形式如下:
例:类的概念:
class 人类:
名字 = '未命名' # 成员变量
def 说话(内容): # 成员函数
print 内容 # 成员变量赋初始值
某人 = 人类() # 定义一个人类对象某人
某人.名字 = "路人甲"
某人.说话 ('大家好') # 路人甲说话
>>> 大家好! # 输出
示例程序一(类的定义):
>>> class pp: ... pass ... >>> p = pp() >>> print p <__main__.pp instance at 0x00CA77B0> >>>
打印了这个变量的类型。它告诉我们我们已经在__main__模块中有了一个Person类的实例。
示例程序二(__init__用法):
说明:__init__方法在类的对象被建立时,马上运行。该方法用来对对象进行初始化。
>>> class Person: ... def __init__(self, name): ... self.name = name ... def sayHi(self): ... print 'Hello, my name is', self.name ... >>> p = Person('Swaroop') >>> p.sayHi() Hello, my name is Swaroop >>>
示例程序三(__del__方法):
说明:__del__方法是在程序退出时调用的。
>>> class Person: ... population = 0 ... def __init__(self, name): ... self.name = name ... print '(Initializing %s)' % self.name ... def __del__(self): ... print '%s says bye.' % self.name ... Person.population -= 1 ... ... def howMany(self): ... if Person.population == 1: ... print 'I am the only person here.' ... else: ... print 'We have %d persons here.' % Person.population ... >>> A = Person('aa') (Initializing aa) >>> A.howMany() We have 0 persons here. >>> B = Person('bb') (Initializing bb) >>> B.howMany() We have 0 persons here. >>> ^Z aa says bye. bb says bye.
Python中定义和使用类的形式为:class 类名[(父类名)]:[成员函数及成员变量],类名为这个类的名称,而父类名为可选,但定义父类名后,子类则拥有父类的相应属性和方法。在用类定义成对象时,会先调用__init__构造函数,以初始化对象的各属性,类的各属性(成员变量)均可以在构造函数中定义,定义时只要加上对象指针就好了。而在对象销毁时,则会调用__del__析构函数,定义类的成员函数时,必须默认一个变量(类似于C++中的this指针)代表类定义的对象本身,这个变量的名称可自行定义,下面例子将使用self变量表示类对象变量。
例:类定义及使用:
class CAnimal: name = 'unname' # 成员变量 def __init__(self,voice='hello'): # 重载构造函数 self.voice = voice # 创建成员变量并赋初始值 def __del__(self): # 重载析构函数 pass # 空操作 def Say(self): print self.voice t = CAnimal() # 定义动物对象t t.Say() # t说话 >> hello # 输出 dog = CAnimal('wow') # 定义动物对象dog dog.Say() # dog说话 >> wow # 输出
Python编程中类可以承继父类属性,形式为class 类名(父类),子类可以继承父类的所有方法和属性,也可以重载父类的成员函数及属性,须注意的是子类成员函数若重载父类(即名字相同),则会使用子类成员函数
例:类的继承
class CAnimal: def __init__(self,voice='hello'): # voice初始化默认为hello self.voice = voice def Say(self): print self.voice def Run(self): pass # 空操作语句(不做任何操作) class CDog(CAnimal): # 继承类CAnimal def SetVoice(self,voice): # 子类增加函数 SetVoice self.voice = voice def Run(self,voice): # 子类重载函数Run print 'Running' bobo = CDog() bobo.SetVoice('My Name is BoBo!') # 设置child.data为hello bobo.Say() bobo.Run() >> My Name is BoBo! >> Running
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

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PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.

Sublime 텍스트로 Python 코드를 실행하려면 먼저 Python 플러그인을 설치 한 다음 .py 파일을 작성하고 코드를 작성한 다음 CTRL B를 눌러 코드를 실행하면 콘솔에 출력이 표시됩니다.

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Visual Studio Code (VSCODE)에서 코드를 작성하는 것은 간단하고 사용하기 쉽습니다. vscode를 설치하고, 프로젝트를 만들고, 언어를 선택하고, 파일을 만들고, 코드를 작성하고, 저장하고 실행합니다. VSCODE의 장점에는 크로스 플랫폼, 무료 및 오픈 소스, 강력한 기능, 풍부한 확장 및 경량 및 빠른가 포함됩니다.

메모장에서 Python 코드를 실행하려면 Python 실행 파일 및 NPPEXEC 플러그인을 설치해야합니다. Python을 설치하고 경로를 추가 한 후 nppexec 플러그인의 명령 "Python"및 매개 변수 "{current_directory} {file_name}"을 구성하여 Notepad의 단축키 "F6"을 통해 Python 코드를 실행하십시오.
