JavaScriptドロップダウンリストの実装方法 menu_javascriptスキル
以前に書きました 「JavaScriptのドロップダウンリストにツリーメニューを表示する実装方法」 メニューの具体化ですが、書いてみると高さが合わないことが分かりました。正確に制御されても、あまり良くありません。ここでは、テーブルを使用してテーブルをカプセル化します。テーブルの各行がいっぱいになると、次の行が自動的に追加されることがわかります。これは、高さを自分で設定する前よりもはるかに優れています。
1. 両方のクリックは共存できます (関数が異なる方法で記述されている限り)
display も自分で設定し、
を表示するかどうかを親ノードを通じて操作します。
/* function open1(node){ //通过父节点来操作兄弟节点 当点击之后出现之后,直接就能打开但是要求在点开一个时候,其余的都关掉 var nodes = node.parentNode; var nn = nodes.getElementsByTagName("ul")[0]; with (nn.style) { display = (display == "block") ? "none" : "block"; } }*/ </script>
2. クリック後に開くことができるのは 1 つだけであり、残りは閉じる必要があります
<script type="text/javascript"> function list1(node){ //这是要对全部操作,必须要得到所有的对象 (根据table 的id 来获得) //根据this判断,不是属于this,那么就关闭 //alert("aa"); //1,获得点击对象的值 var nodes = node.parentNode;//传入当前的父节点 var nn = nodes.getElementsByTagName("ul")[0];//得到当前的对象,要是遍历所有,与这个对象一样,就设置相反的情况,其余的全部关闭 //2,获得全部对象 var mm = document.getElementById("menuid"); var names = mm.getElementsByTagName("ul"); //3,开始一一配对 for (var x = 0; x < names.length; x++) { /*这样写,可以简化,利用下面的方法 if (names[x] == nn) { if (nn.className == "open2") { nn.className = "close2"; } else { nn.className = "open2"; } }else { nn.className = "close2"; }*/ if(names[x]==nn&&names[x].className!="open2"){ nn.className="open2"; }else{ names[x].className="close2"; } } } </script>
CSS スタイルの記述:
<style type="text/css"> ul{ list-style:none; margin:0px; padding:0px; } table{ border:#00ff40 solid 1px; } table a{ text-decoration:none; } table tr td ul{ display:none; } .open2{ display:block; background:#8080ff; } .close2{ display:none; }
レンダリング (1 つだけ開くことができます):
完全なコード:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>qqMenu.html</title> <style type="text/css"> ul{ list-style:none; margin:0px; padding:0px; } table{ border:#00ff40 solid 1px; } table a{ text-decoration:none; } table tr td ul{ display:none; } .open2{ display:block; background:#8080ff; } .close2{ display:none; } </style> <script type="text/javascript"> /* function open1(node){ //通过父节点来操作兄弟节点 当点击之后出现之后,直接就能打开但是要求在点开一个时候,其余的都关掉 var nodes = node.parentNode; var nn = nodes.getElementsByTagName("ul")[0]; with (nn.style) { display = (display == "block") ? "none" : "block"; } }*/ </script> <script type="text/javascript"> function list1(node){ //这是要对全部操作,必须要得到所有的对象 (根据table 的id 来获得) //根据this判断,不是属于this,那么就关闭 //alert("aa"); //1,获得点击对象的值 var nodes = node.parentNode;//传入当前的父节点 var nn = nodes.getElementsByTagName("ul")[0];//得到当前的对象,要是遍历所有,与这个对象一样,就设置相反的情况,其余的全部关闭 //2,获得全部对象 var mm = document.getElementById("menuid"); var names = mm.getElementsByTagName("ul"); //3,开始一一配对 for (var x = 0; x < names.length; x++) { /*这样写,可以简化,利用下面的方法 if (names[x] == nn) { if (nn.className == "open2") { nn.className = "close2"; } else { nn.className = "open2"; } }else { nn.className = "close2"; }*/ if(names[x]==nn&&names[x].className!="open2"){ nn.className="open2"; }else{ names[x].className="close2"; } } } </script> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> </head> <body > <table id="menuid"> <tr> <td> <!--<a href="javascript:void(0)" onclick="open1(this)">同事栏</a>--> <a href="javascript:void(0)" onclick="list1(this)">同事栏</a> <ul > <li>同事1</li> <li>同事2</li> <li>同事3</li> <li>同事4</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td> <!--<a href="javascript:void(0)" onclick="open1(this)">同学栏</a>--> <a href="javascript:void(0)" onclick="list1(this)">同学栏</a> <ul> <li>同学1</li> <li>同学2</li> <li>同学3</li> <li>同学4</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td> <!--<a href="javascript:void(0)" onclick="open1(this)">黑名单栏</a>--> <a href="javascript:void(0)" onclick="list1(this)">黑名单栏</a> <ul> <li>黑名单同学1</li> <li>黑名单同学2</li> <li>黑名单同学3</li> <li>黑名单同学4</li> </ul> </td> </tr> </table> </body> </html>
これら 2 つの記事の紹介を通じて、この記事の効果の一部は少し粗雑ですが、さらに改善できると思います。

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さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
