golang プラグインの開発方法
Go 言語の人気とアプリケーション シナリオの継続的な拡大により、ますます多くの企業や開発者が開発に Go 言語を採用し始めています。その中でも、Go プラグインの作成が話題になっています。 Go プラグインは、実行時に Go プログラムにロードしてプログラムを拡張し、機能を強化できる独立したバイナリ ファイルです。この記事では、golangプラグインの開発方法を紹介します。
1. Go プラグインを理解する
Go プラグインは、Go 言語によって公式に提供されている拡張メカニズムであり、プログラムの実行中にバイナリ ファイルを動的にロードすることができます。プログラムを拡張し、機能を強化します。 Go プラグインは、ソース コードをコンパイルせずに、独立してバイナリにコンパイルし、実行時に動的にロードできます。 Go プラグインには通常 1 つ以上の関数が含まれており、エクスポートされた関数のみが許可されます。
2. プラグインのコンパイル
Go プラグインは、通常の Go プログラムと同様にコンパイルできます。-buildmode
パラメーターを使用してプラグイン モードを指定するだけです。コンパイル中。例:
go build -buildmode=plugin plugin.so plugin.go
このうち、plugin.so
は出力プラグイン ファイル名、plugin.go
はプラグインを含む Go ソース ファイルです。コードで。コンパイルが成功すると、別の .so
ファイルが生成されます。
3. プラグインのエクスポート関数
Go プラグインは、メイン プログラムが呼び出す 1 つ以上の関数をエクスポートできます。関数をエクスポートする方法は通常の関数と同じで、関数の前に export
キーワードを追加するだけです。
package main import ( "log" ) // 普通函数 func Add(a, b int) int { return a + b } // 导出函数 // 必须符合如下形式:func 函数名(参数类型) 返回值类型 func ExportAdd(a, b int) int { log.Println("调用了插件函数ExportAdd") return Add(a, b) }
注: エクスポートされた関数の命名規則では、最初の文字が大文字になり、エクスポートできます。
4. プラグインのロード
Go プログラムは、plugin.Open
関数を通じてプラグインをロードでき、*plugin.Plugin を返します。
型構造体。これを通じて、プラグイン内のエクスポートされた関数を呼び出すことができます。以下は、plugin.Open
関数を使用してプラグインをロードして呼び出すサンプル コードです:
package main import ( "log" "plugin" ) func main() { // 加载插件 p, err := plugin.Open("./plugin.so") if err != nil { log.Fatalf("打开插件失败:%v ", err) } // 查找插件中的导出函数 add, err := p.Lookup("ExportAdd") if err != nil { log.Fatalf("查找导出函数失败:%v ", err) } // 调用导出函数 result := add.(func(int, int) int)(1, 2) log.Println("Result: ", result) }
5。では、Linux、macOS、FreeBSD、および Windows オペレーティング システムのみをサポートします。
- プラグインは、メイン プログラムと同じアーキテクチャでコンパイルする必要があります。つまり、プラグインのオペレーティング システムと CPU アーキテクチャとメイン プログラムは一貫している必要があります。そうでない場合、プラグインはロードされないこと。
- プラグインで使用されるすべての依存関係は静的にリンクする必要があります。静的にリンクしないと、プラグインのロードに失敗します。
- Go プラグインのエクスポート関数は、
- func 関数名 (パラメーターの型) 戻り値の型 の仕様に準拠し、関数名の最初の文字を大文字にする必要があります。
Go プラグインは個別にコンパイルされたバイナリであるため、プラグイン コードは同じパッケージに含める必要があり、複数のパッケージ内のファイルにまたがることはできません。
- 6. 概要
以上がgolang プラグインの開発方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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