Javascript_javascript スキルで継承を実装する方法についての簡単な説明
S1: js 内のすべてはオブジェクトです。プロトタイプの概念を考慮して、最初に継承を実装する方法を考えてみましょう。
function Parent(){ this.name='123'; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ this.age=20; } Son.prototype=new Parent(); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; } var son=new Son(); console.log('Name :'+son.getName()+';Age: '+son.getAge()); VM1777:16 Name :123;Age: 20
上記からわかるように、Parent の継承は主に Son のプロトタイプを上書きすることであり、このようにして、Parent のプロパティとメソッドが Son のプロトタイプに渡され、新しい Son を通じてオブジェクトが構築されます。 () はすべてプロトタイプ (つまり、親オブジェクト Parent) からプロパティとメソッドを継承するため、継承効果が得られますが、これには副作用が生じます。つまり、親オブジェクトに参照型属性が含まれている場合、子オブジェクトは参照型 data を変更し、すべてのサブオブジェクトに影響を与えますが、明らかにこれは必要な効果ではありません:
function Parent(){ this.name='123'; this.fruits=['apple']; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ this.age=20; } Son.prototype=new Parent(); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; } var son=new Son(); var son1=new Son(); console.log(son.fruits);//["apple"] console.log(son1.fruits);//["apple"] son.fruits.push('pear'); console.log(son.fruits);//["apple", "pear"] console.log(son1.fruits);//["apple", "pear"]
S2: この問題を解決するために現在考えられているのは、各子オブジェクトに親オブジェクトの属性のコピーを持たせることです。このようにして、属性を変更するときに、属性に影響を与えることなく、子オブジェクトの下の属性のみが変更されます。他の子オブジェクトの。この目標は、オブジェクト偽装の以前の方法を参照することで達成されます
function Parent(){ this.name='123'; this.fruits=['apple']; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ Parent.call(this); this.age=20; } Son.prototype=new Parent(); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; } var son=new Son(); var son1=new Son(); console.log(son.fruits);//["apple"] console.log(son1.fruits);//["apple"] son.fruits.push('pear'); console.log(son.fruits);//["apple", "pear"] console.log(son1.fruits);//["apple"]
上記の Son 関数に Parent.call(this) を追加して、この [新しい Son オブジェクト] が new Son() 中に Parent() 関数を呼び出すための Parent 関数内のコンテキスト this であるかのように見せました。親オブジェクトのプロパティとメソッドのコピーを取得したため、次に親オブジェクトのプロパティとメソッドを変更すると、実際には変更されたコピーになるため、すべての子オブジェクトに影響を与えないという効果が得られます。ただし、Son.prototype=new Parent() を使用しているため、コピーを取得した後は、親オブジェクトのプロトタイプのみが必要になります。 getname();
のみが必要です。S3: 次のステップは、インスタンスの属性とメソッドを削除することです。ここでコンストラクターが登場し、Parent.prototype を子オブジェクトのプロトタイプとしてネイティブ オブジェクトに再構築します。次に、コンストラクターがサブコンストラクター
を指すようにします。function Parent(){ this.name='123'; this.fruits=['apple']; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ Parent.call(this); this.age=20; } function Extend(Parent,Son){ var proto = new Object(Parent.prototype); proto.constructor = Son; Son.prototype=proto; } Extend(Parent,Son); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; }
以上がこの記事の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
