目次
スレッドとプロセスとは何ですか?
ハイパー スレッディング テクノロジーを使用して、物理処理を組み合わせています。 core 2 つの " >現在、プロセッサーは ハイパー スレッディング テクノロジーを使用して、物理処理を組み合わせています。 core 2 つの
ホームページ バックエンド開発 Golang Go言語のスレッドとプロセスの違いは何ですか

Go言語のスレッドとプロセスの違いは何ですか

Dec 28, 2022 pm 12:56 PM
golang 言語を移動

違い: 1. スレッドはプログラム実行の最小単位であるのに対し、プロセスはオペレーティング システムによって割り当てられるリソースの最小単位です。 2. プロセスは 1 つ以上のスレッドで構成されます。スレッドは、プロセス内のコードのさまざまな実行ルートです。 3. スレッド コンテキストの切り替えは、プロセス コンテキストの切り替えよりもはるかに高速です。 4. プロセスの切り替えは最大のリソースを必要とし、非常に非効率的です。スレッドの切り替えは平均的なリソースを必要とし、効率は平均的です。 5. プロセスには独自のスタックがあり、そのスタックはプロセス間で共有されません。スレッドは独自のスタックを持ち、ヒープを共有します。

Go言語のスレッドとプロセスの違いは何ですか

このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、GO バージョン 1.18、Dell G3 コンピューター。

スレッドとプロセスとは何ですか?

プロセス

  • は、 データ セット 上に特定の 独立関数 を備えたプログラムです。 動的実行プロセス
  • # は、オペレーティング システムによるリソースの割り当てとスケジューリングのための独立したユニットです
  • # これは、アプリケーションの動作のキャリアです

スレッド

    スレッドはプログラム実行における単一の逐次制御プロセスです
  • プログラム実行の最小単位ですフロー
  • プロセッサのスケジューリングと割り当ての基本単位です
  • プロセスには1つ以上のスレッドを含めることができます
  • プログラムのメモリ空間は各スレッド間で共有されます

タスク スケジューリング

ほとんどのオペレーティング システム (Windows、Linux) のタスク スケジューリングでは、

タイム スライス ローテーション プリエンプティブ スケジューリング方法#が採用されています。 ##。 スケジュール方法は次のとおりです。

    プロセス内で、スレッド タスクが数ミリ秒間実行されると、オペレーティング システム カーネルによってスケジュールされます
  • ハードウェア カウンターを通じてプロセッサに割り込み、スレッドを強制的に一時停止して、スレッドのレジスタをメモリに置きます
  • 次にどのスレッドを実行するかを調べて決定します。スレッド リスト
  • 次に、メモリからスレッドのレジスタを復元し、最後にスレッドの実行を再開して次のタスクを実行します
  • この方法では、各スレッドが順番に実行されることが保証されており、CPUの実行効率が非常に高く、タイムスライスが非常に短いため、タスクの切り替えが早く、あたかも複数のタスクが同時に実行されているような印象を与えます。これが
同時実行性

について説明する内容です。

Go言語のスレッドとプロセスの違いは何ですか#プロセスとスレッドの違い

スレッドは最小の部分ですプログラム実行単位のことであり、プロセスはオペレーティング システムがリソースを割り当てる最小単位です。

  • プロセスは 1 つ以上のスレッドで構成され、スレッドはプロセス内のコードのさまざまな実行ルートです。

  • スレッド コンテキストの切り替えはプロセス コンテキストの切り替えよりもはるかに高速です

  • プロセスの切り替えは最大のリソースを必要とし、非常に非効率的です。スレッドの切り替えには平均的なリソースが必要です。平均的な効率を持っています。

  • プロセスには独自のスタックがあり、スタックはプロセス間で共有されず、オペレーティング システムによってスケジュールされます。

    スレッドには独自のスタックがあり、ヒープを共有します。また、オペレーティング システムによってもスケジュールされます
  • マルチスレッドとマルチコア

マルチコア プロセッサ は、1 つのプロセッサへの統合を指します。 コンピューティング能力を向上させるために、複数の コンピューティング コア

がインストールされます。つまり、真の並列コンピューティングには複数の処理コアがあり、各処理コアはカーネル スレッドに対応します。

#カーネル スレッド

各処理コアはカーネル スレッドに対応します。 例:

