원활한 스크롤 example_javascript 기술의 기본 JavaScript 구현
현재 수직 및 수평 스크롤이 지원됩니다
http://lgyweb.com/marScroll/
이제 원활한 구현의 기본 아이디어(세로 예제)를 분석해 보겠습니다.
HTML 구조:
(1) 먼저 콘텐츠 높이 ul 구조가 내부에 있는지 확인해야 합니다. 외부 div# marScrolll보다 높으면 원활한 스크롤이 수행됩니다.
var target = document.getElementById('marScroll'),
oUl = target.getElementsByTagName( 'ul')[0]// 내용이 작으면 이 함수를 직접 종료하세요.
if(oUl.offsetHeight
(2) 원활한 수단 콘텐츠를 무한 스크롤 표시하려면 먼저 콘텐츠를 내부에 복사한 다음 외부의 scrollTop 속성을 사용하여 setInterval 함수로 루프 실행을 수행해야 합니다.
코드 복사
target.scrollTop = 0;
}else{
target.scrollTop;
}
}
// setInterval 루프
var 타이머 = setInterval(function(){
fn();
},30);
(3) 마우스가 이 콘텐츠 블록을 통과할 때 , 스크롤 중지
fn();
},30)
}
JS 전체 코드 예:
if(oUl_h
target.innerHTML = target.innerHTML;
/* 각 스크롤의 크기 결정 거리가 첫 번째 ul의 높이와 같을 때 scrollTop을 0으로 설정합니다. , 그런 다음 이러한 루프 작업은 계속해서 스크롤됩니다.
------------ -------------- ----------------------- -------------- ------*/
//
var fn = function(){
if (target.scrollTop == oUl_h){
target.scrollTop = 호출을 용이하게 하기 위해 함수 추출 0;
}else{
target.scrollTop;
}
}
// setInterval 루프
var 타이머 = setInterval(function(){
fn();
},30);
// hover
target.onmouseover = function(){
clearTimeout(timer)
}
target.onmouseout = function(){
타이머 = setInterval(function(){
fn();
},30)
}
})()
간단한 수직 이음새 없는 기능이 완성되었습니다. 더 많은 요구를 충족시키기 위해 수직, 수평, 여러 번 호출할 수 있는 기능으로 캡슐화하는 것이 좋습니다.
다음은 개인 캡슐화된 온라인 예입니다.
http://lgyweb.com/marScroll/
function GyMarquee(opt){
this.opt =
if(!document.getElementById(this. opt.targetID )) return;
this.target = document.getElementById(this.opt.targetID);
this.dir = this.opt.dir == 'crosswise'?'crosswise':'vertical' ;
this. effect == 'scroll'?'scroll':'marque'
this.scrollHeight = this.opt.scrollHeight; 🎜>}
GyMarquee.prototype = {
marquee:function(){
var _that = this,
direction = 'scrollTop',
judge = this.target.scrollHeight,
timer = null;
if(this.dir == 'crosswise'){
direction = 'scrollLeft';
judge = this.itemLen*this.opt.itemWidth; .style.width = this.itemLen*this.opt.itemWidth*2 'px';
}
var doFn = function(){
if(_that.target[direction] == 판사){
_that.target[direction] = 0;
}
_that.target[direction] ;
}
timer = setInterval(function(){
doFn();
}, 38);
this.target.onmouseover = function(){
if(timer)clearTimeout(timer)
}
this.target.onmouseout = function(){
timer = setInterval(function(){
doFn();
},38);
}
},
scrollDo:function(){
var can = true,
_that = this;
this.target.onmouseover=function(){can=false};
this.target.onmouseout=function(){can=true}; {
var stop=_that.target.scrollTop%_that.scrollHeight==0&&!can;
if(!stop)_that.target.scrollTop==parseInt(_that.target.scrollHeight/2)?_that. target.scrollTop =0:_that.target.scrollTop;
setTimeout(arguments.callee,_that.target.scrollTop%_that.scrollHeight?20:2500)
},
getByClassName :function( className,parent){
var elem = [],
node = parent != undefine&&parent.nodeType==1?parent.getElementsByTagName('*'):document.getElementsByTagName('*'),
p = new RegExp("(^|\s)" className "(\s|$)")
for(var n=0,i=node.length;n if(p.test(node[n].className)){
elem.push(node[n])
}
}
return elem;
init:function(){
var val = 0;
if(this.dir =='crosswise'&&this.효과=='marque'&&this.opt.itemName!=''){
this .itemLen = this.target.getElementsByTagName(this.opt.itemName).length;
val = this.itemLen*this.opt.itemWidth
}else{
val = this.target .scrollHeight;
}
varholderHTML = this.target.innerHTML;
this.target.innerHTML = '
var attr = this.dir == 'vertical'?'offsetHeight':'offsetWidth'
if( val>this .target[attr]){
if(this.효과 == 'scroll'){
this.scrollDo()
}else{
this.marquee(); 🎜>}
this.targetChild.innerHTML = this.targetChild.innerHTML
}
}
}

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
