C++ 関数のオーバーロードの効率はどのように比較されますか?
関数のオーバーロードは効率には影響しません。 C コンパイラは、コンパイル時の名前解決を通じてどの関数を呼び出すかを決定し、実行時のオーバーヘッドは発生しません。
C 関数のオーバーロードの効率比較
関数のオーバーロードとは、同じクラスまたは名前空間内で同じ名前を持つ複数の関数が許可されることを意味します。それらは区別されるだけです。パラメータリストによる。関数のオーバーロードは、コードの可読性と保守性を向上させる C の一般的な機能です。
ただし、関数のオーバーロードの効率性を疑問視する人もいます。実際のケースを通じて、関数のオーバーロードが効率に与える影響を調べてみましょう。
#include <iostream> using namespace std; // 原始函数 int sum(int a, int b) { return a + b; } // 重载函数 double sum(double a, double b) { return a + b; } int main() { int x = 5; int y = 7; cout << sum(x, y) << endl; // 调用原始函数 double u = 5.5; double v = 7.7; cout << sum(u, v) << endl; // 调用重载函数 return 0; }
分析:
この例では、同じ名前の 2 つの sum
関数を定義します。最初の関数は 2 つの整数パラメータを受け入れて整数の結果を返し、2 番目の関数は 2 つの倍精度浮動小数点パラメータを受け入れて倍精度浮動小数点の結果を返します。
sum(x, y)
を呼び出すと、コンパイラは 2 つの整数パラメータを受け入れる元の関数を優先します。これは、C ではコンパイラーが型変換よりも完全一致を優先するためです。
sum(u, v)
を呼び出すと、コンパイラは 2 つの倍精度浮動小数点引数を受け入れるオーバーロードされた関数を選択します。これは、コンパイラがこれら 2 つの倍精度浮動小数点パラメータを暗黙的に整数に変換できないためです。
それでは、関数のオーバーロードは効率に影響を与えるのでしょうか? ######答えはいいえだ###。
C コンパイラはコンパイル中に名前解決を実行し、呼び出される関数を決定します。この例では、コンパイラはコンパイル時に元の関数を呼び出すか、オーバーロードされた関数を呼び出すかを決定します。これは、関数のオーバーロードによって実行時に追加のオーバーヘッドが発生しないことを意味します。 したがって、関数のオーバーロードは、効率に悪影響を及ぼさない C の効率的で便利な機能です。
以上がC++ 関数のオーバーロードの効率はどのように比較されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

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