PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(六)_php实例
九、公共代码(common.php)
Common.php是Xnova的公共代码,几乎每次点击都会被执行,所以这里要是优化的好,那么整个程序的效率都会有提升;当然这个文件调用的其他代码也要一并优化才行。
$game_config = array(); $user = array(); $lang = array(); $link = ""; $IsUserChecked = false;
变量$game_config存放整个游戏的参数数据,每次都要读数据库,可以优化,优化方式比如保存在文件里面;变量$user存放登录的用户数据;$lang存放的是本地语言数据;$IsUserChecked记录是否check过用户。然后设置一些系统常量,在以后的代码中都要使用到的;再include一些函数文件,有以前我们介绍过的小函数在里面等。
接下来就要用到一个常量INSTALL,这个是在安装的时候定义的;除了安装的时候,这个判断都会进入。进入之后,又include一些文件,其中的includes/vars.php文件很重要,我将专门讲解,现在继续。这里还要从数据库中取得数据,并填充变量$game_config。
if ($InLogin != true) { $Result = CheckTheUser ( $IsUserChecked ); $IsUserChecked = $Result['state']; $user = $Result['record']; } elseif ($InLogin == false) { if( $game_config['game_disable']) { if ($user['authlevel'] < 1) { message ( stripslashes ( $game_config['close_reason'] ), $game_config['game_name'] ); } } }
以上是检查保存在cookie里面的用户登录数据的,在$InLogin = true的时候,不会执行;现在我们讲到的是用户平时操作,所以这里$InLogin的值为false。首先调用函数CheckTheUser(),参数$IsUserChecked的值为false;CheckTheUser()声明在 includes/functions/CheckUser.php文件中,它又调用了声明在 includes/functions/CheckCookies.php中的CheckCookies()函数。而函数CheckCookies() 的功能就是使用Cookie中的信息来check用户,代码我就不列出了。
如果CheckTheUser()成功,那么变量$user里面就填充好了用户的数据,然后执行下面的分支。这个分支是检查服务器参数设置的,如果服务器被管理员设置为关闭,则检查用户的权限;如果权限不够,则显示错误消息。
然后就要处理的是用户活动中的舰队了,分为两段逻辑:
1.当前时间大于舰队抵达目的地的时间,需要处理发生战斗、运输等逻辑
2.当前时间大于舰队返回出发地的时间,同样要处理发生战斗后、运输后的舰队回归逻辑
每个活动都调用函数FlyingFleetHandler()来处理,此函数我们以后再分析,现在只要知道功能就行了。如果用户点击频繁的话,这段逻辑将是非常耗资源的,所以这里也可以优化,比如缓存或者不是每次都执行等等。
舰队活动处理完了,那么导弹的活动呢怎么办?接下来的rak.php文件就是用来处理星际导弹的。文件功能包括了导弹的拦截、导弹摧毁的防御数量、发送消息给被攻击方等。具体逻辑我们也略过,以后分析。
然后调用函数SetSelectedPlanet()取得玩家上次所在的星球,注意这个函数的参数,是传址的,函数声明在includes/functions/SetSellectPlanet.php。接下来的要取得两个变量值,$planetrow存放用户当前星球的数据;$galaxyrow存放当前星球的星系坐标数据。
最后调用函数CheckPlanetUsedFields()更新当前星球的使用空间,同样参数是传址的,声明在 includes/functions/CheckPlanetUsedFields.php。
Common.php文件分析完了,如果大家理解了的话,就应该知道这里的效率很重要;希望大家一起来优化,其他部分也同样。

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PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 프로젝트 요구 사항에 따라 선택합니다. 1.PHP는 웹 개발, 특히 웹 사이트의 빠른 개발 및 유지 보수에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가진 데이터 과학, 기계 학습 및 인공 지능에 적합하며 초보자에게 적합합니다.

PHP는 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 API 개발에 널리 사용됩니다. 1) 전자 상거래 : 쇼핑 카트 기능 및 지불 처리에 사용됩니다. 2) 컨텐츠 관리 시스템 : 동적 컨텐츠 생성 및 사용자 관리에 사용됩니다. 3) API 개발 : 편안한 API 개발 및 API 보안에 사용됩니다. 성능 최적화 및 모범 사례를 통해 PHP 애플리케이션의 효율성과 유지 보수 성이 향상됩니다.

PHP는 여전히 역동적이며 현대 프로그래밍 분야에서 여전히 중요한 위치를 차지하고 있습니다. 1) PHP의 단순성과 강력한 커뮤니티 지원으로 인해 웹 개발에 널리 사용됩니다. 2) 유연성과 안정성은 웹 양식, 데이터베이스 작업 및 파일 처리를 처리하는 데 탁월합니다. 3) PHP는 지속적으로 발전하고 최적화하며 초보자 및 숙련 된 개발자에게 적합합니다.

PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 고유 한 장점과 단점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 달려 있습니다. 1.PHP는 대규모 웹 애플리케이션의 빠른 개발 및 유지 보수에 적합합니다. 2. Python은 데이터 과학 및 기계 학습 분야를 지배합니다.