シングルコア プロセッサは 1 つのコア スレッドに対応しますデュアルコア プロセッサは 2 つのコア スレッドに対応します

クアッドコア プロセッサは 4 つのカーネル スレッドに対応します。
  • カーネル スレッド (KLT) は、オペレーティング システム カーネルによって直接サポートされるスレッドです。スレッドはカーネルによって切り替えられ、カーネルはスケジューラを操作してスレッドをスケジュールし、スレッドのタスクを各プロセッサにマッピングする役割を果たします。
ハイパー スレッディング テクノロジー

現在、プロセッサーは ハイパー スレッディング テクノロジーを使用して、物理処理を組み合わせています。 core 2 つの

論理処理コア

、つまり 2 つのカーネル スレッドにシミュレートされます。 したがって、私たちが目にするコンピューターは通常、デュアルコアと 4 スレッド、または 4 コアと 8 スレッドです。 オペレーティング システムでは、CPU の数が実際の物理 CPU の数の 2 倍であることがわかります。たとえば、デュアルコアと 4 スレッドでは 4CPU が認識されます。 たとえば、現在記事を書いている mbp は i7 6 コア 12 スレッドです。

プログラムは通常、カーネル スレッドを使用しません。直接実行しますが、カーネルを使用します。スレッドの高レベル インターフェイスであるライトウェイト プロセス (LWP)。これは、しばしば

スレッド

と呼ばれるものです。

Go言語のスレッドとプロセスの違いは何ですか

コルーチン

コルーチンはスレッドに基づいており、スレッドよりも軽量です。スレッドには複数のコルーチンを含めることができます。

コルーチンの目的

従来のアプリケーションでは、通常、ビジネス ロジックを完成させるために、ネットワーク リクエストに対してスレッドが作成されます。複数のリクエストがある場合、複数のスレッドが作成されます。
時間のかかる I/O 動作が発生した場合、スレッドは常にブロック状態になります。多くのスレッドがこのアイドル状態 (スレッドの実行が完了するのを待ってから実行する) になると、リソースの適用が発生します。徹底しないとシステムのスループット能力が低下します。

最も一般的な時間のかかる I/O 動作は、JDBC などです。CPU は常にデータ I/O 操作の戻りを待ちます。このとき、スレッドは CPU を使用して実行しません。まったく動作しませんが、アイドル状態です。同時に使用するスレッドが多すぎると、コンテキスト切り替えのオーバーヘッドも増加します。

上記の問題には 2 つの解決策があります:

  • 単一スレッドと非同期コールバック
    たとえば、Node.js、Java の Vert.x
  • Coroutine
    コルーチンの目的は、長期にわたる I/O 操作が発生したときに現在のコルーチン スケジュールを放棄し、次のタスクを実行して、ContexSwith

## のオーバーヘッドを排除することです。 #コルーチンの特徴

    スレッドの切り替えはオペレーティング システムによってスケジュールされ、コルーチンはユーザー自身によってスケジュールされるため、コンテキストの切り替えが減り、効率が向上します
  • スレッドのデフォルトのスタック サイズは 1M ですが、コルーチンはより軽量で 1K に近くなります。したがって、同じメモリ内でより多くのコルーチンを開くことができます
  • コルーチンは同じスレッド上にあるため、競合を回避できます。シーン。ただし、大量の計算をマルチスレッド化するのには適していません。

#コルーチンの原理# #コルーチンの処理 :

I/O ブロッキングが発生した場合、コルーチンのスケジューラーはデータ ストリームを生成することにより、それをスケジュールします。すぐに (積極的にあきらめて)、現在のスタックにデータを記録します。

  • ブロッキングが完了したら、すぐにスレッドを通じてスタックを復元し、ブロッキング結果をこのスレッドに書き込みます。 run

  • Coroutine
  • で実行されているスレッドは
  • Fiber

    と呼ばれます。たとえば、Golang の

    go
  • キーワードは次のとおりです。実際には
Fiber

を開く役割を果たし、その上で func ロジックを実行させます。 コルーチンの一時停止はプログラムによって完全に制御され、ユーザー状態で発生するため、スレッドのブロック状態はオペレーティング システム カーネルによって切り替えられ、カーネル状態で発生します。 したがって、コルーチンのオーバーヘッドはスレッドのオーバーヘッドよりもはるかに小さく、コンテキスト切り替えのオーバーヘッドはありません。 #スレッドとコルーチンの比較


