method_jquery에서 jquery의 새로운 바인딩 이벤트 메커니즘을 사용하는 방법
JQuery의 더 이상 사용되지 않는 목록을 탐색하면서 live() 및 die()를 발견했습니다. 빠르게 살펴보니 jQuery 1.7부터 jQuery에 새로운 이벤트 바인딩 메커니즘인 on() 및 off()가 도입되었습니다. 두 함수는 이벤트 바인딩을 균일하게 처리합니다. 기존에는 이벤트 바인딩을 처리하는 바인딩(), 라이브(), 대리자() 등의 메소드가 있었기 때문에 jQuery는 성능 최적화 및 메소드 통합 측면에서 이벤트 바인딩 메소드를 통합하고 기존 메소드를 대체하는 새로운 함수를 출시하기로 결정했습니다. .
on(이벤트,[선택기],[데이터],fn)
이벤트: 공백과 선택적 네임스페이스(예: "click" 또는 "keydown.myPlugin")로 구분된 하나 이상의 이벤트 유형입니다.
selector: 필터 이벤트를 트리거하는 선택기 요소의 하위 항목에 대한 선택기 문자열입니다. 선택기가 null이거나 생략된 경우 선택한 요소에 도달하면 이벤트가 항상 시작됩니다.
data: 이벤트가 트리거되면 event.data가 이벤트 처리 함수에 전달되어야 합니다.
fn: 이벤트가 발생했을 때 실행되는 함수입니다. false 값은 false를 반환하는 함수의 약칭으로 사용될 수도 있습니다.
바인드() 바꾸기
두 번째 매개변수 'selector'가 null인 경우 기본적으로 on()과 바인딩()의 사용법 차이가 없으므로 on()이 바인드( )에는 선택적 'selector' 매개변수가 있으므로 on()은 쉽게 바인딩()을 대체할 수 있습니다
live() 교체
1.4 이전에는 이벤트를 현재 및 미래의 요소에 바인딩할 수 있기 때문에 모든 사람들이 live()를 사용하는 것을 좋아했다고 생각합니다. 물론 1.4 이후에는 Delegate()도 비슷한 일을 할 수 있습니다. . live()의 원리는 매우 간단합니다. 문서를 통해 이벤트를 위임하므로 이벤트를 문서에 바인딩하여 on()을 사용하여 live()와 동일한 효과를 얻을 수도 있습니다.
Live() 작성 방법
$ ('#list li').live('click', '#list li', function() {
//여기에 함수 코드가 있습니다.
});
on()은
여기서 핵심은 두 번째 매개변수 '선택기'가 적용된다는 것입니다. 이는 필터 역할을 하며 선택한 요소의 하위 요소만 이벤트를 트리거합니다.
Delegate() 교체
delegate()는 조상 요소를 통해 하위 요소의 이벤트 바인딩 문제를 위임할 목적으로 1.4에서 도입되었습니다. 어느 정도 live()와 비슷한 장점이 있습니다. 단지 live()가 문서 요소를 통해 위임되고 위임은 모든 조상 노드가 될 수 있다는 것입니다. on()을 사용하여 Proxy를 구현하는 방법은 기본적으로 Delegate()와 동일합니다.
on() 작성 방법
첫 번째와 두 번째 매개변수의 순서가 반대인 것 같지만 그 외 기본적으로는 동일합니다.
요약
jQuery는 두 가지 목적으로 on()을 출시했는데, 하나는 인터페이스 통합이고, 다른 하나는 성능 향상이므로 이제부터 on()을 사용하여 바인딩(), live(), 그리고 위임합니다. 특히, live()는 이미 더 이상 사용되지 않는 목록에 있고 언제든지 종료될 것이므로 더 이상 사용하지 마십시오. 이벤트를 한 번만 바인딩한 다음 one()을 사용하면 이에 대한 변경 사항이 없습니다.

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
