Blender で重力を変更する方法_Blender で重力を変更する方法のチュートリアル
php エディター Apple は、デザイナー向けに Blender で重力を変更する方法に関するチュートリアルを推奨しています。 Blender は、ユーザーが 3D イメージを作成および変更するのに役立つ豊富なツールを提供するオープンソースの 3D アニメーション制作ソフトウェアです。重力の変更は多くのユーザーにとって懸念事項です。 Blender の重力変更スキルを習得することで、ユーザーはシーン内のオブジェクトの重力の動作を簡単に変更でき、より正確な 3D アニメーション制作を実現できます。 Blender の重力を変更するテクニックを学びましょう!
1. まず、Blender に入って通常のビューを作成すると、ビューの右側に [Scene Properties] が表示されます。
2. 次に、シーン属性リストで [Gravity] を見つけます。
3. 次に、[重力] をクリックすると、z 軸のデフォルト値が -9.8 であることがわかります。
4. 最後に、直接クリックして変更することができます (たとえば、-15 に変更します)。
以上がBlender で重力を変更する方法_Blender で重力を変更する方法のチュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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