golangで要素タイプが名前付きタイプではないスライスに追加する方法
php Xiaobian Banana では、golang で要素の型が名前付き型ではないスライスにアタッチする方法を紹介します。 Golang では、組み込みの append 関数を使用して要素をスライスに追加できますが、スライスの要素型が名前付き型ではない場合、つまり匿名型である場合は、まず一時的なスライスを作成する必要があります。要素を一時スライスに追加し、最後に一時スライスの要素を元のスライスにコピーして戻します。こうすることで、要素を追加するときに元のスライスのデータが失われることがなくなります。次に、このプロセスの具体的な手順について詳しく説明します。
質問の内容
2つの構造があります:
リーリー 次に、要素タイプが name ではない項目を responsequeryhotel.data.hotels
に追加する必要があります。そこで私はこれを試しました:
しかし、次のエラーが発生します:
リーリーアイテムを output.data.hotels
に添付するにはどうすればよいですか (複数の responsequeryhotelsdata
が添付されます)。
ところで、構造を変更することはできません (私の制御の範囲を超えています)。
回避策
複数回使用する必要がある場合は、同じ基になる型のエイリアスを定義します。
リーリーまたは、一度だけ必要な場合は、適切な場所で構造体の型を宣言します。
リーリーgolang 仕様の Assignability セクションには次のように記載されています:
次の条件のいずれかが満たされる場合、型 v の値 x は型 t の変数に代入可能です (「x は t に代入可能」)。
- v は t と同じです。
- v と t は同じ基底型を持ちますが、型パラメーターは持たず、v または t の少なくとも 1 つは名前付き型ではありません。 v と t は同じ要素タイプを持つチャネル タイプであり、v は双方向チャネルであり、v または t の少なくとも 1 つは名前付きタイプではありません。
- t はインターフェイス型ですが型パラメーターではなく、x は t を実装します。
- x は事前に宣言された識別子 nil で、t はポインタ、関数、スライス、マップ、チャネル、またはインターフェイスの型ですが、型パラメータではありません。
- x は、型 t の値で表すことができる型なし定数です。
以上がgolangで要素タイプが名前付きタイプではないスライスに追加する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

GolangisidealforBuildingsCalables Systemsduetoitsefficiency andConcurrency、Whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityand vastecosystem.golang'ssignencouragesclean、readisinediteNeditinesinedinediseNabletinedinedinedisedisedioncourase
