JQuery는 테이블 헤더 테두리 선을 드래그하여 테이블 열 너비 효과를 조정합니다.
데스크톱 프로그램에서 표의 머리글을 드래그하는 것과 유사하게 머리글의 경계선에 마우스를 놓으면 마우스가 좌우로 드래그하는 모양으로 바뀌게 됩니다. 그런 다음 마우스를 드래그합니다. 표에 선이 나타납니다. 마우스를 놓으면 수직선이 이동합니다. 마지막으로, 표 열 너비가 조정됩니다. 최근에 여유가 생겨서 직접 구현해 보았는데, 소소한 결과를 여기에 공유하고자 합니다.
먼저 그림과 같은 마우스 아이콘 파일이 필요합니다. 하드 드라이브에서 *.cur를 검색하면 확실히 찾을 수 있습니다.
페이지의 HTML을 변경하지 않고도 모든 페이지에서 이 효과를 사용할 수 있도록 $(document).ready(function() {});에 모든 코드를 통합하고 별도의 JS 파일을 작성했습니다.
1픽셀 너비의 DIV를 사용하여 수직선을 시뮬레이션하고 페이지 로드 후 본문 요소에 추가합니다.
$(document).ready(function() { $("body").append("<div id=\"line\" style=\"width:1px;height:200px;border-left:1px solid #00000000; position:absolute;display:none\" ></div> "); });
다음 단계는 마우스가 테이블의 수직 테두리로 이동할 때 마우스 변형 문제입니다. 처음에는 mousemove 및 mouseout 이벤트를 트리거하기 위해 테이블 헤더에 작은 블록 수준 요소를 추가하는 것을 고려했지만 단순화를 위해 전체 테이블에 대한 마우스 움직임을 변경하기로 선택했습니다. 이 이벤트를 헤더에 추가했습니다.
TH의 mousemove 이벤트에서 마우스 변환 처리:
$("th").bind("mousemove", function(event) { var th = $(this); //不给第一列和最后一列添加效果 if (th.prevAll().length <= 1 || th.nextAll().length < 1) { return; } var left = th.offset().left; //距离表头边框线左右4像素才触发效果 if (event.clientX - left < 4 || (th.width() - (event.clientX - left)) < 4) { th.css({ 'cursor': '/web/Page/frameset/images/splith.cur' }); //修改为你的鼠标图标路径 } else { th.css({ 'cursor': 'default' }); } });
마우스를 누르면 수직선이 표시되고 높이와 위치 CSS 속성이 설정되는 동시에 현재 열 너비를 변경하려는 TH 개체가 경계선을 공유하기 때문에 기록됩니다. 두 개의 TH에 의해 이전 항목은 항상 TH 개체로 사용됩니다.
$("th").bind("mousedown", function(event) { var th = $(this); //与mousemove函数中同样的判断 if (th.prevAll().length < 1 | th.nextAll().length < 1) { return; } var pos = th.offset(); if (event.clientX - pos.left < 4 || (th.width() - (event.clientX - pos.left)) < 4) { var height = th.parent().parent().height(); var top = pos.top; $("#line").css({ "height": height, "top": top,"left":event .clientX,"display":"" }); //全局变量,代表当前是否处于调整列宽状态 lineMove = true; //总是取前一个TH对象 if (event.clientX - pos.left < th.width() / 2) { currTh = th.prev(); } else { currTh = th; } } });
다음은 마우스가 움직일 때 수직선이 움직이는 효과입니다. 마우스가 TH 요소를 떠날 때 이 효과가 필요하기 때문입니다. 이 효과는 BODY 요소의 mousemove 함수에 작성됩니다.
$("body").bind("mousemove", function(event) { if (lineMove == true) { $("#line").css({ "left": event.clientX }).show(); } });
마지막은 마우스가 튕겨져 나올 때의 최종 열 너비 조정 효과입니다. 여기서는 BODY 및 TH 요소에 동일한 mouseup 코드를 추가했습니다. 원래는 BODY에 mouseup 함수만 추가하면 된다고 생각했는데 왜 마우스가 TH에 있을 때 이벤트가 발생하지 않는지 이해가 안되서 TH 요소에 코드를 추가하게 되었습니다. 내 레벨이 제한되어 있고 아래에서 완전히 반복되는 코드를 추출하는 방법을 모르겠습니다.
$("body").bind("mouseup", function(event) { if (lineMove == true) { $("#line").hide(); lineMove = false; var pos = currTh.offset(); var index = currTh.prevAll().length; currTh.width(event.clientX - pos.left); currTh.parent().parent().find("tr").each(function() { $(this).children().eq(index).width(event.clientX - pos.left); }); } }); $("th").bind("mouseup", function(event) { if (lineMove == true) { $("#line").hide(); lineMove = false; var pos = currTh.offset(); var index = currTh.prevAll().length; currTh.width(event.clientX - pos.left); currTh.parent().parent().find("tr").each(function() { $(this).children().eq(index).width(event.clientX - pos.left); }); } });
좋아요. 위 코드가 포함된 JS 파일을 이 효과가 필요한 페이지에 삽입하기만 하면 이 효과를 페이지의 테이블에 추가할 수 있습니다.
또한 위 코드는 Firefox에서 마우스 아이콘을 맞춤설정할 때 아무런 효과가 없습니다. 사용된 jquery는 1.2.6입니다
——————————————————————업데이트——————————————
드래그 시 내용을 선택하는 버그에 대해서는 $(document).ready 함수에 다음 코드 줄을 추가하면 됩니다
$("body").bind("selectstart", function() { return !lineMove; });

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