##比較項目

スレッドCoroutine

スケジューリングは 切り替えオーバーヘッド##パフォーマンスの問題リソースの占有率が高すぎるため、頻繁に作成と破棄を行うと重大なパフォーマンスの問題が発生しますリソースの占有率が小さいです深刻なパフォーマンスの問題が発生することはありません。データ同期データの一貫性と可視性を確保するためにロックなどのメカニズムが必要です必要ありませんマルチスレッド ロック メカニズムなので、スレッドは 1 つだけです。変数の同時書き込みで競合が発生しない 共有リソースはロックせずにコルーチン内で制御される 状態を把握するだけで済むため、スレッドよりも実行効率が大幅に高い【関連する推奨事項: Go ビデオ チュートリアル プログラミング教育
占有リソース 初期単位は 1MB、固定および不変です 初期単位は通常 2KB必要に応じて増やすことができます
に属します OS カーネルによって完了します ユーザーによって完了します
デザイン モード切り替え (ユーザー モードからカーネル モードへの切り替え)、16 個のレジスタ、PC、SP、およびその他のレジスタのリフレッシュ 3 つのレジスタ値のみが変更されます: PC 、SP、DX
]

以上がGo言語のスレッドとプロセスの違いは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Redisストリームを使用してGO言語でメッセージキューを実装する場合、user_idタイプの変換の問題を解決する方法は? Redisストリームを使用してGO言語でメッセージキューを実装する場合、user_idタイプの変換の問題を解決する方法は? Apr 02, 2025 pm 04:54 PM

redisstreamを使用してGo言語でメッセージキューを実装する問題は、GO言語とRedisを使用することです...

Golandのカスタム構造ラベルが表示されない場合はどうすればよいですか? Golandのカスタム構造ラベルが表示されない場合はどうすればよいですか? Apr 02, 2025 pm 05:09 PM

Golandのカスタム構造ラベルが表示されない場合はどうすればよいですか?ゴーランドを使用するためにGolandを使用する場合、多くの開発者はカスタム構造タグに遭遇します...

GOのどのライブラリが大企業によって開発されていますか、それとも有名なオープンソースプロジェクトによって提供されていますか? GOのどのライブラリが大企業によって開発されていますか、それとも有名なオープンソースプロジェクトによって提供されていますか? Apr 02, 2025 pm 04:12 PM

大企業または有名なオープンソースプロジェクトによって開発されたGOのどのライブラリが開発されていますか? GOでプログラミングするとき、開発者はしばしばいくつかの一般的なニーズに遭遇します...

Golangの目的:効率的でスケーラブルなシステムの構築 Golangの目的:効率的でスケーラブルなシステムの構築 Apr 09, 2025 pm 05:17 PM

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golang vs. Python:パフォーマンスとスケーラビリティ Golang vs. Python:パフォーマンスとスケーラビリティ Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GOプログラミングでは、MySQLとRedisの間で接続を正しく管理し、リソースをリリースする方法は? GOプログラミングでは、MySQLとRedisの間で接続を正しく管理し、リソースをリリースする方法は? Apr 02, 2025 pm 05:03 PM

GOプログラミングのリソース管理:MySQLとRedisは、特にデータベースとキャッシュを使用して、リソースを正しく管理する方法を学習するために接続およびリリースします...

GOを使用してOracleデータベースに接続するときにOracleクライアントをインストールする必要がありますか? GOを使用してOracleデータベースに接続するときにOracleクライアントをインストールする必要がありますか? Apr 02, 2025 pm 03:48 PM

GOを使用してOracleデータベースに接続するときにOracleクライアントをインストールする必要がありますか? GOで開発するとき、Oracleデータベースに接続することは一般的な要件です...

マルチプロセスログを作成するときに、同時性が安全で効率的であることを確認する方法は? マルチプロセスログを作成するときに、同時性が安全で効率的であることを確認する方法は? Apr 02, 2025 pm 03:51 PM

マルチプロセスのログライティングの並行性セキュリティの問題を効率的に処理します。複数のプロセスが同じログファイルを同時に書き込みます。並行性が安全で効率的であることを確認する方法は?これは...

See all articles