ソケットを使用して Node.js_node.js でプライベートおよびパブリック チャット ルームを作成する
最初にレンダリングを示します:
前の記事では、Angular、Nodejs、socket.io を使用してチャット ルームと複数人チャット ルームを構築する方法を紹介しました この記事では、引き続き Node でのソケットの使用方法を紹介します。 js を使用してプライベートおよびパブリックのチャット ルームを作成します。具体的な詳細については、以下を参照してください。
nodejs のアプリケーションの中で、socket.io は、github 上で数万のスターを獲得しており、socket.io 全体の使用を容易にするために、その成功に劣るものではありません。 🎜>例としては、
http://chat.lovewebgames.com/をクリックしてください。 ソース コードのダウンロード
https://github.com/tianxiangbing/chat貧乏なのでサーバーもデータベースも全て海外から無料で使用しており、アクセス速度は若干遅いかもしれません。
まず、socket.io についての私の理解を話させてください。Websocket は、過去の通信を監視するためにポート サービスを開くことに似ています。したがって、現在のサイトのポート 80 を使用してソケット サービスを開始することも、次のような他のポートにソケット サービスを配置することもできます。
これはポート 3000 を監視するためです。私が使用している無料サーバーには他のポートを開く権限がないため、引き続き 80 を使用します。80 はすでに Express で使用されているため、Express を使用するときにそれを渡す必要があります。
次に、これを msg.js で書きました
var io = sio.listen(サーバー)
これは調和しています。db は mysql 接続を作成するメソッドですが、このセクションには含まれないため省略します。
console.log('ユーザーが切断されました。');
});
})
この時点でユーザーが接続している限り、接続に入ります。パブリック チャットの場合、そのパラメーターはソケットです。
users[ユーザー名] = ユーザー名;
usocket[ユーザー名] = ソケット;
})
ログインするにはユーザー名が必要なので、ユーザー名を唯一の識別子として使用します (これは単なる例です。ここで配列のような形式を使用する利点は次のとおりです)。ループする必要もありません。 A にプライベート メッセージを送信するときは、まずこの uscoket でメッセージを見つけてから、そのメッセージの出力を呼び出します。
function sendUserMsg(data) { if (data.to in usocket) { console.log('================') console.log('to' + data.to, data); usocket[data.to].emit('to' + data.to, data); usocket[data.user].emit('to' + data.user, data); console.log('================') } }
ここで2回発信しているのは、相手にメッセージを送るときに自分もメッセージを受信して表示する必要があるからです。まず、インターフェースが統一されており、チャット内のすべてのコンテンツがサーバーから取得されます。第 2 に、チャットが正常に送信されたことが証明されます。
その後、クライアントでリッスンしているときに、自分のユーザー名を使用して、そのユーザー名のイベント リスナーをセットアップしました。
socket.on('to' + user, function(data) { //console.log(data); formatMsg(data); })
このようにして、私が送信したメッセージでも受信したメッセージでも、このイベントに入ります。最後に、ユーザーが離れるときにオブジェクトを削除することを忘れないでください。
socket.on('disconnect', function() { console.log('disconnect') if (username) { counter--; delete users[username]; delete usocket[username]; if (home.name == username) { homeLeave(username); } sendmsg({ type: 0, msg: "用户<b>" + username + "</b>离开聊天室", counter: counter, users: users }) } });
はい、完了です。

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さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。
