Java 面接でよくある配列に関する質問のまとめ (2)
1. フィボナッチ数列
[トピック]
誰もが知っているフィボナッチ数列です。ここで、整数 n を入力するように求められます。出力してください。フィボナッチ数列の n 番目の項 (0 から始まり、0 番目の項は 0)。
(ビデオチュートリアルの推奨: java コース)
[コード]
package swear2offer.array; public class FeiBoNaQi { /** * 大家都知道斐波那契数列,现在要求输入一个整数 n, * 请你输出斐波那契数列的第 n 项(从 0 开始,第 0 项为 0)。 * 0,1,1,2,3,5 * n<=39 * */ public int Fibonacci(int n) { if (n == 0) return 0; if (n == 1 || n== 2) return 1; return Fibonacci(n-1) + Fibonacci(n-2); } /** * 非递归方式,递归的数据结构使用的栈,那就是使用栈的方式 * */ public int NoRecursive(int n) { if (n>2) { int[] a = new int[n+1]; a[0] = 0; a[1] = 1; a[2] = 1; for (int i=3; i<=n; i++) { a[i] = a[i-1] + a[i-2]; } return a[n]; } else { if (n == 0) return 0; else return 1; } } public static void main(String[] args) { System.out.println(new FeiBoNaQi().Fibonacci(39)); System.out.println(new FeiBoNaQi().Fibonacci(39)); } }
2. 長方形のカバレッジ
[タイトル]
21 という小さな長方形を使用して、大きな長方形を水平または垂直に覆うことができます。 2*n の大きな長方形をサイズ 21 の n 個の小さな長方形で重なり合わずに覆う方法は何通りありますか?
たとえば、n=3 の場合、2*3 の長方形ブロックには 3 つのカバー方法があります。
コード:
package swear2offer.array; public class Rectangle { /** * f[0] = 0; * f[1] = 1; * f[2] = 2; * f[3] = 3; * f[4] = 5; * f[5] = 8; * f[n] = f[n-1] + f[n-2] * */ public int RectCover(int target) { if (target < 4) return target; int[] f = new int[target + 1]; int i; for (i=0; i<4; i++) f[i] = i; for (i=4; i<=target; i++) { f[i] = f[i-1] + f[i-2]; } return f[target]; } public static void main(String[] args) { System.out.println(new Rectangle().RectCover(5)); } }
[思考 ]
問題を解決する最も簡単な方法は、ルールを見つけることです。要約されたルールから、これがフィボナッチ数列を実現する方法であることがわかります。もう 1 つは質問に答えることです。質問の意味に従って n の方法を見つけます。この種の問題を n-1 から解くことを考えるのは簡単で、最初のブロックは水平 (f[n-2]) または垂直 (f[ n-1])、さまざまな状況に対応
(さらに関連する面接の質問に関する推奨事項: java 面接の質問と回答)
3. 2 進数の 1 の数
##[トピック]整数を入力し、その数値を 2 進数で表現した 1 の数を出力します。負の数は 2 の補数で表現されます。 [コード]package swear2offer.array; public class Binary { /** * 输入一个整数,输出该数二进制表示中 1 的个数。其中负数用补码表示。 * */ public int NumberOf1(int n) { int count; count = 0; while(n != 0) { n = n & (n-1);// 与操作就是二进制的操作,适用原码和补码 count ++; } return count; } }
基数と指数が同時に 0 にならないようにしてください
package swear2offer.array; public class Power { public double Power(double base, int exponent) { if (base == 0) return 0; if (exponent == 0) return 1; int count; boolean flag; double temp; count = 1; temp = base; flag = true;// 标记正负 if (exponent < 0){ exponent = -exponent; flag = false; } while (count < exponent) { base *= temp; count ++; } if (flag) { return base; } else { return 1/base; } } public static void main(String[] args) { System.out.println(new Power().Power(2,-3)); } }
package swear2offer.array; import java.util.Arrays; public class OddEven { /** * 输入一个整数数组,实现一个函数来调整该数组中数字的顺序, * 使得所有的奇数位于数组的前半部分,所有的偶数位于数组的后半部分, * 并保证奇数和奇数,偶数和偶数之间的相对位置不变。 * * 时空复杂度较高的算法: * 新建一个数组b,用来保存奇数,在重新变量一次,保存偶数 * 时空复杂度0(n) * */ public void reOrderArray1(int [] array) { int n,i,j; n = array.length; int[] b = new int[n]; j = 0;// 用来保存数组B的下标 for (i=0; i<n; i++) { if (array[i]%2 != 0) { b[j] = array[i]; j ++; } } for (i=0; i<n; i++) { if (array[i]%2 == 0){ b[j] = array[i]; j++; } } for (i=0; i<n; i++) { array[i] = b[i]; } } /** * 采用的冒泡交换以及快速排序的思想: * 设定两个游标,游标分别用来标记奇数和偶数的下标,然后交换二者 * 注意交换二者是无法保证顺序的,交换的ij之间还有进行平移。 * */ public void reOrderArray(int [] array) { int n,i,j,temp,p; n = array.length; i = 0; j = 0; while (i<n && j<n) { // i标记偶数下标 while (i<n) { if (array[i]%2 ==0){ break; } else { i++; } } j = i; // j标记奇数下标 while (j<n) { if (array[j]%2 !=0){ break; } else { j++; } } if (i<n && j<n) { // 此时ij已经在遇到的第一个偶数和奇数停下,把ij之间的内容平移 temp = array[j]; for (p=j; p>i; p--) { array[p] = array[p-1]; } array[i] = temp; // 此时把i,j标记到 未交换前的偶数位置的下一个 i ++; j = i; } } } public static void main(String[] args) { int[] a = {1,4,6,3,2,5,8}; int[] b = {2,4,6,1,3,5,7}; new OddEven().reOrderArray(b); System.out.println(Arrays.toString(b)); } }
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Java 8は、Stream APIを導入し、データ収集を処理する強力で表現力のある方法を提供します。ただし、ストリームを使用する際の一般的な質問は次のとおりです。 従来のループにより、早期の中断やリターンが可能になりますが、StreamのForeachメソッドはこの方法を直接サポートしていません。この記事では、理由を説明し、ストリーム処理システムに早期終了を実装するための代替方法を調査します。 さらに読み取り:JavaストリームAPIの改善 ストリームを理解してください Foreachメソッドは、ストリーム内の各要素で1つの操作を実行する端末操作です。その設計意図はです

