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golang の sync.Map 関数を使用して、同時かつ安全なマッピングを実装する

Nov 18, 2023 pm 12:06 PM
golang 同時実行の安全性 syncmap

golang の sync.Map 関数を使用して、同時かつ安全なマッピングを実装する

タイトル: golang で sync.Map 関数を使用して同時かつ安全なマッピングを実装する

はじめに:
同時プログラミングでは、複数のゴルーチンが同じオブジェクトをマップします。同時に、データ構造に対する読み取りおよび書き込み操作により、データの競合や不整合の問題が発生します。この問題を解決するために、Go 言語は同期パッケージで Map タイプを提供します。これは、複数のゴルーチンで読み取りおよび書き込み操作を安全に実行できる同時実行安全なマッピングです。この記事では、sync.Map 関数を使用して同時かつ安全なマッピングを実装する方法と、対応するコード例を紹介します。

概要:
sync.Map は、Go 言語の標準ライブラリで提供されるスレッドセーフなマッピング タイプであり、複数の goroutine で操作を安全に読み書きするために使用できます。以下の主な関数を提供します:

  1. Load(key Interface{}) (value Interface{}, ok bool): キーに従って対応する値をロードします。キーが存在する場合は、対応する値と true が返され、存在しない場合は nil と false が返されます。
  2. Store(key, value インターフェイス{}): キーと値のキーと値のペアを保存します。
  3. Delete(key Interface{}): 指定されたキーとそれに対応する値を削除します。
  4. LoadOrStore(key, value インターフェイス{}) (実際のインターフェイス{}、ロードされたブール値): キーに従って対応する値をロードします。キーが存在する場合は、既存の値と true を返します。それ以外の場合は、指定された値を格納しますキーと値を返し、値と false を返します。
  5. Range(f func(key, value interface{}) bool): すべてのキーと値のペアを走査し、それらをパラメーターとして関数 f に渡します。

サンプル コード:
以下は、sync.Map 関数を使用して同時安全マッピングを実装する簡単なサンプル コードです:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var sm sync.Map

    // 存储键值对
    sm.Store("A", 1)
    sm.Store("B", 2)
    sm.Store("C", 3)

    // 加载键值对
    value, ok := sm.Load("A")
    if ok {
        fmt.Println("Value of A:", value)
    }

    // 遍历键值对
    sm.Range(func(key, value interface{}) bool {
        fmt.Printf("Key: %s, Value: %d
", key, value)
        return true
    })

    // 删除键值对
    sm.Delete("B")
    _, ok = sm.Load("B")
    if !ok {
        fmt.Println("B does not exist")
    }
}
ログイン後にコピー

実行結果:

Value of A: 1
Key: A, Value: 1
Key: C, Value: 3
B does not exist
ログイン後にコピー

結論:
sync.Map 関数を使用すると、安全な同時マッピング操作を実現し、データの競合や不整合の問題を回避できます。並行プログラミングでマップの読み取りと書き込みが必要な場合は、プログラムの安定性と正確性を確保するために sync.Map を使用することをお勧めします。 sync.Map は制限されており、多数のマッピング操作と高いパフォーマンスを必要とするシナリオには適していないことに注意してください。これらのシナリオでは、他のより効率的な同時実行安全なマッピング実装の使用を検討できます。

以上がgolang の sync.Map 関数を使用して、同時かつ安全なマッピングを実装するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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