这篇文章主要介绍了关于关于node异步 i/o的介绍,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
用户体验
javascript在单线程上执行,它与UI线程是一个线程,如果使用同步,当javascript在执行的时候UI渲染就必须要停止等待,这样就是的用户的体验极差。
如果网页需要请求一些资源,通过同步的方式获取的话,那么我们就必须要等待js从服务器完全获取到资源后再继续执行,这期间UI等待,就会使得与用户的交互极差,影响用户的体验感。
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如果是同步,需要耗时(M + N);
如果是异步,需要耗时Max(M, N);
随着应用的复杂性,情景会变成M+N+...和Max(M,N,...),此时同步和异步的优劣就会更加凸显。另一方面,随着网站和应用的扩展,数据往往会分布到多台服务器上,而分布意味着M和N的值会线性增长,这也会放大异步和同步在性能上的差异。总之,IO是昂贵的,分布式IO是更昂贵的!
资源分配
单线程同步IO
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多线程编程
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node的异步IO
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二、阻塞I/O 和 非阻塞 I/O
阻塞IO
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非阻塞IO
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完成整个异步IO需要单个环节 事件循环 观察者 请求对象。
实际上node的异步IO是采用了线程池技术,发起异步IO时,把io操作扔到线程池里面执行,然后主线程继续执行其他操作,io执行完毕通过线程间通信通知主线程,主线程执行回调。
IO线程是由Libuv(Linux下由libeio具体实现;window下则由IOCP具体实现)管理的线程池控制的,本质上是多线程。即采用了线程池与阻塞IO模拟了异步IO。
异步IO原理
当遇到IO时,将其放入线程池中的一个IO线程,让该任务在IO线程上执行,在IO线程上是阻塞IO方式执行的,然后在主线程上继续执行,当遇到另一个IO任务时,将其在放入线程池,然后在另一条IO线程上执行(同样是阻塞IO方式),主线程继续执行着。
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