PHPは、サーバー側で広く使用されているスクリプト言語で、特にWeb開発に適しています。 1.PHPは、HTMLを埋め込み、HTTP要求と応答を処理し、さまざまなデータベースをサポートできます。 2.PHPは、ダイナミックWebコンテンツ、プロセスフォームデータ、アクセスデータベースなどを生成するために使用され、強力なコミュニティサポートとオープンソースリソースを備えています。 3。PHPは解釈された言語であり、実行プロセスには語彙分析、文法分析、編集、実行が含まれます。 4.PHPは、ユーザー登録システムなどの高度なアプリケーションについてMySQLと組み合わせることができます。 5。PHPをデバッグするときは、error_reporting()やvar_dump()などの関数を使用できます。 6. PHPコードを最適化して、キャッシュメカニズムを使用し、データベースクエリを最適化し、組み込み関数を使用します。 7

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPは、特に迅速な開発や動的なコンテンツの処理に適していますが、データサイエンスとエンタープライズレベルのアプリケーションには良くありません。 Pythonと比較して、PHPはWeb開発においてより多くの利点がありますが、データサイエンスの分野ではPythonほど良くありません。 Javaと比較して、PHPはエンタープライズレベルのアプリケーションでより悪化しますが、Web開発により柔軟性があります。 JavaScriptと比較して、PHPはバックエンド開発により簡潔ですが、フロントエンド開発のJavaScriptほど良くありません。

PHPとPythonにはそれぞれ独自の利点があり、さまざまなシナリオに適しています。 1.PHPはWeb開発に適しており、組み込みのWebサーバーとRich Functionライブラリを提供します。 2。Pythonは、簡潔な構文と強力な標準ライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。選択するときは、プロジェクトの要件に基づいて決定する必要があります。

phphassiblasifly-impactedwebdevevermentandsbeyondit.1)itpowersmajorplatformslikewordpratsandexcelsindatabase interactions.2)php'sadaptableability allowsitale forlargeapplicationsusingframeworkslikelavel.3)

PHPが多くのWebサイトよりも優先テクノロジースタックである理由には、その使いやすさ、強力なコミュニティサポート、広範な使用が含まれます。 1)初心者に適した学習と使用が簡単です。 2)巨大な開発者コミュニティと豊富なリソースを持っています。 3)WordPress、Drupal、その他のプラットフォームで広く使用されています。 4)Webサーバーとしっかりと統合して、開発の展開を簡素化します。

PHPはWeb開発およびコンテンツ管理システムに適しており、Pythonはデータサイエンス、機械学習、自動化スクリプトに適しています。 1.PHPは、高速でスケーラブルなWebサイトとアプリケーションの構築においてうまく機能し、WordPressなどのCMSで一般的に使用されます。 2。Pythonは、NumpyやTensorflowなどの豊富なライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習の分野で驚くほどパフォーマンスを発揮しています。
