首先需要有队列(queue)的基本知识。见上一章。
相关教程:jQuery下的动画处理总结: http://www.jb51.net/article/42000.htm
jQuery 1.9.1源码分析系列(十五)动画处理之缓动动画核心Tween :http://www.jb51.net/article/75821.htm
a.动画入口jQuery.fn.animate函数执行流程详解
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先根据参数调用jQuery.speed获取动画相关参数,得到一个类似如下的对象;并且生成动画执行函数doAnimation
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | optall = {
complete: fnction(){...},
duration: 400,
easing: "swing" ,
queue: "fx" ,
old: false /fnction(){...},
}
var empty = jQuery.isEmptyObject( prop ),
optall = jQuery.speed( speed, easing, callback ),
doAnimation = function () {
var anim = Animation( this , jQuery.extend( {}, prop ), optall );
doAnimation.finish = function () {
anim.stop( true );
};
if ( empty || jQuery._data( this , "finish" ) ) {
anim.stop( true );
}
};
doAnimation.finish = doAnimation;
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没有动画正在执行则马上执行动画,否则将动画压入动画队列等待执行
1 2 3 4 | return empty || optall.queue === false & #63;
this .each( doAnimation ) :
this .queue( optall.queue, doAnimation );
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可以看出,真正执行动画的地方是Animation( this, jQuery.extend( {}, prop ), optall )函数
b. jQuery内部函数Animation详解
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Animation ( elem, properties, options ). properties是要进行动画的css特征,options是动画相关选项{complete: function () {…},duration: 400,easing: undefined,old: false,queue: "fx"}。
首先,初始化一个延时对象,这个延时对象用来处理动画队列。
1 2 3 4 | deferred = jQuery.Deferred().always( function () {
delete tick.elem;
}),
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然后,生成一个每一个时间点(相邻两个时间点的事件间隔默认为13毫秒)上都会执行的函数tick,这个tick函数会保存在jQuery.timers中,然后每次执行jQuery.fx.tick的时候会取出来执行。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | tick = function () {
if ( stopped ) {
return false ;
}
var currentTime = fxNow || createFxNow(),
remaining = Math.max( 0, animation.startTime + animation.duration - currentTime ),
temp = remaining / animation.duration || 0,
percent = 1 - temp,
index = 0,
length = animation.tweens.length;
for ( ; index < length ; index++ ) {
animation.tweens[ index ].run( percent );
}
deferred.notifyWith( elem, [ animation, percent, remaining ]);
if ( percent < 1 && length ) {
return remaining;
} else {
deferred.resolveWith( elem, [ animation ] );
return false ;
}
}
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我们看到jQuery对动画进度的处理:
1 | remaining = Math.max( 0, animation.startTime + animation.duration - currentTime )temp = remaining / animation.duration || 0,percent = 1 - temp,
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进度百分比 = 1 - 剩余时间百分比。
平常我们是这么处理:假设时间13毫秒执行一次动画,当前是第n此执行,总的动画时长为T。那么
进度百分比 = (n*13)/T
实际上这种算法得到的时间n*13是不准确的,因为cpu不只是你一个程序在执行,时间片分给你的时候往往都比n*13大。而且是一个很不准确的值,导致动画感觉时快时慢,不连贯。而jQuery这种方式保证当前的事件点上动画执行结果的准确性,毕竟事件是最新计算结果。
第三,生成动画用的所有特征组成的对象animation(这个对象结构如源码所示),animation.props中保存的是用户传入的特征(动画最终目标)。
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elem: elem,
props: jQuery.extend( {}, properties ),
opts: jQuery.extend( true , { specialEasing: {} }, options ),
originalProperties: properties,
originalOptions: options,
startTime: fxNow || createFxNow(),
duration: options.duration,
tweens: [],
createTween: function ( prop, end ) {
var tween = jQuery.Tween( elem, animation.opts, prop, end,
animation.opts.specialEasing[ prop ] || animation.opts.easing );
animation.tweens.push( tween );
return tween;
},
stop: function ( gotoEnd ) {
var index = 0,
length = gotoEnd & #63; animation.tweens.length : 0;
if ( stopped ) {
return this ;
}
stopped = true ;
for ( ; index < length ; index++ ) {
animation.tweens[ index ].run( 1 );
}
if ( gotoEnd ) {
deferred.resolveWith( elem, [ animation, gotoEnd ] );
} else {
deferred.rejectWith( elem, [ animation, gotoEnd ] );
}
return this ;
}
})
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第四,调用propFilter修正css特征名称以便能被浏览器识别,其中需要注意的是borderWidth/padding/margin指的不是一个css特征,而是四个(上下左右)
1 2 | propFilter( props, animation.opts.specialEasing );
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举例说明propFilter修正成果。
例1,css特征{ height: 200 }的修正后结果为:
1 2 | props = { height: 200 }
animation.opts.specialEasing = {height: undefined}
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例2:,css特征{margin:200}的修正结果为:
1 2 | props = { marginBottom: 200,marginLeft: 200,marginRight: 200,marginTop: 200 }
animation.opts.specialEasing = { marginBottom: undefined,marginLeft: undefined,marginRight: undefined,marginTop: undefined }
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第五,调用defaultPrefilter做适配处理:比如对height/width的动画要求display和overflow为特定的值才能有效果;比如对show/hide动画需要对一大堆css特征值进行动画,并且在函数里就调用createTweens生成缓动动画。
1 2 3 4 5 6 7 | for ( ; index < length ; index++ ) {
result = animationPrefilters[ index ].call( animation, elem, props, animation.opts );
if ( result ) {
return result;
}
}
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其中animationPrefilters[ index ]值得函数就是defaultPrefilter,defaultPrefilter函数处理有几个比较重要的地方
defaultPrefilter重点1:内联元素中height/width相关动画需要设置display特征值为inline-block
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | if ( elem.nodeType === 1 && ( "height" in props || "width" in props ) ) {
opts.overflow = [ style.overflow, style.overflowX, style.overflowY ];
if ( jQuery.css( elem, "display" ) === "inline" &&
jQuery.css( elem, "float" ) === "none" ) {
if ( !jQuery.support.inlineBlockNeedsLayout || css_defaultDisplay( elem.nodeName ) === "inline" ) {
style.display = "inline-block" ;
} else {
style.zoom = 1;
}
}
}
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defaultPrefilter重点2:对于height/width动画overflow都要设置为"hidden",动画完成后恢复。这个有利于提高渲染速度。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | if ( opts.overflow ) {
style.overflow = "hidden" ;
if ( !jQuery.support.shrinkWrapBlocks ) {
anim.always( function () {
style.overflow = opts.overflow[ 0 ];
style.overflowX = opts.overflow[ 1 ];
style.overflowY = opts.overflow[ 2 ];
});
}
}
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defaultPrefilter重点3:show/hide动画的特殊处理:show/hide动画调用genFx得到形如
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | props = {
height: "hide"
marginBottom: "hide"
marginLeft: "hide"
marginRight: "hide"
marginTop: "hide"
opacity: "hide"
paddingBottom: "hide"
paddingLeft: "hide"
paddingRight: "hide"
paddingTop: "hide"
width: "hide"
}
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需要进行动画处理的特征压入handled列表,并将相应的特征删除,后面会生成相应的缓动动画。
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value = props[ index ];
if ( rfxtypes.exec( value ) ) {
delete props[ index ];
toggle = toggle || value === "toggle" ;
if ( value === ( hidden & #63; "hide" : "show" ) ) {
continue ;
}
handled.push( index );
}
}
length = handled.length;
if ( length ) {
dataShow = jQuery._data( elem, "fxshow" ) || jQuery._data( elem, "fxshow" , {} );
if ( "hidden" in dataShow ) {
hidden = dataShow.hidden;
}
if ( toggle ) {
dataShow.hidden = !hidden;
}
if ( hidden ) {
jQuery( elem ).show();
} else {
anim.done( function () {
jQuery( elem ).hide();
});
}
anim.done( function () {
var prop;
jQuery._removeData( elem, "fxshow" );
for ( prop in orig ) {
jQuery.style( elem, prop, orig[ prop ] );
}
});
for ( index = 0 ; index < length ; index++ ) {
prop = handled[ index ];
tween = anim.createTween( prop, hidden & #63; dataShow[ prop ] : 0 );
orig[ prop ] = dataShow[ prop ] || jQuery.style( elem, prop );
if ( !( prop in dataShow ) ) {
dataShow[ prop ] = tween.start;
if ( hidden ) {
tween.end = tween.start;
tween.start = prop === "width" || prop === "height" & #63; 1 : 0;
}
}
}
}
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第六,生成缓动动画,show/hide在defaultPrefilter函数里面已经处理(上面的源码)。
1 | createTweens( animation, props );
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我们来看一看createTweens中具体做了什么,先看一下createTweens之前的animation对象

然后看一下经过createTweens之后的animation对象的tweens数组变成了

将margin分解成了四个属性(marginTop/Right/Bottom/Left)并且每个属性都有自己的动画特征。
第七,启动动画计时,定时执行tick
1 2 3 4 5 6 7 8 | jQuery.fx.timer(
jQuery.extend( tick, {
elem: elem,
anim: animation,
queue: animation.opts.queue
})
);
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最后,将传入的动画结束回调加入延时队列
1 2 3 4 5 | return animation.progress( animation.opts.progress )
.done( animation.opts.done, animation.opts.complete )
.fail( animation.opts.fail )
.always( animation.opts.always );
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Animation函数流程到此为止
拓展:
前面提到的genFx函数是专门用在toggle、hide、show时获取相关的需要动画的特征的
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height: "show" ,
marginTop: "show" ,
marginRight: "show" ,
marginBottom: "show" ,
marginLeft: "show" ,
opacity: "show" ,
width: "show"
}
function genFx( type, includeWidth ) {
var which,
attrs = { height: type },
i = 0;
includeWidth = includeWidth& #63; 1 : 0;
for ( ; i < 4 ; i += 2 - includeWidth ) {
which = cssExpand[ i ];
attrs[ "margin" + which ] = attrs[ "padding" + which ] = type;
}
if ( includeWidth ) {
attrs.opacity = attrs.width = type;
}
return attrs;
}
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Animation函数比较复杂,童鞋们可以随便使用例子去跟踪代码。这个是理解jQuery源码的一种比较好的方式。推荐两个例子:
第一个,有hide/show的例子:$("#id").hide(1000);
第二个,其他例子:$("#id").animate({"marginLeft":500},1000);
jQuery 1.9.1源码分析系列(十五)之动画处理 的全部内容就给大家介绍到这里,有问题随时给我留言,谢谢。!